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AfterEffects影視特效制作

AfterEffects影視特效制作

定 價(jià):¥86.00

作 者: 李瑞,王夢(mèng)鴿,羅敏 編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787516533031 出版時(shí)間: 2023-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 其他 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)詳細(xì)介紹了特效編輯的基礎(chǔ)知識(shí)、After Effects軟件的操作方法及其相關(guān)的案例應(yīng)用,包括基礎(chǔ)理論、認(rèn)識(shí)視頻與合成、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)制作、圖層的運(yùn)用、文字特效制作、遮罩和蒙版的運(yùn)用、燈光層和攝像機(jī)層的運(yùn)用、粒子特效、摳像、渲染輸出與影視特效制作案例10個(gè)模塊。全書(shū)結(jié)合特效制作的具體實(shí)例進(jìn)行深入分析,強(qiáng)調(diào)可操作性和理論的系統(tǒng)性,在突出實(shí)用性的同時(shí),力求文字淺顯易懂,引領(lǐng)讀者更快的接受相關(guān)知識(shí)。本書(shū)可作為高等學(xué)校影視及媒體專(zhuān)業(yè)、藝術(shù)設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生、自媒體主播以及視頻特效制作愛(ài)好者閱讀和自學(xué),也可以作為影視及數(shù)碼媒體專(zhuān)業(yè)人士的參考書(shū)籍。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AfterEffects影視特效制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 基礎(chǔ)理論
1.1 影視特效概述
1.1.1 影視特效的含義及類(lèi)型
1.1.2 影視特效的應(yīng)用
1.1.3 影視特效制作軟件及配置要求
1.2 認(rèn)識(shí)After EfFects
1.2.1 基本界面介紹
1.2.2 軟件的前期設(shè)置
1.2.3 項(xiàng)目工作流程
1.2.4 常用鍵盤(pán)快捷鍵
第2章 認(rèn)識(shí)視頻與合成
2.1 視頻基礎(chǔ)知識(shí)
2.1.1 視頻的含義
2.1.2 視頻制式的種類(lèi)
2.1.3 視頻格式
2.1.4 視頻編碼
2.2 合成基礎(chǔ)操作
2.2.1 合成的新建
2.2.2 預(yù)合成及嵌套
2.2.3 導(dǎo)入素材
第3章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)制作
3.1 “時(shí)間線”面板
3.1.1 “時(shí)間線”面板概述
3.1.2 關(guān)鍵幀的運(yùn)用
3.2 純色素材制作
3.2.1 純色設(shè)置
3.2.2 鋼筆工具的運(yùn)用
3.2.3 屬性關(guān)聯(lián)設(shè)置
3.3 綜合運(yùn)用案例
3.3.1 片頭動(dòng)畫(huà)制作
3.3.2 MG動(dòng)畫(huà)鏡頭制作
第4章 圖層的運(yùn)用
4.1 3D圖層的運(yùn)用
4.1.1 3D圖層的設(shè)置
4.1.2 3D圖層的調(diào)整
4.1.3 3D動(dòng)畫(huà)效果制作
4.2 通道控制的運(yùn)用
4.2.1 素材的準(zhǔn)備和導(dǎo)入
4.2.2 通道效果的繪制
4.3 空對(duì)象層的運(yùn)用
4.3.1 空對(duì)象層的創(chuàng)建
4.3.2 空對(duì)象層的調(diào)整
4.4 調(diào)整圖層的運(yùn)用
4.4.1 調(diào)整圖層的新建
4.4.2 調(diào)整圖層的設(shè)置
4.5 綜合運(yùn)用案例
4.5.1 動(dòng)態(tài)文字排版
4.5.2 氣泡發(fā)散效果
第5章 文字特效制作
5.1 打字效果制作
5.1.1 創(chuàng)建文本
5.1.2 設(shè)置打字特效
5.2 滾動(dòng)文字制作
5.2.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
5.2.2 制作滾動(dòng)文字
5.3 路徑文字制作
5.3.1 創(chuàng)建路徑文本
5.3.2 調(diào)整路徑參數(shù)
5.4 爆炸文字制作
5.4.1 創(chuàng)建文本
5.4.2 制作爆炸效果
5.5 綜合運(yùn)用案例
第6章 遮罩和蒙版的運(yùn)用
6.1 軌道遮罩的運(yùn)用
6.1.1 Alpha遮罩及Alpha反轉(zhuǎn)遮罩
6.1.2 亮度遮罩及亮度反轉(zhuǎn)遮罩
6.2 蒙版的運(yùn)用
6.2.1 蒙版的繪制及調(diào)整
6.2.2 蒙版疊加及動(dòng)畫(huà)制作
6.3 綜合運(yùn)用案例
6.3.1 時(shí)間凍結(jié)特效制作
6.3.2 水波紋文字案例制作
第7章 燈光層和攝像機(jī)層的運(yùn)用
7.1 燈光層的運(yùn)用
7.1.1 燈光層屬性設(shè)置
7.1.2 燈光參數(shù)設(shè)置
7.1.3 燈光投影效果制作
7.2 攝像機(jī)層的運(yùn)用
7.2.1 攝像機(jī)參數(shù)設(shè)置
7.2.2 攝像機(jī)推鏡頭效果制作
7.2.3 攝像機(jī)抖動(dòng)效果制作
7.2.4 攝像機(jī)跟蹤效果制作
7.3 綜合運(yùn)用案例
第8章 粒子特效
8.1 能量聚集效果制作
8.1.1 龍卷風(fēng)素材的制作
8.1.2 能量散射效果制作
8.1.3 細(xì)節(jié)的制作
8.2 “紅包雨”制作
8.2.1 紅包素材制作
8.2.2 粒子插件安裝
8.21 3紅包雨效果制作
8.3 粒子特效及表達(dá)式綜合運(yùn)用
8.3.1 透明素材的運(yùn)用
8.3.2 圖層調(diào)整及表達(dá)式運(yùn)用
8.3.3 粒子效果的疊加
第9章 摳像
9.1 去除威亞案例
9.2 純色背景的摳像
9.2.1 Keylight摳像
9.2.2 線性顏色鍵
9.2.3 顏色差值鍵
9.3 Roto筆刷工具的運(yùn)用
9.4 綜合運(yùn)用案例
第10章 渲染輸出與影視特效制作案例
10.1 渲染輸出
10.1.1 添加到渲染隊(duì)列
10.1.2 輸出單幀圖像
10.1.3 最終項(xiàng)目輸出
10.2 影視特效制作案例
10.2.1 影視片頭制作
1 0.2.2 電子相冊(cè)鏡頭合成案例
1 0.2.3 MG動(dòng)畫(huà)制作案例
參考文獻(xiàn)
后記

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