促使我們堅持下去的動力是制作偉大游戲作品的機會,對事業(yè)的追求,對公司未來的期盼。我們非常幸運,幸運就在我們旁邊。
——暴雪創(chuàng)始人Mike Morhaime和Allen Adham
幸運造就了暴雪?似乎沒有那么簡單。怎么可能那么簡單?如果用“幸運”來簡單地判斷,可以說,所有成功的公司、所有成功的游戲都是幸運的,而那些失敗的,都是不幸的。那么,對于暴雪的兩位創(chuàng)始人來說,一切都未免太幸運了。
1994年,在大多數(shù)國人眼中,是一個1GB硬盤、486配置的電腦都售價高至5位數(shù)的年代,“暴雪”這一名詞,當然無法在人們心中留下任何印記。那時候的我們,對于玩游戲的概念還停留在任天堂的紅白游戲機(FamilyComputer,簡寫為“Famicom”或“FC”)、小霸王的學習機以及街頭巷尾的街機廳,電腦還是個可望不可即的高級貨色,在那上面玩游戲,對于我們來說,是一種浪費和奢望??稍诿绹?,在電腦上玩游戲已經(jīng)開始變成一種時尚,而暴雪恰恰在這個時尚興起之初出現(xiàn)了。在一個正確的時間出現(xiàn)了一個主攻方向正確的公司,成功的天時有了。但這并不是暴雪真正的幸運。