人機交互是一門關于設計、評價和實現供人們使用的交互式計算機系統(tǒng),并圍繞相關現象進行研究的學科。本書對人機交互中的相關概念進行了詳細介紹。本書共10章,分別為初識人機交互、交互設計理論基礎、交互設備、用戶研究及方法、人物角色、信息架構、界面設計、信息可視化與大數據應用、可用性評估,以及人機交互綜合應用實例。 本書突出了產品設計中的藝術性,通過講解各種案例,讓讀者參與實踐環(huán)節(jié),將藝術與技術有效地結合起來,體現了較高的原創(chuàng)特色。本書提供了大量的創(chuàng)新設計案例及作品,為理論學習提供了內容支撐。本書還提供了綜合應用實例,介紹了快速原型設計軟件Axure RP的使用方法,以及App的設計與開發(fā)技巧。在第1~9章的后面附有習題,有助于讀者全面、透徹地理解所學的內容。 本書可作為高等院校、高等職業(yè)院校藝術類專業(yè)和數字媒體技術專業(yè)的專業(yè)課教材,也可供相關愛好者選用參考。