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Unity與C++網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn):基于VR、AI與分布式架構(gòu)

Unity與C++網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn):基于VR、AI與分布式架構(gòu)

定 價(jià):¥139.00

作 者: 王靜逸,劉岵
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111617617 出版時(shí)間: 2019-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 589 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Unity與C++網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn):基于VR、AI與分布式架構(gòu)》特色:1.知識(shí)體系全面,適合讀者系統(tǒng)學(xué)習(xí)該書系統(tǒng)地介紹了Unity圖形引擎和C++智能仿真服務(wù)的相關(guān)知識(shí),全面涵蓋圖形引擎的原理和應(yīng)用開發(fā),以及智能網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的相關(guān)知識(shí)和前沿技術(shù),可以帶領(lǐng)讀者系統(tǒng)地掌握從基礎(chǔ)知識(shí)到系統(tǒng)開發(fā),再到實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用等圖形模擬和智能網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)開發(fā)的完整知識(shí)體系。2.以真實(shí)項(xiàng)目案例貫穿全書,實(shí)用性很強(qiáng)該書通過一個(gè)完整的仿真訓(xùn)練系統(tǒng)項(xiàng)目案例貫穿全書,在講解案例的過程中將虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)需要掌握的各種技術(shù)穿插講解,既可以讓讀者很好地掌握這些技術(shù),又可以手把手帶領(lǐng)讀者參與真實(shí)的項(xiàng)目開發(fā),體驗(yàn)實(shí)際開發(fā)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。3.提供獨(dú)有的工業(yè)級(jí)源代碼,稍加修改即可用于實(shí)際開發(fā)該書的案例源代碼是基于作者以往開發(fā)的實(shí)際項(xiàng)目簡(jiǎn)化而來,并且結(jié)合仿真系統(tǒng)開發(fā)的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行了深入剖析,真正實(shí)現(xiàn)了從技術(shù)學(xué)習(xí)到應(yīng)用工程落地的轉(zhuǎn)化。讀者將書中的項(xiàng)目案例源代碼適當(dāng)修改即可用于自己的工程項(xiàng)目中。4.提供完善的開發(fā)環(huán)境下載支持,方便讀者使用該書涉及多種開發(fā)環(huán)境和工具,建議讀者使用書中講解時(shí)采用的版本。為了方便讀者學(xué)習(xí),作者將這些開發(fā)環(huán)境和工具的下載地址整理了出來,同該書案例源代碼一起提供給讀者下載使用。具體獲取方式見前言中的“該書配套資源獲取”部分。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Unity與C++網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn):基于VR、AI與分布式架構(gòu)》作者簡(jiǎn)介

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