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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)無線電電子學(xué)、電信技術(shù)Photoshop+Illustrator+After Effects移動UI全效實戰(zhàn)手冊

Photoshop+Illustrator+After Effects移動UI全效實戰(zhàn)手冊

Photoshop+Illustrator+After Effects移動UI全效實戰(zhàn)手冊

定 價:¥99.80

作 者: 孟琴,李揚,汪翔,余沁,向樺 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115572882 出版時間: 2022-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書基于軟件Potoshop、Illustrator、After Effects來進行移動端UI設(shè)計解析,內(nèi)容從最基礎(chǔ)的圖標(biāo)設(shè)計開始再到移動端界面設(shè)計,從無到有的過程解析及最終的動效設(shè)計。分析目前年輕設(shè)計師感興趣的像素風(fēng)、MBE、正交透視(2.5D圖標(biāo))圖標(biāo)制作及手機主題圖標(biāo)的創(chuàng)作思路。界面設(shè)計部分根據(jù)分類,對應(yīng)版式、色彩、設(shè)計規(guī)范等進行展開,同時分析了移動端產(chǎn)品綜合案列。動效設(shè)計部分承接界面視覺設(shè)計相關(guān)內(nèi)容,選擇AE軟件來進行講解。本書涵蓋移動UI設(shè)計中多個主流軟件,配合案例進行講解,同時配書提供操作案例效果源文件和同步講解視頻,以供讀者學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

  向樺,西南財經(jīng)大學(xué)天府學(xué)院講師,UXPA中國用戶體驗專業(yè)協(xié)會會員、中國用戶體驗聯(lián)盟會員,主要從事和擅長界面視覺設(shè)計、交互設(shè)計教學(xué)研究。孟琴,西南財經(jīng)大學(xué)天府學(xué)院講師。四川省工業(yè)設(shè)計協(xié)會會員,孟宇視覺工作室創(chuàng)始人、綿陽俊霖文化藝術(shù)廣場有限公司文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)項目經(jīng)理、印客創(chuàng)學(xué)教育機構(gòu)合伙人。個人設(shè)計作品多次獲***獎項,多次參與省部級課題及多個商業(yè)項目。李揚,西南財經(jīng)大學(xué)天府學(xué)院講師。四川省工業(yè)設(shè)計協(xié)會會員,成都文清文化傳播有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、設(shè)計作品獲“世界之星”、“中國之星”包裝類希望之星一等獎、中國“包裝之星”創(chuàng)意獎一等獎等設(shè)計大獎,并收錄于《中國西南設(shè)計年鑒》,學(xué)術(shù)論文發(fā)表于《包裝設(shè)計》等。參與未來中心、ACROSS.LAB跨界實驗室、成都市藝術(shù)博覽會等多個大型商業(yè)項目設(shè)計。汪翔,曾服務(wù)于各類一線品牌設(shè)計,福建省教育資源庫設(shè)計板塊授權(quán)作者,搜狗簽約設(shè)計師,UI中國推薦設(shè)計師。余沁,四川美術(shù)學(xué)院視覺傳達碩士,主要研究方向為品牌形象策劃與創(chuàng)意設(shè)計。曾就職于宜賓電視臺、重慶藝術(shù)工程職業(yè)學(xué)院、四川文化藝術(shù)學(xué)院,現(xiàn)就職于西南財經(jīng)大學(xué)天府學(xué)院。學(xué)習(xí)及工作期間曾參與西南政法大學(xué)、黔江旅游局、重慶大足石刻、中鈔油墨公司等多個相關(guān)項目設(shè)計,參研多項科研項目及學(xué)術(shù)活動,并多次獲得***及省級設(shè)計獎項。

