這場比賽之前,史密斯在本賽季的上場時間已經(jīng)累計到了1 991 分鐘。當然,球迷們肯定不知道這個數(shù)字的重要性, 隊員們八成也不知道這回事。但毫無疑問,賽場上的鐘每滴答一下,史密斯的心里就樂開一朵花:越來越近了,上場總時間1 998 分鐘,1 999,2 000 !年僅23 歲的史密斯拿到了一筆60 萬美金的獎金,這是史上最高的與賽事表現(xiàn)掛鉤的支出。
很多人都聽說過職業(yè)運動員動輒就拿到數(shù)百萬美金的合約,但很少人會意識到,絕大多數(shù)合同都是跟績效表現(xiàn)掛鉤的,就像掘金隊老板給史密斯開出的條件一樣。在棒球賽中,守場員靠接殺助殺的次數(shù)來拿獎金,投手憑的是投球局數(shù)。NFL 橄欖球賽中,四分衛(wèi)的獎金跟進攻率掛鉤,這個數(shù)據(jù)是根據(jù)成功前傳、觸地得分、截球、傳球碼數(shù)計算得來的。如今的員工已經(jīng)習慣了按工時算薪水的制度,在他們看來,這種跟績效掛鉤的薪酬制度好像有點奇怪,但實際上這種做法由來已久,各個社會形態(tài)中都能見到。
在人類歷史的絕大多數(shù)時間里,報酬一直都和結(jié)果息息相關(guān)。最初是打到了獵物才有東西吃,后來把種出來的糧食和養(yǎng)的牲畜拿去跟別人換東西,再后來,我們用一技之長換來居所和食物。甚至在標準貨幣流通之后,我們也只能靠自己做出來的東西或是提供的某樣服務,比如釘馬掌來掙錢。但工業(yè)革命的出現(xiàn),以及工廠里那些基礎(chǔ)工作的性質(zhì),“按時付薪”很快就流行開來,取代了憑工作結(jié)果領(lǐng)取報酬。無需專門技能的工廠工人領(lǐng)的是周薪或日薪,許多人每天要工作16 個小時。工廠的經(jīng)理領(lǐng)周薪。到了19 世紀,英國的勞工運動提出了口號,要求按時付薪:“干一天辛苦活,就該給一天辛苦錢?!?0 世紀的時候,新興的白領(lǐng)大軍開始按照估算的每年工作時長領(lǐng)取報酬。
這場持續(xù)了200 年的按工作時長領(lǐng)工資的實驗在20 世紀30 年代達到了頂峰。隨后,一股緩慢發(fā)展但確鑿無疑的潮流出現(xiàn)了:越來越多的公司開始使用浮動薪酬——最起碼會在公司的某些部門實行。浮動薪酬指的是,在你領(lǐng)到的報酬中,有一大部分是和績效表現(xiàn)掛鉤的,而且每年都要重新評定。這種拿錢的方式與個人的工作表現(xiàn)、團隊的表現(xiàn)、雇主的做法息息相關(guān),有時候這3 個因素會綜合起作用。報酬的形式可能是現(xiàn)金,也可能是股票期權(quán),有時公司會贈送股票給員工。