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After Effects 2023從新手到高手

After Effects 2023從新手到高手

定 價(jià):¥79.00

作 者: 李昔
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302660033 出版時(shí)間: 2024-05-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《After Effects 2023從新手到高手》是一本After Effects 2023的學(xué)習(xí)教程,全書從初學(xué)者的角度出發(fā),以“基礎(chǔ) 實(shí)戰(zhàn)”的形式,全方位詳解After Effects 2023軟件的基本功能和操作技巧《After Effects 2023從新手到高手》共12章,從基本的工作界面及面板介紹開始,逐步講解項(xiàng)目與素材的管理、文字動(dòng)畫的創(chuàng)建、蒙版的應(yīng)用、視頻畫面校色、摳像與合成、視頻和音頻特效的應(yīng)用、三維空間效果、視頻的渲染與輸出等核心功能,最后通過兩個(gè)綜合案例綜合演練前面所學(xué)知識?!禔fter Effects 2023從新手到高手》適合After Effects 2023初學(xué)者學(xué)習(xí)使用,還可以作為各大高校及相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材。

作者簡介

  昔副教授Adobe認(rèn)證設(shè)計(jì)師、高級展示設(shè)計(jì)師、吉林省技術(shù)能手。2004年畢業(yè)于吉林大學(xué),現(xiàn)任職于長春科技學(xué)院視覺藝術(shù)學(xué)院,發(fā)表論文多篇,主持并參與省級以上課題多個(gè),出版編著作品多個(gè),獲得省級以上教育教學(xué)獎(jiǎng)勵(lì)多項(xiàng)。

