第一章 3ds Max基礎知識
1.1 3ds Max系統(tǒng)界面
1.2 文件的基本操作
1.3 3ds Max單位的設置
1.4 選擇功能
1.5 空間捕捉功能
1.6 對齊功能
1.7 對象的屬性
1.8 復制功能
第二章 二維建模
2.1 二維圖形的創(chuàng)建
2.2 二維圖形的修改
2.3 創(chuàng)建標準基本體
第三章 三維建模
3.1 創(chuàng)建“擠出”對象
3.2 創(chuàng)建“車削”對象
3.3 創(chuàng)建“放樣”對象
3.4 FFD修改器
3.5 可編輯多邊形
3.6 貼圖的坐標
第四章 環(huán)境的創(chuàng)建與渲染
4.1 攝像機
4.2 燈光
4.3 材質
4.4 渲染
4.5 圖像的輸出
4.6 V-Ray渲染器設置與參數
第五章 會議室效果圖表現
5.1 會議室框架的制作
5.2 會議室室內家具的制作
5.3 材質的制作
5.4 燈光的制作
5_5設置攝像機
第六章 臥室燈光效果圖表現
6.1 臥室框架的制作
6.2 臥室室內家具的制作
6.3 合并室內家具
6.4 設置攝像機
6.5 材質的制作
6.6 燈光的制作
第七章 辦公室效果圖表現
7.1 燈光的制作
7.2 材質的制作
第八章 酒吧效果圖表現
8.1 燈光的制作
8.2 材質的制作
第九章 書房黃昏效果圖表現
9.1 燈光的制作
9.2 材質的制作
第十章 作品欣賞
參考文獻