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信息交互設(shè)計

信息交互設(shè)計

定 價:¥59.00

作 者: 范凱熹
出版社: 中國海洋大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校藝術(shù)設(shè)計類"十二五"規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787567008151 出版時間: 2015-02-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 大16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介:交互設(shè)計是隨著第三次工業(yè)革命的到來而衍生的新型設(shè)計學(xué)科。交互設(shè)計(英文 InteractionDesign,縮寫 IxD 或者 IaD)是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。中國美術(shù)學(xué)院上海設(shè)計學(xué)院在國內(nèi)高等院校領(lǐng)先開設(shè)了《交互設(shè)計》課程,創(chuàng)造性的將與藝術(shù)設(shè)計學(xué)相關(guān)的設(shè)計心理學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、人機(jī)交互設(shè)計、聲音交互設(shè)計、人體動態(tài)捕捉技術(shù)等跨學(xué)科知識導(dǎo)入到藝術(shù)院校的交互設(shè)計專業(yè)課程中。

作者簡介

暫缺《信息交互設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

章 交互設(shè)計概述 節(jié) 交互設(shè)計的定義
第二節(jié) 交互設(shè)計的目標(biāo)
第三節(jié) 自然的交互形式
第四節(jié) 交互設(shè)計的發(fā)展趨勢與思潮
第二章 交互設(shè)計方法和流程
節(jié) 以用戶為中心的設(shè)計方法
第二節(jié) 以目標(biāo)為導(dǎo)向的設(shè)計方法
第三節(jié) 用戶研究
第四節(jié) 創(chuàng)建用戶模型
第五節(jié) 思維導(dǎo)圖設(shè)計
第六節(jié) 原型設(shè)計
第七節(jié) 交互設(shè)計評估
第三章 “體驗”的設(shè)計
節(jié) 什么讓交互設(shè)計“誘人”
第二節(jié) 情感體驗的游戲
第三節(jié) 視覺體驗的設(shè)計
第四節(jié) 聽覺體驗的設(shè)計
第五節(jié) 觸覺體驗的設(shè)計
第四章 界面設(shè)計技巧
節(jié) UI 和人機(jī)界面設(shè)
第二節(jié) GUI 視覺界面設(shè)計構(gòu)架
第三節(jié) 文字
第四節(jié) 色彩
第五節(jié) 圖標(biāo)
第六節(jié) 應(yīng)用控件設(shè)計
第五章 人機(jī)交互動畫設(shè)計
節(jié) 人機(jī)交互動畫設(shè)計原理
第二節(jié) 人機(jī)交互動畫的設(shè)計
第三節(jié) 音畫互動設(shè)計
第六章 交互設(shè)計的創(chuàng)新體驗
節(jié) 自然的人機(jī)交互設(shè)計
第二節(jié) Kinect 傳感器
第三節(jié) Kinect 的交互設(shè)計
第四節(jié) 未來的人機(jī)交互設(shè)計
第七章 用戶研究的拓展
節(jié) 觀察用戶
第二節(jié) 訪談式詢問用戶
第三節(jié) 問卷調(diào)查式訪談
第四節(jié) 詢問專家
第五節(jié) 用戶測試
第六節(jié) 預(yù)測模型
第八章 交互設(shè)計的應(yīng)用與教學(xué)
節(jié) 校園課程表項目策劃方案與項目管理
第二節(jié) 交互設(shè)計的方案設(shè)計
第三節(jié) 交互設(shè)計的界面設(shè)計

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