定 價:¥78.00
作 者: | 游閩鍵 |
出版社: | 上海三聯(lián)書店 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787542676986 | 出版時間: | 2022-08-01 | 包裝: | 平裝-膠訂 |
開本: | 32開 | 頁數(shù): | 字數(shù): |
著作權案例
『游例知產&01』游戲維權的開端,二十年后仍然是經(jīng)典
『游例知產&02』網(wǎng)游維權第一步,權利不清失敗告終
『游例知產&03』單機游戲被侵權,游戲網(wǎng)站共擔責
『游例知產&04』定作人不具備生產能力,不影響承擔侵權責任
『游例知產&05』“傳奇”網(wǎng)游維權,一代網(wǎng)民的青春
『游例知產&06』拉開“山寨”游戲知識產權維權的序幕
『游例知產&07』超期使用《西游記》音樂,侵權賠錢引思考
『游例知產&08』卡牌游戲規(guī)則,保護方式在拓展
『游例知產&09』游戲相關元素,場景地圖可保護
『游例知產&10』日本IP鏈條太復雜,國內維權較困難
『游例知產&11』換皮游戲第一案,類電作品認定的進階
『游例知產&12』網(wǎng)游改編同人小說作品,邊界在哪里?
『游例知產&13』國內首例AR探索類游戲,行為保全的審查標準與適用
商標權案例
『游例知產&01』“大富翁”遇上“盛大富翁”,注冊商標變通用名稱
『游例知產&02』界定商品類別有難度,證明商標近似是關鍵
『游例知產&03』游戲名稱注冊商標,優(yōu)秀名稱有方法
『游例知產&04』游戲名稱要起好,不良影響注不了
『游例知產&05』商標注冊需及時,以防網(wǎng)游名稱被搶注
『游例知產&06』商標駁回復審案件,引證商標權利人可作為第三人參與訴訟
『游例知產&07』游戲侵權維權有技巧,證明知名度材料要篩選
『游例知產&08』游戲商標申請,知名度顯著性不可少
『游例知產&09』使用行為的合法性,影響判斷商標的知名度
『游例知產&10』游戲商品商標,警惕不良影響元素
『游例知產&11』游戲名稱商標注冊需謹慎,謹防有害社會主義道德風尚
『游例知產&12』惡意搶注并訴訟,謀取不當利益是濫訴
著作權及不正當競爭案例
『游例知產&01』泡泡堂訴QQ堂,究竟多像才算抄?
『游例知產&02』相關公眾認知有限,不正當競爭難認定
『游例知產&03』北知法院第一案,動畫改編游戲需謹慎
『游例知產&04』游戲直播第一案,合理使用有爭論
『游例知產&05』游戲改編糾紛多,判斷改變原作品有標準
『游例知產&06』網(wǎng)游“類電作品”第一案,維權模式影響深遠
『游例知產&07』游戲UI界面要保護,是否構成裝潢
『游例知產&08』第一人稱射擊游戲,獨創(chuàng)性認定是難點
『游例知產&09』網(wǎng)絡游戲廣告語,投放不當虛假宣傳
『游例知產&10』游戲侵害知名小說改編權,主張合理借鑒難抗辯
『游例知產&11』直播平臺擅播游戲畫面,侵權認定較復雜
『游例知產&12』網(wǎng)游惡意攀附改編知名小說,系改編侵權
『游例知產&13』密室逃脫照搬手游元素,侵權取證有難度
『游例知產&14』短視頻平臺擅自直播游戲,行為保全因素多
『游例知產&15』格斗類游戲無法構成類電,反法如何來兜底
『游例知產&16』策略類游戲模擬器,保護規(guī)則玩法新思路
『游例知產&17』全國首例涉5G云游戲侵權,技術發(fā)展變化多
商標權及不正當競爭案例
『游例知產&01』游戲擅用商標需謹慎,搭便車侵權是共識
『游例知產&02』蹭熱度有標準,商標使用需討論
『游例知產&03』“蹭熱度”有風險,電影名稱、網(wǎng)游名稱多元保護
『游例知產&04』“搭便車”新形態(tài),一人股東風險高
『游例知產&05』相同題材網(wǎng)絡游戲,抄襲角色形象侵權
『游例知產&06』游戲廠商傍名小說,推廣鏈接商標侵權
不正當競爭案例
『游例知產&01』履歷宣傳須謹慎,張冠李戴是侵權
『游例知產&02』網(wǎng)游企業(yè)字號相同,引起混淆應擔責
『游例知產&03』游戲登錄界面、游戲角色,如何保護在探索
『游例知產&04』網(wǎng)絡游戲搭便車,反法二條來規(guī)制
『游例知產&05』《鬼吹燈》小說游戲,不良影響不代表沒有知名度
『游例知產&06』搶注游戲名稱商標,投訴下架亦是維權渠道
『游例知產&07』網(wǎng)游名稱攀附電影知名度,惡意侵權應擔責
『游例知產&08』網(wǎng)絡游戲外掛,作弊工具嚴打擊
『游例知產&09』“吃雞”游戲一秒八槍,作弊外設引法律爭端