Donald H. House是美國南卡羅來納州克萊姆森大學計算機學院視覺計算系的教授和主席。他在馬薩諸塞大學阿姆赫斯特分校獲得計算機和信息科學博士學位,在倫斯勒大學獲得電氣工程碩士學位,以及他在聯(lián)合大學的數(shù)學學士學位。他早期的研究領域是布料模擬和基于物理的動畫。最近,他的重點是在不確定性下視覺化的認知和知覺優(yōu)化。John C.Keyser是美國德克薩斯州A&M大學計算機科學與工程系的教授和副系主任,他在北卡羅萊納大學獲得計算機科學博士學位,在阿比林獲得應用數(shù)學、工程物理和計算機科學學士學位基督教大學。他的研究跨越了計算機圖形學的一系列主題,特別強調(diào)基于物理的模擬和實體建模。葉勁峰(Milo Yip),從小自習編程,并愛好計算機圖形學。上中學時兼職開發(fā)策略RPG《王子傳奇》,該游戲在1995年于臺灣發(fā)行。其后他獲取了香港大學認知科學學士、香港中文大學系統(tǒng)工程及工程管理哲學碩士。畢業(yè)后在香港理工大學設計學院從事游戲引擎及相關(guān)技術(shù)的研發(fā),職至項目主任。除發(fā)表學術(shù)文章外,也曾合著《DirectX9游戲編程實務》。2008年往上海育碧擔任引擎工程師開發(fā)《美食從天而降(Cloudy with a Chance of Meatballs)》Xbox360/PS3/Wii/PC,2009年起于麻辣馬開發(fā)《愛麗絲:瘋狂回歸(Alice: Madness Returns)》Xbox360/PS3/PC,2011年加入騰訊互動娛樂引擎技術(shù)中心擔任專家工程師,所研發(fā)的技術(shù)已用于《斗戰(zhàn)神》、《天涯明月刀》、《眾神爭霸》等項目中。