圖書目錄

第 1 章 圖標(biāo)設(shè)計/ 7
1.1 圖標(biāo)設(shè)計基礎(chǔ) / 8
1.1.1 圖標(biāo)的形式分類 / 8
1.1.2 圖標(biāo)的屬性分類 / 9
1.1.3 圖標(biāo)設(shè)計的視覺規(guī)范 / 10
1.1.4 圖標(biāo)設(shè)計軟件介紹 / 13
1.1.5 布爾運算 / 14
1.2 剪影圖標(biāo)/ 18
1.2.1 剪影圖標(biāo)簡介/ 18
1.2.2 剪影圖標(biāo)案例 / 19
1.3 MBE 圖標(biāo) / 25
1.3.1 MBE 圖標(biāo)簡介 / 26
1.3.2 MBE 圖標(biāo)案例 / 27
1.4 扁平化圖標(biāo)/ 33
1.4.1 扁平化圖標(biāo)配色特點 / 33
1.4.2 扁平化圖標(biāo)風(fēng)格/34
1.4.3 扁平化圖標(biāo)案例 / 35
1.5 等距視圖(2.5D)圖標(biāo) / 39
1.5.1 等距視圖風(fēng)格特點/ 39
1.5.2 等距視圖圖標(biāo)案例/ 40
1.6 像素風(fēng)圖標(biāo)/ 45
1.6.1 像素風(fēng)圖標(biāo)特點 / 45
1.6.2 像素風(fēng)圖標(biāo)案例 / 46
1.7 擬物化圖標(biāo)/ 50
1.7.1 擬物化圖標(biāo)特點/ 50
1.7.2 圖層樣式解析/ 51
1.7.3 擬物化圖標(biāo)案例/55
1.8 主題圖標(biāo)設(shè)計/82
1.8.1 主題圖標(biāo)賞析 / 82
1.8.2 主題圖標(biāo)案例 84
第 2 章 iOS 系統(tǒng)和Android 系統(tǒng)設(shè)計原則及規(guī)范 /90
2.1 iOS 系統(tǒng)設(shè)計原則及規(guī)范/ 91
2.1.1 界面尺寸/ 91
2.1.2 欄高度 /91
2.1.3 邊距和間距 / 94
2.1.4 界面布局 / 96
2.1.5 圖片比例 / 99
2.1.6 圖標(biāo)規(guī)范/100
2.1.7 版式規(guī)范 / 101
2.1.8 文字規(guī)范 / 102
2.1.9 設(shè)計適配/ 102
2.2 Android 系統(tǒng)的界面設(shè)計原則及規(guī)范/103
2.2.1 界面尺寸/104
2.2.2 iOS與Android系統(tǒng)的設(shè)計語言及界面結(jié)構(gòu)差異對比 /105
2.2.3 欄高度 / 107
2.2.4 圖標(biāo)規(guī)范/ 108
2.2.5 文字與版式規(guī)范/ 110
2.2.6 設(shè)計適配/ 111
第3章 App界面設(shè)計 /113
3.1 格式塔原理在界面設(shè)計中的應(yīng)用/114
3.1.1 接近性法則 / 114
3.1.2 相似性原理/ 114
3.2 控件/ 115
3.3 組件/ 117
3.4 閃屏頁和啟動頁/ 119
3.4.1 閃屏頁和啟動頁的特征/119
3.4.2 閃屏頁分類 /119
3.4.3 閃屏頁和啟動頁的功能與適配 度/121
3.5 引導(dǎo)頁/ 122
3.5.1 引導(dǎo)頁分類 / 122
3.5.2 引導(dǎo)頁的功能與特征/ 123
3.6 空白頁/ 出錯頁 / 124
3.7 首頁/ 125
3.7.1 首頁的功能與特征 /125
3.7.2 首頁設(shè)計案例解析/126
3.8 個人中心頁/129
3.9 詳情頁/131
3.9.1 詳情頁內(nèi)容設(shè)置 / 131
3.9.2 詳情頁設(shè)計案例解析 / 132
3.10 登錄頁 / 135
3.10.1 登錄頁設(shè)置 / 135
3.10.2 登錄頁設(shè)計案例解析 /135
3.11 沉浸式頁面 / 137
3.11.1 頁面配色 / 137
3.11.2 沉浸式頁面賞析/138
第4 章 頁面標(biāo)注與切圖 /139
4.1 常用標(biāo)注工具介紹/140
4.2 Parker使用說明/140
4.3 切圖輸出/ 142
第5 章 交互設(shè)計 /144
5.1 認(rèn)識交互設(shè)計/145
5.1.1 交互設(shè)計與界面設(shè)計的區(qū)別 /145
5.1.2 交互設(shè)計的五要素/145
5.2 交互設(shè)計七大定律/146
5.2.1 席克定律 /146
5.2.2 菲茨定律 / 147
5.2.3 泰思勒定律 / 148
5.2.4 奧卡姆剃刀原理/ 148
5.2.5 新鄉(xiāng)重夫防錯原則/149
5.2.6 接近性法則 /149
5.2.7 神奇數(shù)字7±2 法則/149
5.3 交互設(shè)計輔助工具及應(yīng)用 /150
5.3.1 思維導(dǎo)圖/150
5.3.2 流程圖/ 150
5.3.3 線框圖/151
5.3.4 交互說明文檔/152
第6 章 移動端產(chǎn)品界面設(shè)計解析/ 153
6.1 互聯(lián)網(wǎng)公司團隊架構(gòu)/154
6.1.1 產(chǎn)品團隊/ 154
6.1.2 研發(fā)團隊/ 155
6.2 移動端產(chǎn)品開發(fā)流程/155
6.3 名繡App 界面設(shè)計案例解析/ 156
6.3.1 產(chǎn)品分析/ 156
6.3.2 品牌形象/ 157
6.3.3 界面配色/ 158
6.3.4 界面圖標(biāo)設(shè)計/158
6.3.5 界面版式設(shè)計/ 158
6.4 “MUSIC & COFFEE”音咖概念A(yù)pp界面設(shè)計案例解析/162
6.4.1 產(chǎn)品定位/162
6.4.2 用戶研究/162
6.4.3 視覺規(guī)范/163
6.4.4 界面布局/165
6.4.5 界面視覺設(shè)計/166
第7 章 UI 中的動效設(shè)計/ 171
7.1 動效設(shè)計軟件介紹/172
7.1.1 UI 常用動效設(shè)計軟件/172
7.1.2 AE 界面結(jié)構(gòu)與基本功能/172
7.1.3 AE 合成與變換/174
7.2 UI 動效設(shè)計案例詳解/180
7.2.1 彈射玩具/180
7.2.2 動態(tài)進度條/185
7.2.3 充電顯示/188
7.2.4 發(fā)光盒子/ 189
7.2.5 信息提示/192
7.2.6 飛行動畫/195
7.2.7 漸變字體/198
7.2.8 炫彩圖標(biāo)/202
7.2.9 廣告動效/206
7.2.10 傳送動效/ 208
7.2.11 變色雪花/210

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