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游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)教程 程弢

游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)教程 程弢

定 價:¥108.00

作 者: 程弢 編著
出版社: 北京大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787301346990 出版時間: 2024-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  《游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)教程》寫給想成為游戲設計師的你。如果你也熱愛玩游戲,想要成為一名競技游戲設計師,為游戲行業(yè)貢獻一分自己的力量,在游戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,那就翻開這《游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)教程》看看吧?!队螒蛄Γ焊偧加螒蛟O計實戰(zhàn)教程》共7章,其中第 1 章講解電子競技市場現(xiàn)狀;第2章講解制作游戲的選題立意;第3章講解游戲核心機制設計;第4章講解技能設計法則;第5章講解地圖設計原理;第6章分析如何設計游戲系統(tǒng);第7章闡述游戲交互設計相關知識?!队螒蛄Γ焊偧加螒蛟O計實戰(zhàn)教程》適合游戲從業(yè)人員、各大院校的游戲專業(yè)學生、游戲開發(fā)愛好者閱讀。

作者簡介

  程弢,畢業(yè)于南京理工大學,虛擬實驗現(xiàn)實場景設計師,競技游戲制作人,游戲設計師,用戶體驗設計師。曾就職于網龍網絡科技有限公司,任界面設計師一職;潤尼爾科技公司,任虛擬現(xiàn)實實驗開發(fā)設計師;曾帶領團隊研發(fā)《快遞大亨》《魔霸英雄》《魔霸對決》等。

圖書目錄

第一章 電子競技市場現(xiàn)狀/07
第二章 先自己設計一款對戰(zhàn)桌游/21
第三章 構造游戲核心/43
第四章 技能設計 / 79
第五章 地圖設計 / 117
第六章 游戲系統(tǒng) / 149
第七章 交互設計 / 179

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