定 價:¥69.00
作 者: | 徐紅霞,張沛朋 |
出版社: | 清華大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302627791 | 出版時間: | 2023-03-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 字數(shù): |
項目1 揭開Animate神秘的面紗
1.1 任務(wù)1——Animate基本操作技巧
1.1.1 初識Animate
1.1.2 Adobe Animate 2022的操作界面
1.1.3 Adobe Animate 2022的文檔操作
1.1.4 舞臺工作區(qū)的設(shè)置操作
1.2 任務(wù)2——Animate 2022工具應用技巧
1.2.1 設(shè)置圖形顏色
1.2.2 繪制簡單圖形
1.2.3 圖形變形
1.2.4 繪制3D圖形
1.2.5 繪制復合圖形
1.3 任務(wù)3——Animate動畫制作技能準備
1.3.1 認識時間軸和幀
1.3.2 圖層的應用
1.3.3 元件的使用
1.3.4 庫資源的使用
1.3.5 文字的輸入與編輯
項目2 Animate基礎(chǔ)動畫制作
2.1 任務(wù)1——逐幀動畫的制作
2.1.1 實例效果預覽
2.1.2 技能應用分析
2.1.3 制作步驟解析
2.1.4 知識點總結(jié)
2.2 任務(wù)2——形狀變形動畫的制作
2.2.1 實例效果預覽
2.2.2 技能應用分析
2.2.3 制作步驟解析
2.2.4 知識點總結(jié)
2.3 任務(wù)3——傳統(tǒng)補間及補間動畫的制作
2.3.1 實例效果預覽
2.3.2 技能應用分析
2.3.3 制作步驟解析
2.3.4 知識點總結(jié)
2.4 任務(wù)4-—遮罩動畫的制作
2.4.1 實例效果預覽
2.4.2 技能應用分析
2.4.3 制作步驟解析
2.4.4 知識點總結(jié)
2.5 任務(wù)5——引導動畫的制作
2.5.1 實例效果預覽
2.5.2 技能應用分析
2.5.3 制作步驟解析
2.5.4 知識點總結(jié)
項目3 進階Animate高級動畫
3.1 任務(wù)1——骨骼動畫制作
3.1.1 實例效果預覽
3.1.2 技能應用分析
3.1.3 制作步驟解析
3.1.4 知識點總結(jié)
3.2 任務(wù)2——攝像機動畫制作
3.2.1 實例效果預覽
3.2.2 技能應用分析
3.2.3 制作步驟解析
3.2.4 知識點總結(jié)
3.3 任務(wù)3——動畫緩動及編輯器的應用
3.3.1 實例效果預覽
3.3.2 技能應用分析
3.3.3 制作步驟解析
3.3.4 知識點總結(jié)
項目4 網(wǎng)絡(luò)廣告及片頭動畫制作
4.1 任務(wù)1——制作化妝品廣告
4.1.1 實例效果預覽
4.1.2 技能應用分析
4.1.3 制作步驟解析
4.1.4 知識點總結(jié)
4.2 任務(wù)2——制作汽車廣告
4.2.1 實例效果預覽
4.2.2 技能應用分析
4.2.3 制作步驟解析
4.2.4 知識點總結(jié)
4.3 任務(wù)3——制作網(wǎng)站片頭動畫
4.3.1 實例效果預覽
4.3.2 技能應用分析
4.3.3 制作步驟解析
4.3.4 知識點總結(jié)
項目5 Animate UI動效設(shè)計
5.1 任務(wù)1——制作引導界面動畫
5.1.1 實例效果預覽
5.1.2 技能應用分析
5.1.3 制作步驟解析
5.1.4 知識點總結(jié)
5.2 任務(wù)2——制作加載界面動畫
5.2.1 實例效果預覽
5.2.2 技能應用分析
5.2.3 制作步驟解析
5.2.4 知識點總結(jié)
5.3 任務(wù)3——制作交互界面動畫
5.3.1 實例效果預覽
5.3.2 技能應用分析
5.3.3 制作步驟解析
5.3.4 知識點總結(jié)
5.4 任務(wù)4——制作導航菜單動畫
5.4.1 實例效果預覽
5.4.2 技能應用分析
5.4.3 制作步驟解析
5.4.4 知識點總結(jié)
項目6 多媒體作品創(chuàng)作
6.1 任務(wù)1——制作傳統(tǒng)節(jié)日宣傳動畫
6.1.1 實例效果預覽
6.1.2 技能應用分析
6.1.3 制作步驟解析
6.1.4 知識點總結(jié)
6.2 任務(wù)2——制作《愚公移山》動畫短片
6.2.1 實例效果預覽
6.2.2 技能應用分析
6.2.3 制作步驟解析
6.2.4 知識點總結(jié)
6.3 任務(wù)3——制作電子相冊
6.3.1 實例效果預覽
6.3.2 技能應用分析
6.3.3 制作步驟解析
6.3.4 知識點總結(jié)
6.4 任務(wù)4——制作MTV動畫
6.4.1 實例效果預覽
6.4.2 技能應用分析
6.4.3 制作步驟解析
6.4.4 知識點總結(jié)
項目7 交互式動畫作品創(chuàng)作
7.1 任務(wù)1——制作《剪刀石頭布小游戲》
7.1.1 實例效果預覽
7.1.2 技能應用分析
7.1.3 制作步驟解析
7.1.4 知識點總結(jié)
7.2 任務(wù)2——制作鄉(xiāng)村旅游VR虛擬展示動畫
7.2.1 實例效果預覽
7.2.2 技能應用分析
7.2.3 制作步驟解析
7.2.4 知識點總結(jié)
7.3 任務(wù)3——制作大美中華攝影網(wǎng)站
7.3.1 實例效果預覽
7.3.2 技能應用分析
7.3.3 制作步驟解析
7.3.4 知識點總結(jié)
項目8 動畫短片創(chuàng)作
8.1 任務(wù)l——動畫短片內(nèi)容的確定
8.1.1 動畫短片的創(chuàng)意與策劃
8.1.2 短片內(nèi)容
8.1.3 配音制作
8.2 任務(wù)2——角色的設(shè)計與制作
8.2.1 角色設(shè)定
8.2.2 角色繪制與元件命名
8.2.3 角色父子關(guān)系連接
8.2.4 角色轉(zhuǎn)體設(shè)計
8.2.5 角色表情設(shè)計
8.2.6 角色手勢設(shè)計
8.2.7 角色動作設(shè)計
8.2.8 角色眨眼動畫