劉耀儒等著
本書作者多年從事3D Studio MAX的教學(xué)與創(chuàng)作,本書充分體現(xiàn)了作者對3D Studi…
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盧師德編著
本書從初學(xué)者的角度,以室內(nèi)設(shè)計應(yīng)用為對象,通過簡單明了,豐富而實用的練習(xí)…
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宋雪巖編著
3DS MAX系統(tǒng)是在PC機(jī)上運行的功能非常強(qiáng)大的三維軟件,它廣泛應(yīng)用于三維動畫…
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本書通過大量的應(yīng)用實例全面講解了利用3DSMAX進(jìn)行立體設(shè)計與制作的創(chuàng)意、方法…
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丹濃工作室編著
本書是作者深厚的藝術(shù)素養(yǎng)和多年從事三維創(chuàng)作的經(jīng)驗的積淀和總結(jié)。作者創(chuàng)作的…
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張云杰等編著
本書全面介紹三維動畫制作軟件3D Studio MAX R4,內(nèi)容包括其新增功能、制作三…
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張年主編 數(shù)字公社編
本書是一本有關(guān)3D角色動畫技術(shù)的書籍,主要應(yīng)用當(dāng)今世界上最流行的3D動畫制作…
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視頻多媒體領(lǐng)域是當(dāng)今數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的最前沿,本圖書和光盤詳細(xì)介紹了如何使用…
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本書從實際教學(xué)和設(shè)計工作所應(yīng)用的橋梁方案實例入手,系統(tǒng)地將3D Studio MAX…
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Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安東煥…
Modeling是制作3d動畫最基本的第一步,但如何建模出復(fù)雜的人體模型,卻是令所…
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林大鈞 編著
本書分為工程圖形基礎(chǔ)、AutoCAD三維造型基礎(chǔ)、3DSMAX動畫技術(shù)基礎(chǔ)以及產(chǎn)品設(shè)…
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