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數字游戲概論

數字游戲概論

定 價:¥58.00

作 者: 師濤 著,師濤 編
出版社: 重慶西南師范大學出版社有限公司
叢編項: 新世紀全國高等教育影視游戲動漫藝術叢書
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787569700282 出版時間: 2021-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 112 字數:  

內容簡介

  本書直接聚焦數字游戲的概論性教學,其目的是盡量全面而系統(tǒng)地講述數字游戲的相關知識。本書沒有對具體的知識點展開講解,而是站在數字游戲發(fā)展的角度,從游戲的概念、數字游戲的流變與演化開始,循序漸進地介紹數字游戲的相關內容。本書第一章介紹了游戲的概念、游戲的歷史。第二章、第三章以不同的視角講解數字游戲的流變與演化,其中包括數字游戲的表現(xiàn)方式、數字游戲類型等。第四章、第五章主要講解游戲團隊的構成以及游戲的制作流程所涵蓋的內容,詳細介紹了游戲公司的部門構成和職能劃分、數字游戲制作的基本流程、數字游戲的運營模式以及營銷與維護等。第六章主要從技術結構的角度講解游戲程序、游戲引擎以及游戲開發(fā)的技術基礎。

作者簡介

  師濤,2009年畢業(yè)于西安美術學院現(xiàn)代圖形設計與研究方向,獲碩士學位?,F(xiàn)任四川美術學院影視動畫學院互動媒體教研室主任,從事游戲美術設計方面的教學和工作。獨立策劃與制作游戲《盜墓日記》《水果連連看》《偷天換日之盜畫日記》《尋龍記》《嘿喲三國》等。油畫作品《那月》2013年入圍“重慶市美術作品展覽”:插圖作品《十二生肖·馬》2014年入選“第十二屆全國美術作品展覽”,獲2014年“第五屆重慶市美術作品展暨第十二屆全國美展重慶選送作品展”二等獎;動畫作品《鳳黃》2014年入選“第五屆重慶市美術作品展暨第十二屆全國美展重慶選送作品展”。編寫了《游戲美術策劃與制作》《游戲美術制作流程》《數字游戲場景設計》等專業(yè)教材。

圖書目錄

第一章 游戲概述
1.1 游戲的起源和發(fā)展
1.2 游戲的定義
1.3 游戲的特點
第二章 數字游戲的流變
2.1 數字游戲的概念
2.2 數字游戲的特點
2.3 數字游戲的分類
2.4 數字游戲軟件的流變
2.5 數字游戲產業(yè)的流變
第三章 數字游戲的演變趨勢
3.1 當前游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢
3.2 當前游戲產業(yè)的發(fā)展對本國文化輸出的意義
第四章 游戲制作團隊的構成及其職能
4.1 游戲制作人
4.2 游戲構架師
4.3 關卡設計師
4.4 游戲程序設計師
4.5 游戲美術設計師
4.6 游戲測試員
4.7 游戲運營師
第五章 數字游戲的制作流程、發(fā)行及維護
5.1 數字游戲制作流程的意義
5.2 數字游戲的制作流程
5.3 數字游戲的發(fā)行
5.4 數字游戲的維護
第六章 游戲開發(fā)的技術結構基礎
6.1 游戲數學基礎
6.2 計算機程序設計基礎
6.3 數據結構基礎
6.4 圖形學與3D圖形技術
6.5 3D API
6.6 網絡技術
第七章 游戲心理學理論
7.1 游戲心理學概述
7.2 游戲心理學基礎理論
參考文獻
后記

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