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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡游戲設計
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  • 影視動畫場景設計

    影視動畫場景設計

    韓笑編著

    動畫場景的制作獨具特色,深入剖析動畫場景設計的方法,以及在鏡頭畫面中運用…

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  • JAVA2游戲編程

    JAVA2游戲編程

    (美)彼切爾|譯者

    本書全面講述了使用Java語言進行游戲編程所需的基本知識,涵蓋了Graphics2D、…

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  • Java游戲高級編程

    Java游戲高級編程

    (美)David Wallace Croft著;彭暉譯;彭…

    本書通過豐富的示例游戲,詳細講述了Java游戲高級編程方面的知識。包括部署框…

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  • 電腦組裝與維護教程(21世紀高等學校系列計算機規(guī)劃教材)

    電腦組裝與維護教程(21世紀高等學校系列計算機規(guī)劃教材)

    孔娟,武海燕 主編

    《21世紀高等學校系列計算機規(guī)劃教材:電腦組裝與維護教程》采用圖文對照的方…

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  • 游戲編程精粹(4)

    游戲編程精粹(4)

    (美)Andrew Kirmse編;沙鷹等譯

    本書是著名技術叢書"游戲編程精粹"的第4卷,由全球數(shù)十位優(yōu)秀游戲…

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  • 多媒體技術基礎

    多媒體技術基礎

    萬華明,胡小強 主編

    《信息技術應用叢書:多媒體技術基礎》共分為3篇,第1篇主要介紹了有關多媒體…

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  • 游戲編程入門

    游戲編程入門

    (美)Michael Morrison著;徐剛,于健,薛…

    本書介紹如何設計和構建自己的計算機游戲。書中從零開始,引導讀者開發(fā)一個“…

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  • 3ds max 7游戲片頭制作完全攻略

    3ds max 7游戲片頭制作完全攻略

    俠客行旋風動畫工作室編著

    本書是《俠客天下Ⅱ—傾國傾城》游戲宣傳片的實踐總結,緊扣游戲主題、緊密結…

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  • 互動漢語漢西對照+8CDs+8LIBROs)

    互動漢語漢西對照+8CDs+8LIBROs)

    本書編寫組

    本書為全球第一套多媒體漢語教材,適合各階段漢語學習者使用。

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  • 單機、聯(lián)機、在線、網(wǎng)絡游戲完全手冊:新人類玩出位

    單機、聯(lián)機、在線、網(wǎng)絡游戲完全手冊:新人類玩出位

    陳偉編著

    本書從操作系統(tǒng)和聊天軟件自帶的游戲開始,介紹了目前游戲界的大部分游戲類型…

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  • 多媒體課件制作

    多媒體課件制作

    暫缺作者

    《多媒體課件制作》是全國中小學教師繼續(xù)教育網(wǎng)網(wǎng)絡課程配套教材之一、《多媒…

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  • 沐雨樓書法引玉集

    沐雨樓書法引玉集

    楊仁愷

    本書全面介紹了沐雨樓的漢字書法引玉集。

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  • 化纖設備:石油化工設備維護檢修規(guī)程(第四冊 上下)

    化纖設備:石油化工設備維護檢修規(guī)程(第四冊 上下)

    暫缺作者

    本次修訂是自1992年印發(fā)試行以來的一次大規(guī)模修訂編制,上千名設備技術人員參…

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  • 3D游戲開發(fā)大全

    3D游戲開發(fā)大全

    (加)芬尼(Finney, K.C.)著;齊蘭博, 肖…

    現(xiàn)在就準備進入游戲開發(fā)世界的奇妙旅程!本書是指導您進行3D游戲開發(fā)的全面指…

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  • 文房四寶·紙硯

    文房四寶·紙硯

    上??茖W技術出版社

    故宮博物院收藏的紙、硯以數(shù)量多、品種豐富著稱。大部分為清宮舊藏,1949年以…

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  • 魔獸世界權威攻略

    魔獸世界權威攻略

    遠望工作室

    艾澤拉斯太陸上震天的戰(zhàn)鼓已經(jīng)響起,聯(lián)盟與部落之間的紛爭愈演愈烈……亡靈天…

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  • 當代國事名家

    當代國事名家

    古吳軒出版社

    暫缺簡介...

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  • 互動漢語(漢法對照)

    互動漢語(漢法對照)

    本書編寫組

    融合文字、語音、圖片、動畫、音樂,激發(fā)熱情,互動學習,至高品質,精彩絕倫…

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  • 居易移叢書(上下)

    居易移叢書(上下)

    吳國泰

    暫缺簡介...

