第一章 “接觸+非接觸”交互中手勢的設計與決策優(yōu)化算法
1.1 緒論
1.1.1 選題背景及研究意義
1.1.2 研究范圍及研究目的
1.1.3 國內外研究現(xiàn)狀及發(fā)展動態(tài)分析
1.1.4 面臨的關鍵問題
1.1.5 本章研究內容
1.1.6 本章組織結構
1.2 人機交互中的手勢設計原則分析
1.2.1 引言
1.2.2 手勢設計原則對比
1.2 3手勢設計原則分類
1.2.4 指導性分析
1.2.5 結語
1.3 基于屬性重要性的手勢改善方向決策算法
1.3.1 序言
1.3.2 手勢改善方向評價模型的理論依據(jù)
1.3.3 手勢改善方向評價模型的建立
1.3.4 小結
1.4 “接觸+非接觸”手勢實驗設計與分析
1.4.1 相關工作
1.4.2 實驗組織
1.4.3 實驗平臺和開發(fā)環(huán)境
1.4.4 專家評估FqM矩陣
1.4.5 指定手勢的屬性評分
1.4.6 用戶對優(yōu)化后的手勢的問卷調查
1.4.7 實驗結果分析
1.5 總結與展望
1.5.1 總結
1.5.2 展望
參考文獻
第二章 非接觸交互界面中空間分層輸入模態(tài)的研究與應用
2.1 緒論
2.1.1 研究背景
2.1.2 國內外研究發(fā)展及現(xiàn)狀
2.1.3 本章研究內容及組織結構
2.1.4 本章研究意義
2.1.5 本節(jié)小結
2.2 人機交互界面中的理論介紹
2.2.1 人機交互模型簡介
2.2.2 人機交互中的人類工效學模型——Fitts’law模型
2.2.3 手勢識別技術
2.2.4.本節(jié)小結
2.3 LeapMotion手勢識別技術以及開發(fā)平臺和工具的概述
2.3.1 LeapMotion交互技術的概述
2.3.2 開發(fā)平臺的介紹
2.3.3 實驗硬件運行環(huán)境介紹
2.4 實驗1:可檢測區(qū)域中常用范圍的研究
2.4.1 研究常用范圍的實驗介紹
2.4.2 實驗參與者介紹
2.4.3 實驗設計以及實驗過程
2.4.4 實驗數(shù)據(jù)的分析
2.4.5 實驗結論
2.4.6 本節(jié)小結
2.5 實驗2:特殊精度要求范圍的研究
2.5.1 實驗介紹
2.5.2 實驗設計以及實驗過程
2.5.3 實驗數(shù)據(jù)以及實驗結果
2.5.4.實驗結論及小結
2.6 實驗3:界面分層實驗的研究以及:Fitts’laW模型的驗證
2.6.1 Fitts’laW模型的適應性研究
2.6.2 分層任務實驗數(shù)據(jù)以及實驗結果
2.6.3 實驗結論
2.6.4 本節(jié)小結
2.7 總結與展望
2.7.1 總結
2.7.2 展望
參考文獻
第三章 筆+觸控交互界面中雙手點擊任務模型的建立與研究
3.1 緒論
3.1.1 研究背景
3.1.2 國內外研究發(fā)展及現(xiàn)狀
3.1.3 本章研究內容及組織結構
3.1.4 本章研究意義
3.1.5 本節(jié)小結
3.2 人機交互中的人類工效學模型理論基礎
3.2.1 人機交互中人類工效學模型的相關研究、定義及分類
3.2.2 一維人機交互中的人類工效學模型
3.2.3 二維人機交互中的人類工效學模型
3.2.4 三維人機交互中的人類工效學模型
3.2.5 雙手交互理論
3.2.6 本節(jié)小結
3.3 Fitts’law模型在筆+觸控雙手點擊任務中的適用性研究
3.3.1 實驗軟件開發(fā)環(huán)境介紹
3.3.2 實驗硬件運行環(huán)境介紹
3.3.3 實驗參與者介紹
3.3.4 實驗1:基于異步條件下筆+觸控雙手點擊任務的Fitts’law適用性研究
3.3.5 實驗2:基于同步條件下筆+觸控雙手點擊任務的Fitts’law適用性研究
3.3.6 本節(jié)小結
3.4 基于異步條件下的筆+觸控雙手交互點擊任務人類工效學模型的提出與研究
3.4.1 研究介紹
3.4.2 模型的假設與提出
3.4.3 實驗3:反應時間的研究
3.4.4 實驗4:異步條件下筆+觸控雙手點擊任務模型的研究
3.4.5 本節(jié)小結
3.5 基于同步條件下的筆+觸控雙手交互點擊任務人類工效學模型的提出與研究
3.5.1 研究介紹
3.5.2 模型的假設與提出
3.5.3 實驗5:同步條件下筆+觸控雙手點擊任務模型的研究
3.5.4 本節(jié)小結
3.6 總結與展望
3.6.1 總結
3.6.2 展望
參考文獻