本書是依據建構主義學習理論,基于真實場景、真實任務、協(xié)作學習、翻轉課堂進行編寫,并結合高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育工作中的一些迫切需要(如參加中國 “互聯網+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽等),將創(chuàng)新思維和創(chuàng)業(yè)能力的培養(yǎng)解構成11個核心模塊,引導學習者尋找創(chuàng)業(yè)機會,形成創(chuàng)業(yè)項目,并用創(chuàng)業(yè)計劃書表達出創(chuàng)業(yè)項目,在這個過程中充分調動過去的知識、經驗和資源,促進自身能力的提高。本書著力引導學習者在構建團隊、確定創(chuàng)業(yè)項目的基礎上,在創(chuàng)業(yè)項目的真實環(huán)境中思考和解決痛點選擇、產品設計、商業(yè)模式設計、項目落地和參賽技巧等方面的問題。