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電子游戲藝術(shù)研究

電子游戲藝術(shù)研究

定 價(jià):¥48.00

作 者: 虞翚,周書(shū)勤 著
出版社: 中國(guó)美術(shù)學(xué)院出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787550328617 出版時(shí)間: 2022-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 317 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《電子游戲藝術(shù)研究》共有九個(gè)章節(jié),分別從四個(gè)理論階梯層層遞進(jìn):一、在現(xiàn)有的理論基礎(chǔ)上討論電子游戲的本質(zhì)和其審美特征;二、將電子游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)作為研究對(duì)象,分析各技術(shù)平臺(tái)下電子游戲藝術(shù)差異化原因及其藝術(shù)特性;三、結(jié)合其他相關(guān)藝術(shù)門(mén)類(lèi)的成熟理論,就電子游戲獨(dú)特的藝術(shù)語(yǔ)言展開(kāi)研究;四、論述地域文化的差異而造成的不同審美傾向。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《電子游戲藝術(shù)研究》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
第一章 電子游戲的游戲本質(zhì)與新延展
(一)經(jīng)典游戲理論概述
(二)游戲與電子游戲
(三)電子游戲的本質(zhì)探討
(四)電子游戲中的藝術(shù)特征
第二章 不同設(shè)備平臺(tái)下電子游戲的藝術(shù)特性
(一)技術(shù)推動(dòng)下的電子游戲歷史
(二)當(dāng)今游戲平臺(tái)的種類(lèi)
(三)各平臺(tái)差異化的原因
(四)各平臺(tái)的藝術(shù)特性
第三章 電子游戲中的互動(dòng)藝術(shù)
(一)電子游戲與互動(dòng)藝術(shù)的異同
(二)游戲的感官互動(dòng)與交互設(shè)備
(三)游戲交互內(nèi)容與玩家體驗(yàn)
(四)電子游戲中的互動(dòng)藝術(shù)特色
……

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