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  • Maya游戲角色制作完全攻略

    Maya游戲角色制作完全攻略

    (美)沃德(Ward, A.)著;郭圣路譯

    目前,在北美、歐洲和日本的頂級游戲公司都是使用Maya來制作游戲模型和游戲動…

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  • 游戲程序設計概論

    游戲程序設計概論

    呂建德編著

    內(nèi)容簡介目錄本書將提供進入游戲程序的入門知識,分享實際的項目經(jīng)驗,從各部…

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  • 游戲設計全方位學習

    游戲設計全方位學習

    葉思義, 宋昀璐著

    本書希望能為讀者建立對游戲產(chǎn)業(yè)的完整認知(不單純是個人計算機游戲的介紹)…

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  • Direct3D游戲開發(fā)技術詳解

    Direct3D游戲開發(fā)技術詳解

    尚晶晶編著

    本書全面系統(tǒng)地講述了Direct3D游戲編程所需的基礎知識,并輔以針對性的訓練和…

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  • 日本經(jīng)典游戲·動畫設定資料集(共三冊)

    日本經(jīng)典游戲·動畫設定資料集(共三冊)

    (日)內(nèi)滕泰弘 編著,賈霄鵬 等譯

    暫缺簡介...

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  • OpenGL游戲程序設計

    OpenGL游戲程序設計

    (美)K.霍金, (美)D.阿斯特著;田昱川譯…

    本書重點介紹了如何使用高性能的OpenGL圖形與游戲函數(shù)庫來開發(fā)游戲的視頻部分…

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  • 中國畫名家扇面精品系列-)(第一輯 全套(10冊)

    中國畫名家扇面精品系列-)(第一輯 全套(10冊)

    賈德江

    本書收錄了一些著名畫家的優(yōu)秀作品,其中包括王成喜的催春、似雪;王中耀的牡…

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  • 太空牛仔

    太空牛仔

    (日)川元利浩 編著,甘卉 等譯

    “要不要出畫集?”……至今為止已經(jīng)不知道有多少編輯找上我來詢問此事了。但…

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  • 槍墓設定資料集(下)

    槍墓設定資料集(下)

    (日)內(nèi)藤泰弘 編著,黃文娟 等譯

    集結了內(nèi)藤泰弘、前田真宏、藤島康介等名家的設定資料。

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  • 槍墓設定資料集(上)

    槍墓設定資料集(上)

    (日)內(nèi)藤泰弘 著,賈霄鵬 等譯

    集結了內(nèi)藤泰弘、前田真宏、藤島康介等名家的設定資料。

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  • 網(wǎng)絡游戲美工設計風云

    網(wǎng)絡游戲美工設計風云

    陳海龍

    本書以一套完整的游戲策劃為參考,兼顧游戲美工常用工具軟件,通過實際范例讓…

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  • 3D游戲編程入門經(jīng)典

    3D游戲編程入門經(jīng)典

    (美)米勒(Miller, T.)著;敖富法著

    本書由Windows API的設計者親筆撰寫,全面介紹了如何設計和構建3D計算機游戲…

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  • 3D游戲編程

    3D游戲編程

    (韓)金容俊編著;馬曉陽, 劉娟譯

    本書比較全面地介紹了3D游戲開發(fā)的知識和技能,介紹了3D編程的基礎知識、編程…

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  • MUD游戲編程

    MUD游戲編程

    (美)彭頓(Penton, R.)著;蘇正泉翻譯

    本書從網(wǎng)絡基本知識入手,全面闡述了如何開發(fā)純文字MUD游戲。并通過構建Simp…

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  • 南宋杭州修內(nèi)司官窯研究

    南宋杭州修內(nèi)司官窯研究

    馬亦超

    作者從60年代起,斷斷續(xù)續(xù)收集、研究南寧修內(nèi)司官窯達40年,瓷片達萬片。本書…

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  • 劍與電:角色扮演游戲設計藝術

    劍與電:角色扮演游戲設計藝術

    (美)赫夫特(Hallford, N.)著

    本書作者希望通過本書傳達的,不僅是游戲編程、3D圖形、人工智能等領域的讀物…

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  • 游戲軟件設計概論

    游戲軟件設計概論

    劉勁松、黃國興

    自成體系 覆蓋了數(shù)字娛樂領域計算機基礎教學的內(nèi)容.既包括游戲軟件設計的基…

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  • 游戲插畫-CG先鋒

    游戲插畫-CG先鋒

    翁子揚

    CG技術發(fā)展至今,已經(jīng)給人類的藝術創(chuàng)作帶來前所未有的沖擊和影響,幾乎到了無…

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  • 游戲編程中的人工智能技術

    游戲編程中的人工智能技術

    (美)布克蘭德(BuckLand, M.)著

    《游戲編程中的人工智能技術》是人工智能游戲編程的一本指南性讀物,介紹在游…

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