圖書目錄

第1章 初識After Effects 2023
1.1 After Effects 2023概述 1
1.1.1 After Effects 2023新增特性 1
1.1.2 安裝運(yùn)行環(huán)境 2
1.2 工作界面及面板詳解 3
1.2.1 工作界面 3
1.2.2 項(xiàng)目面板 3
1.2.3 合成面板 4
1.2.4 時(shí)間軸面板 5
1.2.5 效果和預(yù)設(shè)面板 5
1.2.6 效果控件面板 6
1.2.7 字符面板 6
1.2.8 圖層面板 6
1.2.9 工具欄 6
1.3 輔助功能的應(yīng)用 7
1.3.1 安全框 7
1.3.2 網(wǎng)格 8
1.3.3 參考線 8
1.3.4 實(shí)戰(zhàn)—標(biāo)尺的使用 8
1.3.5 快照 10
1.3.6 顯示通道 10
1.3.7 分辨率解析 11
1.3.8 實(shí)戰(zhàn)—設(shè)置目標(biāo)區(qū)域預(yù)覽 11
1.3.9 實(shí)戰(zhàn)—畫面的縮放操作 12
1.4 本章小結(jié) 13
第2章 項(xiàng)目與素材的管理
2.1 新建項(xiàng)目與合成 14
2.1.1 實(shí)戰(zhàn)—創(chuàng)建項(xiàng)目及合成文件 14
2.1.2 保存項(xiàng)目文件 15
2.1.3 打開項(xiàng)目文件 16
2.2 素材的管理 16
2.2.1 導(dǎo)入素材文件 16
2.2.2 實(shí)戰(zhàn)—導(dǎo)入不同類型的素材文件 17
2.2.3 使用文件夾歸類管理 18
2.2.4 實(shí)戰(zhàn)—文件夾管理操作 19
2.2.5 實(shí)戰(zhàn)—添加和移動(dòng)素材 21
2.2.6 設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn) 21
2.3 素材層的基本操作 22
2.3.1 創(chuàng)建層 22
2.3.2 選擇層 24
2.3.3 實(shí)戰(zhàn)—素材層的選擇 25
2.3.4 刪除層 26
2.3.5 調(diào)整層的順序 26
2.3.6 復(fù)制和粘貼層 27
2.3.7 合并層 27
2.3.8 拆分層 28
2.4 認(rèn)識層屬性 28
2.4.1 錨點(diǎn) 28
2.4.2 位置 29
2.4.3 縮放 29
2.4.4 旋轉(zhuǎn) 29
2.4.5 不透明度 30
2.4.6 實(shí)戰(zhàn)—編輯素材層 30
2.5 綜合實(shí)戰(zhàn)—創(chuàng)建星空動(dòng)畫 32
2.6 本章小結(jié) 33
第3章 文字動(dòng)畫的創(chuàng)建
3.1 認(rèn)識關(guān)鍵幀 34
3.1.1 實(shí)戰(zhàn)—創(chuàng)建關(guān)鍵幀 34
3.1.2 查看關(guān)鍵幀 35
3.1.3 選擇關(guān)鍵幀 35
3.1.4 移動(dòng)關(guān)鍵幀 36
3.1.5 刪除關(guān)鍵幀 37
3.2 文字動(dòng)畫基礎(chǔ) 37
3.2.1 創(chuàng)建文字 37
3.2.2 設(shè)置關(guān)鍵幀 39
3.2.3 實(shí)戰(zhàn)—文字關(guān)鍵幀動(dòng)畫 39
3.2.4 添加遮罩 41
3.2.5 路徑文字 41
3.2.6 實(shí)戰(zhàn)—創(chuàng)建遮罩路徑文字 42
3.2.7 為文字添加投影 43
3.3 文字高級動(dòng)畫 44
3.3.1 實(shí)戰(zhàn)—打字動(dòng)畫 44
3.3.2 文字掃光特效 45
3.3.3 波浪文字動(dòng)畫 45
3.3.4 破碎文字特效 46
3.3.5 實(shí)戰(zhàn)—使用文本層自帶動(dòng)畫制作 47
3.4 綜合實(shí)戰(zhàn)—文字入場掃光特效 48
3.5 本章小結(jié) 50
第4章 蒙版的應(yīng)用
4.1 創(chuàng)建蒙版 51
4.1.1 實(shí)戰(zhàn)—使用形狀工具創(chuàng)建蒙版 51
4.1.2 鋼筆工具 52
4.1.3 實(shí)戰(zhàn)—創(chuàng)建自定義形狀蒙版 52
4.2 編輯蒙版 54
4.2.1 調(diào)整蒙版形狀 54
4.2.2 添加和刪除頂點(diǎn) 54
4.2.3 轉(zhuǎn)換角點(diǎn)和曲線點(diǎn) 55
4.2.4 縮放和旋轉(zhuǎn)蒙版 55
4.2.5 實(shí)戰(zhàn)—修改蒙版 56
4.3 設(shè)置蒙版屬性 58
4.3.1 蒙版的基本屬性 58
4.3.2 實(shí)戰(zhàn)—制作電影暗角效果 58
4.3.3 蒙版疊加模式 59
4.4 綜合實(shí)戰(zhàn)—圖形蒙版動(dòng)畫 59
4.5 本章小結(jié) 61
第5章 視頻畫面校色
5.1 After Effects調(diào)色基礎(chǔ) 63
5.1.1 顏色基本要素 63
5.1.2 畫面調(diào)色技巧 64
5.2 顏色校正的主要效果 64
5.2.1 色階 64
5.2.2 曲線 65
5.2.3 色相/飽和度 66
5.2.4 實(shí)戰(zhàn)—電影感暖調(diào)畫面 66
5.3 顏色校正的常用效果 69
5.3.1 照片濾鏡 69
5.3.2 通道混合器 69
5.3.3 陰影/高光 70
5.3.4 Lumetri顏色 70
5.3.5 灰度系數(shù)/基值/增益 71
5.3.6 色調(diào) 72
5.3.7 亮度和對比度 72
5.3.8 保留顏色 73
5.3.9 實(shí)戰(zhàn)—保留畫面局部色彩 73
5.3.10 曝光度 74
5.3.11 更改為顏色 75
5.3.12 更改顏色 76
5.3.13 自然飽和度 76
5.3.14 顏色平衡 77
5.3.15 黑色和白色 77
5.4 綜合實(shí)戰(zhàn)—賽博朋克風(fēng)格校色 78
5.5 本章小結(jié) 79
第6章 摳像與合成
6.1 摳像與合成 80
6.1.1 什么是摳像 80
6.1.2 摳像的目的 81
6.1.3 摳像前拍攝的注意事項(xiàng) 81
6.2 摳像類效果 81
6.2.1 Advanced Spill Suppressor 81
6.2.2 CC Simple Wire Removal 81
