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iOS開發(fā)基礎(chǔ)入門與實(shí)戰(zhàn)

iOS開發(fā)基礎(chǔ)入門與實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥56.00

作 者: 郭敏強(qiáng),蔡鐵,張運(yùn)生 著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787113282509 出版時(shí)間: 2021-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 276 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本教材由院校iOS教學(xué)一線的蘋果ACT(AppleCertifiedTrainer)認(rèn)證講師與蘋果授權(quán)區(qū)域培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(AppleAuthorizedRegionalTrainingProvider,簡(jiǎn)稱RTP)以“校企合作”方式精心設(shè)計(jì)編著,以好玩有趣的FlappyBird游戲案例為整本教材主線,全面介紹新Swift語(yǔ)言知識(shí)點(diǎn)與iOSSDK開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)。針對(duì)沒(méi)有任何iOS開發(fā)基礎(chǔ)的初學(xué)者,從零基礎(chǔ)開始,直到獨(dú)立開發(fā)App項(xiàng)目,成為iOS項(xiàng)目的開發(fā)者。本教材包含6個(gè)任務(wù),第1~3個(gè)任務(wù)主要覆蓋Swift語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí),第4~6個(gè)任務(wù)主要圍繞iOSSDK框架技術(shù),每個(gè)任務(wù)都以FlappyBird游戲案例為目的背景,全程貫穿。教材以步驟化、模塊化和任務(wù)化編寫方式,通過(guò)詳細(xì)的操作步驟分解、運(yùn)行截圖以及代碼對(duì)照解析,將Swift開發(fā)語(yǔ)言和iOSSDK應(yīng)用開發(fā)兩大類基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)逐步展開,由淺入深,串聯(lián)成一體,并充分考慮到初學(xué)者,細(xì)微處也講解清楚,不留死角,使學(xué)生掌握Swift語(yǔ)言規(guī)范

作者簡(jiǎn)介

暫缺《iOS開發(fā)基礎(chǔ)入門與實(shí)戰(zhàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

任務(wù)1 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)原型
1.1 任務(wù)描述
1.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.2.1 模型分析
1.2.2 Xcode安裝和Playground編程
1.3 相關(guān)知識(shí)
1.3.1 常量和變量
1.3.2 數(shù)據(jù)基本類型
1.3.3 類型推斷和轉(zhuǎn)換
1.3.4 元組類型
1.3.5 基本運(yùn)算符
1.3.6 基本控制流和相關(guān)運(yùn)算符
1.3.7 switch跳轉(zhuǎn)控制及進(jìn)階
1.3.8 控制轉(zhuǎn)移語(yǔ)句
1.3.9 注釋和斷言
思考題
任務(wù)2 展示運(yùn)動(dòng)界面
2.1 任務(wù)描述
2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.2.1 項(xiàng)目構(gòu)建
2.2.2 Storyboard和模擬器運(yùn)行
2.3 相關(guān)知識(shí)
2.3.1 類和結(jié)構(gòu)體的定義
2.3.2 類和結(jié)構(gòu)體的屬性
2.3.3 函數(shù)與方法
2.3.4 函數(shù)類型
2.3.5 類和結(jié)構(gòu)體的簡(jiǎn)單構(gòu)造過(guò)程
2.3.6 類和結(jié)構(gòu)體的自定義構(gòu)造過(guò)程
2.3.7 基本調(diào)試操作
思考題
任務(wù)3 控制運(yùn)動(dòng)界面
3.1 任務(wù)描述
3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.2.1 界面框架
3.2.2 控件和豎直上拋運(yùn)動(dòng)
3.3 相關(guān)知識(shí)
3.3.1 可選類型和可選鏈
3.3.2 字符串類型與類型轉(zhuǎn)換
3.3.3 類的繼承
3.3.4 構(gòu)造器的繼承
3.3.5 訪問(wèn)控制
思考題
任務(wù)4 實(shí)現(xiàn)飛行背景
4.1 任務(wù)描述
4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.2.1 視圖和視圖控制器
4.2.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)背景
4.3 相關(guān)知識(shí)
4.3.1 UIView視圖層次
4.3.2 UIViewController的生命周期
4.3.3 UIView屬性
4.3.4 圖像視圖UIImageView
4.3.5 按鈕控件UIBunon
4.3.6 UIView視圖層次結(jié)構(gòu)
4.3.7 枚舉
思考題
任務(wù)5 添加界面動(dòng)畫
5.1 任務(wù)描述
5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.2.1 動(dòng)畫和觸摸
5.2.2 小鳥飛行運(yùn)動(dòng)
5.3 相關(guān)知識(shí)
5.3.1 UIView基礎(chǔ)動(dòng)畫
5.3.2 逐幀動(dòng)畫和內(nèi)存檢查
5.3.3 CoreAnimation和關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5.3.4 觸摸事件和手勢(shì)動(dòng)作
思考題
任務(wù)6 播放動(dòng)作聲音
6.1 任務(wù)描述
6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
6.2.1 音效和音樂(lè)
6.2.2 游戲閉環(huán)
6.3 相關(guān)知識(shí)
6.3.1 音效和音樂(lè)播放
6.3.2 集合和擴(kuò)展
6.3.3 協(xié)議和代理
6.3.4 閉包
思考題

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