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原畫(huà)夢(mèng):50位游戲概念設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)解析(第2卷)

原畫(huà)夢(mèng):50位游戲概念設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)解析(第2卷)

定 價(jià):¥138.00

作 者: 原畫(huà)夢(mèng) 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115617378 出版時(shí)間: 2023-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本由淺入深的繪畫(huà)教程。全書(shū)共3章,含有36個(gè)案例,詳細(xì)介紹了游戲美術(shù)及概念設(shè)計(jì)的技法,有50余位插畫(huà)師參與其中。 本書(shū)內(nèi)容涉及繪畫(huà)基礎(chǔ)、材質(zhì)表現(xiàn)、概念設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫(huà)的制作。學(xué)習(xí)難度由低到高,有很強(qiáng)的實(shí)用性。有許多藝術(shù)家參與編寫(xiě)本書(shū),其中包括黃光劍、鐘風(fēng)華、肖壯悅等。一些主流培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也參與了本書(shū)的編寫(xiě),包括XRCG學(xué)院、藝數(shù)繪等。 本書(shū)適合美術(shù)專業(yè)的在校生、游戲美術(shù)從業(yè)者和愛(ài)好者閱讀,同時(shí)也適合作為繪畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  原畫(huà)夢(mèng)原名毛佳捷,原畫(huà)夢(mèng)自媒體網(wǎng)站創(chuàng)辦者,6年游戲原畫(huà)師,5年繪畫(huà)老師。在創(chuàng)立原畫(huà)夢(mèng)之前任職上海環(huán)球數(shù)碼教學(xué)部原畫(huà)部組長(zhǎng)。從小喜歡畫(huà)畫(huà),參與大量項(xiàng)目,積累十幾年豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn),努力多年只為一件事:讓繪畫(huà)變得更簡(jiǎn)單! 已出版圖書(shū)《原畫(huà)夢(mèng) 50位游戲插畫(huà)師的繪畫(huà)技法集(附光盤(pán))》《原畫(huà)夢(mèng) 24天插畫(huà)師帶你畫(huà)世界(附光盤(pán))》《原畫(huà)夢(mèng) 30天學(xué)會(huì)日系插畫(huà)》

圖書(shū)目錄

第 1 章 角色設(shè)計(jì) 8
1.1 機(jī)械流角色的設(shè)計(jì)流程和方法 10
1.2 科幻概念設(shè)計(jì)的創(chuàng)作思維與技法 16
1.3 《野性角色肖像》的創(chuàng)作過(guò)程 25
1.4 《日系軟妹子插畫(huà)》繪制過(guò)程解析 29
1.5 《日系少女插畫(huà)》繪制過(guò)程解析 36
1.6 《二次元科幻角色》的設(shè)計(jì)思維和技巧 41
1.7 角色繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法1 46
1.8 角色繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法2 54
1.9 角色繪制中的材質(zhì)表現(xiàn)和繪制方法 61
1.10 臉部繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法1 67
1.11 臉部繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法2 71
1.12 插畫(huà)畫(huà)面構(gòu)圖和光影布局的要點(diǎn) 74
1.13 寫(xiě)實(shí)厚涂卡牌插畫(huà)的繪制流程和方法 78
1.14 海報(bào)插畫(huà)的創(chuàng)作流程和方法 81
1.15 歐美寫(xiě)實(shí)插畫(huà)的創(chuàng)作流程和方法 87
第 2 章 場(chǎng)景原畫(huà) 92
2.1 場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的畫(huà)面布局和創(chuàng)作思維 94
2.2 組織畫(huà)面中的創(chuàng)作思維和繪制流程 102
2.3 繪制標(biāo)準(zhǔn)游戲建筑設(shè)定的思維與技法1 107
2.4 繪制標(biāo)準(zhǔn)游戲建筑設(shè)定的思維與技法2 112
2.5 場(chǎng)景中大海與巖石的材質(zhì)表現(xiàn)技法解析 116
2.6 日系風(fēng)景原畫(huà)的創(chuàng)作技法解析 121
2.7 在復(fù)雜場(chǎng)景中如何處理角色和背景的關(guān)系 125
2.8 奇幻場(chǎng)景插畫(huà)的創(chuàng)意構(gòu)思和繪制技巧 130
2.9 東方古風(fēng)建筑插畫(huà)的創(chuàng)作流程和實(shí)戰(zhàn)解析 135
第3 章 商業(yè)插畫(huà) 140
3.1 小清新風(fēng)格的插畫(huà)創(chuàng)作流程和繪制技法 142
3.2 素雅風(fēng)插畫(huà)的創(chuàng)作流程和繪制技法 146
3.3 古風(fēng)肖像插畫(huà)的創(chuàng)作流程和繪制技法 155
3.4 油畫(huà)風(fēng)寫(xiě)生插畫(huà)的繪制過(guò)程與技法 159
3.5 動(dòng)畫(huà)角色插畫(huà)的創(chuàng)作流程與繪制方法 165
3.6 角色插畫(huà)的繪制流程和創(chuàng)作要點(diǎn)1 170
3.7 角色插畫(huà)的繪制流程和創(chuàng)作要點(diǎn)2 174
3.8 古風(fēng)少女插畫(huà)的繪制流程和創(chuàng)作技巧 177
3.9 科幻美宣插畫(huà)的繪制流程和創(chuàng)作技巧 185
3.10 奇幻風(fēng)插畫(huà)的繪制技巧和要點(diǎn) 191
3.11 寫(xiě)實(shí)半身像插畫(huà)的繪制方法 194
3.12 科幻空戰(zhàn)插畫(huà)的流程解析和創(chuàng)作思路 199
插畫(huà)賞析 205

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