周可令編著
當(dāng)前3DStudioMAX已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于業(yè)余和專業(yè)三維動畫制作工作中,它以其功能…
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視頻多媒體領(lǐng)域是當(dāng)今數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的最前沿,本圖書和光盤詳細(xì)介紹了如何使用…
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(美)[J.P.克里斯馬]John P.Chismar著;卜…
本書是美國動畫大師從自己獲獎作品中精選出6個實例,根據(jù)不同藝術(shù)要求詳細(xì)介…
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謝明東編著
本書以人體藝術(shù)解剖學(xué)為理論指導(dǎo),以3DS MAX軟件為寫作基礎(chǔ),通過大量的藝術(shù)…
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丹濃工作室編著
本書是作者深厚的藝術(shù)素養(yǎng)和多年從事三維創(chuàng)作的經(jīng)驗的積淀和總結(jié)。作者創(chuàng)作的…
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本版教程是“3D Studio MAX經(jīng)典范例·建模設(shè)計篇”的第一本,全教程深入…
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NURBS曲面造型是工業(yè)曲面設(shè)計和建造的標(biāo)準(zhǔn),特別適合創(chuàng)建由復(fù)雜曲線構(gòu)成的表…
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Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安東煥…
Modeling是制作3d動畫最基本的第一步,但如何建模出復(fù)雜的人體模型,卻是令所…
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