本書根據三維動畫制作課程的教學大綱要求編排,將Maya的操作技能和三維動畫的基礎知識進行了系統(tǒng)化、模塊化的專業(yè)講解。本書最突出的特點是以案例形式將各相關知識有效地融合到一起,使學習者能由淺入深地掌握三維動畫設計的基本技能。本書的案例力求深入淺出地將Maya操作和動畫原理結合起來介紹給讀者。書中的小球、走、跑等動畫是每一個動畫師必須掌握的基礎?,F在市場上動畫方面的書籍大多只是從二維動畫原理的角度來分析這些動作,而在實際的三維動畫制作中,許多地方都應該用三維動畫的視角去看待二維動畫原理,本書就從三維角度出發(fā),結合二維動畫理論來分析角色動畫的原理及動畫制作方法。另外,對于一個動畫從業(yè)人員來說,掌握必要的綁定設置技術是十分必要的,因此本書不僅介紹了綁定設置中所要用到的基礎知識,還提供了一個完整的角色綁定方案,供讀者參考。本書適合高等院校動畫專業(yè)的日常教學以及想學習Maya動畫制作的讀者自學。