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玩不夠的數(shù)學(xué)2:當(dāng)數(shù)學(xué)遇上游戲

玩不夠的數(shù)學(xué)2:當(dāng)數(shù)學(xué)遇上游戲

定 價(jià):¥69.00

作 者: [法] 讓-保羅·德拉耶 著,方弦 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115531919 出版時(shí)間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 252 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)通過(guò)折紙、撲克、象棋、數(shù)獨(dú)、擲骰子等20類家喻戶曉的游戲闡述了數(shù)學(xué)家的思維方式,揭示了游戲中的代數(shù)、幾何、統(tǒng)計(jì)學(xué)、邏輯學(xué)與人工智能的種種樂(lè)趣,展現(xiàn)了游戲思維在算法、大數(shù)據(jù)和人工智能發(fā)展過(guò)程中的獨(dú)特作用。

作者簡(jiǎn)介

  讓-保羅·德拉耶(Jean-Paul Delahaye),法國(guó)數(shù)學(xué)家和計(jì)算機(jī)科學(xué)家,現(xiàn)任法國(guó)里爾科技大學(xué)計(jì)算機(jī)技術(shù)教授,法國(guó)國(guó)家科學(xué)研究院計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)科學(xué)實(shí)驗(yàn)室研究員,主要研究邏輯編程、偶然性和游戲的算法原理,著有《玩不夠的數(shù)學(xué):算術(shù)與幾何的妙趣》等暢銷(xiāo)數(shù)學(xué)科普讀物。

圖書(shū)目錄

骰子、紙牌和棋盤(pán) 1
第 1章 埃弗龍的古怪骰子 2
第 2章 怎么玩一手完美的撲克 14
第3章 撲克牌的數(shù)學(xué)魔術(shù) 25
第4章 洗牌 38
第5章 英國(guó)跳棋的終結(jié)? 50
迷人的謎題 63
第6章 數(shù)獨(dú)迷局 64
第7章  漢諾塔,不僅僅是小朋友的游戲 75
第8章 難以置信的推理 87
第9章 數(shù)字也有韌性 100
第 10章 折紙的數(shù)學(xué) 112
第三部分
圖與幾何的游戲 125
第 11章 方格上的漫步 126
第 12章 火柴棍藝術(shù) 137
第 13章 六環(huán)的挑戰(zhàn) 149
第 14章 手工幾何學(xué) 160
第 15章 分形藝術(shù) 171
荒謬而矛盾的游戲 181
第 16章 積敗為勝 182
第 17章 出人意料的硬幣 194
第 18章 “無(wú)能者”與彼得原理 207
第 19章 囚徒困境和敲詐幻覺(jué) 218
第 20章 人類,比機(jī)器更好的玩家 231
參考文獻(xiàn) 242
人名對(duì)照表 248
圖片版權(quán) 252

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