正文

不做方便面的過河卒子

榜樣魔獸 作者:張書樂


有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦關終屬楚;苦心人、天不負,臥薪嘗膽,三千越甲可吞吳。

——蒲松齡

古龍小說里的小李飛刀,號稱例無虛發(fā),所倚仗的并不僅僅是他的刀法,而是時機。在最準確的時機出手,沒有十足的把握,決不貿(mào)然出擊,由此造就了他的神話。而暴雪,恰恰如李尋歡一樣,從不輕易出手,但一出手就一定要成功。

全球游戲業(yè)的競爭之激烈已經(jīng)到了你死我活的程度,在這種殘酷的競爭中,為什么暴雪的每一個游戲都能賣得那么好呢?簡單地說,暴雪的開發(fā)原則可以歸結(jié)為一個詞:有趣。用玩家的話來說,暴雪的游戲具有深度耐玩性,幾個月的時間根本無法把握其中的精髓。《星際爭霸》玩上3個月的時間,一般來說只能初窺門徑,鉆研的空間非常大。暴雪在第一個10年內(nèi)總共只推出了6部游戲,其中魔獸系列占了一半。嚴格地說,只能算3部系列游戲。平均3年出品一部,暴雪的游戲發(fā)展史就是這么簡單。


上一章目錄下一章

Copyright ? 讀書網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號