6.2.3 Key Cleaner 82
6.2.4 內(nèi)部/外部鍵 82
6.2.5 差值遮罩 82
6.2.6 提取 83
6.2.7 線性顏色鍵 83
6.2.8 實(shí)戰(zhàn)—線性顏色鍵效果的應(yīng)用 83
6.2.9 顏色范圍 84
6.2.10 實(shí)戰(zhàn)—顏色范圍效果的應(yīng)用 85
6.2.11 顏色差值鍵 86
6.2.12 實(shí)戰(zhàn)—顏色差值鍵效果的應(yīng)用 87
6.3 綜合實(shí)戰(zhàn)—汽車擦除效果 88
6.4 本章小結(jié) 90
第7章 視頻特效的應(yīng)用
7.1 視頻特效的基本用法 91
7.1.1 添加視頻特效 91
7.1.2 調(diào)整特效參數(shù) 92
7.1.3 復(fù)制和粘貼特效 92
7.1.4 刪除視頻特效 93
7.1.5 實(shí)戰(zhàn)—添加預(yù)設(shè)特效 93
7.2 風(fēng)格化特效組 94
7.2.1 閾值 94
7.2.2 實(shí)戰(zhàn)—制作油彩效果 95
7.2.3 散布 96
7.2.4 CC Burn Film 96
7.2.5 CC Kaleida 97
7.2.6 實(shí)戰(zhàn)—制作毛玻璃效果 97
7.2.7 動(dòng)態(tài)拼貼 98
7.2.8 發(fā)光 99
7.3 過渡特效組 100
7.3.1 漸變擦除 100
7.3.2 CC Grid Wipe 100
7.3.3 光圈擦除 101
7.3.4 百葉窗 102
7.4 過時(shí)特效組 102
7.4.1 亮度鍵 102
7.4.2 基本3D 103
7.4.3 基本文字 103
7.4.4 實(shí)戰(zhàn)—制作水墨褪色效果 104
7.4.5 高斯模糊(舊版) 105
7.5 模擬特效組 106
7.5.1 實(shí)戰(zhàn)—制作海底氣泡效果 106
7.5.2 CC Drizzle 107
7.5.3 實(shí)戰(zhàn)—模擬下雨場景 108
7.5.4 實(shí)戰(zhàn)—模擬下雪場景 109
7.6 扭曲特效組 110
7.6.1 貝塞爾曲線變形 110
7.6.2 鏡像 110
7.6.3 波形變形 111
7.6.4 波紋 112
7.7 生成特效組 112
7.7.1 圓形 112
7.7.2 鏡頭光暈 113
7.7.3 CC Light Sweep 113
7.7.4 實(shí)戰(zhàn)—更換素材顏色 114
7.7.5 網(wǎng)格 115
7.7.6 四色漸變 115
7.7.7 描邊 116
7.8 綜合實(shí)戰(zhàn)—制作發(fā)光溶解效果 117
7.9 本章小結(jié) 119
第8章 音頻特效的應(yīng)用
8.1 音頻素材的基本操作 120
8.1.1 導(dǎo)入音頻素材 120
8.1.2 添加音頻素材 121
8.1.3 音頻素材的截取 121
8.1.4 音頻的靜音處理 122
8.2 音頻效果詳解 122
8.2.1 調(diào)制器 122
8.2.2 倒放 122
8.2.3 低音和高音 122
8.2.4 參數(shù)均衡 123
8.2.5 變調(diào)與合聲 123
8.2.6 延遲 123
8.2.7 混響 124
8.2.8 立體聲混合器 124
8.2.9 音調(diào) 124
8.2.10 高通/低通 125
8.2.11 實(shí)戰(zhàn)—制作立體聲特效 125
8.3 綜合實(shí)戰(zhàn)—可視化音頻特效 126
8.4 本章小結(jié) 126
第9章 三維空間效果
9.1 三維層 127
9.1.1 認(rèn)識三維空間 127
9.1.2 三維層概述 128
9.1.3 轉(zhuǎn)換三維層 128
9.1.4 三維坐標(biāo)系統(tǒng) 128
9.1.5 移動(dòng)三維層 129
9.1.6 旋轉(zhuǎn)三維層 129
9.1.7 三維層的材質(zhì)屬性 129
9.2 三維攝像機(jī) 130
9.2.1 創(chuàng)建攝像機(jī) 130
9.2.2 三維攝像機(jī)的屬性設(shè)置 131
9.2.3 設(shè)置動(dòng)感攝像機(jī) 131
9.3 燈光 132
9.3.1 創(chuàng)建燈光 132
9.3.2 燈光設(shè)置 132
9.3.3 渲染燈光陰影 133
9.3.4 移動(dòng)攝像機(jī)與燈光 134
9.4 綜合實(shí)戰(zhàn)—制作3D游戲機(jī) 135
9.5 本章小結(jié) 138
第10章 視頻的渲染與輸出
10.1 數(shù)字視頻的壓縮 139
10.1.1 壓縮的類別 139
10.1.2 常見圖像格式 139
10.1.3 常用視頻格式 140
10.1.4 常用音頻格式 140
10.2 設(shè)置渲染工作區(qū) 140
10.2.1 手動(dòng)調(diào)整渲染工作區(qū) 140
10.2.2 快捷鍵調(diào)整渲染工作區(qū) 141
10.3 渲染隊(duì)列窗口 141
10.3.1 啟用渲染隊(duì)列窗口 141
10.3.2 當(dāng)前渲染區(qū)域 142
10.3.3 渲染組 143
10.3.4 所有渲染 144
10.4 設(shè)置渲染模板 145
10.4.1 更改渲染模板 145
10.4.2 渲染設(shè)置 145
10.4.3 創(chuàng)建渲染模板 146
10.5 綜合實(shí)戰(zhàn)—輸出不同格式影片 147
10.6 本章小結(jié) 148
第11章 綜合實(shí)例—人物粒子消散特效
11.1 案例分析 149
11.2 人物摳像與合成 150
11.3 制作粒子效果 151
11.4 制作人物消散效果 153
第12章 綜合實(shí)例—商業(yè)MG動(dòng)畫
12.1 案例分析 155
12.2 場景動(dòng)畫 156
12.2.1 地面及樹木動(dòng)畫 156
12.2.2 建筑動(dòng)畫 158
12.2.3 天空及山峰動(dòng)畫 160
12.3 汽車動(dòng)畫 162
12.4 LOGO動(dòng)畫 163
12.4.1 導(dǎo)入LOGO文件 163
12.4.2 過渡動(dòng)畫 164

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