全書一共8章,主要包括:打造虛擬漫游場景——愜意海島、駕馭Shader、玩轉C#腳本、GUI設計、打造游戲角色、詳解游戲特效、游戲項目實戰(zhàn)、打通網絡連接等內容。 本書不同于當前多數Unity教材中冗長、復雜的大型項目講解,而是致力于將Unity開發(fā)的實用知識點,設計為一個個短小精悍、快速可用、適合課堂教學的小例子,將Unity開發(fā)所需的種種復雜技術,拆分為一個個的小實例、小招式,力求每個小實例和小招式都能滿足某方面的功能需求。該方式能做到現學現用,能程度地縮短“吸收→應用”的“反射弧”,更符合學習規(guī)律。根據作者長期的教學與游戲開發(fā)經驗,只要掌握好每一個小招式,當你遇到一個大型項目的開發(fā)需求時,思路與方法便會自然呈現。 為方便學習,本書有配套的實訓冊——《Unity項目實訓》,由8個實訓范例組成,與教材內容同步。另外,還準備了配套學習資源包,包含高清教學視頻(共37集,約730分鐘)、素材及工程文件、電子課件、同步學習案例等資源。