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編碼新世界:游戲化向度的網(wǎng)絡文學

編碼新世界:游戲化向度的網(wǎng)絡文學

定 價:¥76.00

作 者: 王玉玊 著
出版社: 中國文聯(lián)出版社有限公司
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787519044756 出版時間: 2021-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 339 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  游戲化向度的網(wǎng)絡文學,作為一種基于(數(shù)碼)人工環(huán)境的文學樣態(tài),發(fā)展出區(qū)別于傳統(tǒng)現(xiàn)實主義的敘事程式和題材范疇。作者指出電子游戲及游戲經(jīng)驗對網(wǎng)絡文學創(chuàng)作與接受范式的深刻影響導致了21世紀第二個十年以來網(wǎng)絡文學內(nèi)部的重要轉(zhuǎn)向,進而借鑒東浩紀“游戲性寫實主義”的概念,在全面剖析游戲化向度的網(wǎng)絡文學的存在基礎、內(nèi)涵與特征的前提下,探討了互聯(lián)網(wǎng)時代新的媒介環(huán)境下文學敘事的新困境與新可能,并揭示其中呈現(xiàn)的當代青年對自身“后現(xiàn)代”處境的認知、探索與表達。

作者簡介

  王玉玊,北京大學文學博士,北京大學網(wǎng)絡文學研究論壇骨干成員。現(xiàn)為中國藝術研究院馬克思主義文藝理論研究所助理研究員,北京文藝評論家協(xié)會會員。主要研究方向為當代文學批評、網(wǎng)絡文學與大眾文化。曾參與編著《破壁書:網(wǎng)絡文化關鍵詞》(2018)一書并擔任副主編,發(fā)表《“選擇服從”與“選擇相信”——“二次元存在主義”的內(nèi)涵與實踐》《“量子力學”與“流動的現(xiàn)代性”——當代流行文藝中的“價值相對論”》《“故事社會”與后現(xiàn)代的散布——從網(wǎng)絡文藝的新敘事形態(tài)說起》等多篇學術論文。

圖書目錄

緒論 游戲化向度的網(wǎng)絡文學何以存在
第一部分 把虛擬現(xiàn)實游戲?qū)戇M小說
第一章 從桌上游戲到電子游戲
第二章 在虛擬世界中尋找真實:從《神經(jīng)漫游者》到《刀劍神域》
第三章 雙重人生的奇幻冒險:從《奇跡》到《蜀山》
第四章 系統(tǒng)隱退、異界登場:虛擬網(wǎng)游小說的衰落與網(wǎng)絡小說的游戲化
第二部分 副本、支線與再造世界:以游戲經(jīng)驗結(jié)構(gòu)敘事
第五章 電子游戲中的敘事
第六章 數(shù)值化與數(shù)據(jù)庫
第七章 代人感:是誰“代人”了誰
第八章 用設定屏蔽現(xiàn)實
第九章 生成故事的系統(tǒng)與生成系統(tǒng)的系統(tǒng)作為游戲的網(wǎng)絡文學創(chuàng)作
第三部分 平行世界狂想曲
第十章 操控時間的魔術師
第十一章 羈絆:重建想象的共同體
第十二章 游戲、文學與二次元存在主義
結(jié)語 基于(數(shù)碼)人工環(huán)境的網(wǎng)絡文學創(chuàng)作趨向
參考文獻
附錄一 英文縮略詞表
附錄二 本書涉及文藝作品一覽
后記

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