01網(wǎng)頁設計與制作從新手到高…
付顯秋,馬立強,白臘梅
02設計基礎:設計思維+設計…
03網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計
杜永紅
04網(wǎng)頁設計與制作應用教程第…
王任華
05網(wǎng)站設計模板與皮膚120例…
06響應式Web設計實踐
侯鴻儒
07形式感+:網(wǎng)頁視覺設計創(chuàng)…
晉小彥
08JSP 2.2動態(tài)網(wǎng)頁設計零基…
吳燦銘,呂文達
09視不可當:信息圖與可視化…
Mark Smiciklas
10網(wǎng)頁制作(第3版)
韓陵宜
汪興謙主編;戴詩文,胡永輝等編著
虛擬現(xiàn)實建模語言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)是描述虛擬環(huán)…
可購
袁永美主編
本書系統(tǒng)、詳細地介紹了電腦動畫制作的基礎知識與基本技能,并配合制作實例逐…
李世紅,李元民編著
ToolBook是公認的多媒體制作工具的三大主流產(chǎn)品之一,它的幾種創(chuàng)作交互程序的…
(日)谷口慶治編;朱虹等譯
《數(shù)字圖象處理》一書分為基礎篇和應用篇兩部分。其執(zhí)筆者均是多年從事圖象處…
鄭紅 吳冠
本書全面介紹了TMS320C54x DSP應用系統(tǒng)設計方法。全書分為軟件設計與硬件設計…
王玉光等著
你想簡單而高效地學習Photoshop嗎?請看我們?yōu)槟可矶ㄖ频摹禤hotoshop完全剖…
王永輝編著
COOL3D(酷3D)是友立(Ulead)公司推出的集網(wǎng)頁、影片和多媒體為一體的三維…
李剛等編著
TMS320F206是美國TI公司出品的TMS320C2xx系列數(shù)字信號微處理器(DSP)中的一…
(美)Robin Williams,(美)John Tollet…
本書由世界著名的平面設計師編寫,講述了怎樣布局、強化視覺效果以及解決設計…
高林,李亮編著
這是一本講述數(shù)碼相片處理技術的基礎讀物。全書以實際操作為中心,詳細介紹了…
《數(shù)字圖像處理》一書分為基礎篇和應用篇兩部分。其執(zhí)筆者均是多年從事圖像處…
馮能聰,朱德華,梁嘉超編著
本書遵循循序漸進的原則,深入淺出地介紹了網(wǎng)頁設計與網(wǎng)站制作的基本方法及相…
(美)Jakob Nielsen,(美)Marie Tahir著;孫…
本書全面闡述了專業(yè)主頁設計的原則,并以50個著名網(wǎng)站主頁為例,生動地講解了…
邵喃數(shù)碼影像設計工作室編著
本書以通俗易懂的語言,循序漸進地講解了Adobe InDesign 1.5的使用方法。內(nèi)容…
余秉楠主編
丹·雷辛格是以色列最重要的設計家,也是國際設計界的一流藝術家。他的造…
竇忠強主編
本書詳盡地介紹了三維機械設計軟件MDT6.0的基本功能和命令的使用方法,同時也…
王維等編著;全國“信息技術及應用遠程培訓…
本書詳細介紹了如何使用當今最為流行的多媒體軟件開發(fā)工具和圖形圖像處理軟件…
王汝傳編著
本書主要介紹了計算機圖形技術的原理及其應用,對計算機圖形學基本概念、計算…
吳云標編著
本書全面系統(tǒng)地介紹模塊化XHTML系列語言的網(wǎng)頁設計,第1章至第3章為必要的基…
曹義方,張彥仲編著
本書主要介紹多媒體、多媒體技術、多媒體系統(tǒng)的概念、定義及基本原理;多媒體…
楊連池編著
本書主要介紹動態(tài)網(wǎng)頁的相關技術以及主頁設計知識。其中基礎知識主要包括htm…
朱亦梅 等 主編
本書通過一百多條通俗易懂的問答,配以生動的插圖,較系統(tǒng)地向讀者普及有關多…
澳Graham C.Goodwin等著
本書以連續(xù)系統(tǒng)為主線,同時對數(shù)字控制也作了較詳細的介紹,內(nèi)容豐富,篇幅較…
火神動漫網(wǎng)編著
本書共分11章,每章均精心挑選了當前電腦美術CG(Computer Graphic)創(chuàng)作的精…
梁嘉超編著
本書遵循循序漸進的原則,深入淺出地介紹了動態(tài)網(wǎng)頁的制作方法,內(nèi)容主要包括…
孫繼銀 等編著
本書對多媒體計算機的系統(tǒng)結(jié)構、音視頻信息的采集、壓縮的基本原理、主要處理…
李蘭友主編;萬振凱,葉華,劉培編著
本書是為計算機專業(yè)、電子信息類專業(yè)學生在學習基礎理論和基礎知識的基礎上,…
曾繁泰,李冰,李曉林著
本書是“EDA工程系列叢書”之一,共分10章。第1章簡要概述了EDA工程的基本概…
(美)Ann Navarro著;宋云霞譯
本書由W3C XHTML工作組成員撰寫和審閱,通過精選的實例全面介紹了XHTML的相關…
方其桂主編;張杏林等編著
全書共分7章,主要討論了繪制常見圖形、幾何體、函數(shù)圖像以及在課件中實現(xiàn)動…
榮欽科技主筆室編著
本書盡可能地將常用美工圖片素材匯集成庫,供使用這些素材創(chuàng)建所需作品的電腦…
龔卓蓉主編
本書是實時三維視景仿真軟件Vega叢書的第一冊。全書以Vega3.5用戶手冊為基礎…
李穎 等編著
本書主要介紹的是OpenGL的最新版本——OpenGL1.2版的命令函數(shù)。OpenGL主要有…
(美)Robert Dunlop,Dale Shepherd,Mar…
DirectX是多媒體應用軟件,由Microsoft公司提供,用于創(chuàng)建娛樂和其他基于Win…
(美)David F.Rogers著;石教英,彭群生等…
本書從圖形學最基礎的光柵掃描、區(qū)域填充、畫直線和圓弧等算法講起,詳細介紹…
本書編委會編
本書的作者有多年從事網(wǎng)頁制作和網(wǎng)上動畫制作的經(jīng)驗,并長期從事這方面的教學…
陳傳波,陸楓編著
本書是為適應各類大學本科生學習“計算機圖形學”的需要而編寫的教材。全書共…
郭飛宇[等]編著
本書問答的形式詳細介紹了目前使用最廣泛的多媒體開發(fā)軟件的使用方法和操作技…
本書編委會編著
本書是聯(lián)想電腦學校(普及版)叢書之一,主要介紹圖像與網(wǎng)頁制作方面的知識。…
王樂寧,鄭秀麗,王樂中編著
本書圍繞著計算機的“多媒體”娛樂休閑應用展開描述,從最基本的多媒體數(shù)據(jù)概…