本教材內容兼具目前市面上較為少見的虛幻引擎項目制作流程,技術基礎與實踐相結合,教材內容具有較強針對性,內容包括12章:初識Unreal Engine 4、Unreal Engine材質系統(tǒng)、Unreal Engine光照系統(tǒng)、樣板間燈光效果實戰(zhàn)、《雪頂密林》項目案例解析、Unreal Engine 4初識藍圖、藍圖基礎、藍圖流程控制、VR室內樣板間交互功能、VR室外場景交互功能、開發(fā)項目轉換為VR模式以及項目打包輸出。本書在內容設計上通過章節(jié)劃分小節(jié)分別闡述,主要章節(jié)內容闡述后,均有配套設計與實踐案例解析,做到理論結合實際,更好地學習菜單、命令等內容,更加容易理解和消化知識要點和重點。