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AnimateCC 2017中文版入門與提高實(shí)例教程

AnimateCC 2017中文版入門與提高實(shí)例教程

定 價:¥59.00

作 者: 三維書屋工作室
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111578987 出版時間: 2017-09-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 334 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹網(wǎng)頁動畫創(chuàng)作軟件——AnimateCC2017的基本使用方法與技巧。全書用豐富的實(shí)例,大量的圖示,詳細(xì)地介紹了AnimateCC2017的基本功能與技巧。本書從快速入門、技能提高和實(shí)戰(zhàn)演練3個方面介紹了動畫制作的完整過程。作者從概念入手,引導(dǎo)讀者快速入門,達(dá)到靈活應(yīng)用的目的。本書內(nèi)容包括AnimateCC2017的特點(diǎn)與功能,操作環(huán)境的基礎(chǔ)知識,基本圖形與文本的操作,圖層、幀、元件、實(shí)例和庫的使用方法,基礎(chǔ)動畫、交互動畫的制作與創(chuàng)建多媒體動畫的方法以及如何將制作好的作品導(dǎo)出與發(fā)布,后提供了6個當(dāng)今流行、也是經(jīng)典的綜合實(shí)例的制作方法。本書內(nèi)容翔實(shí),提供了讀者多年的網(wǎng)頁制作經(jīng)驗(yàn),既適合初級用戶入門學(xué)習(xí),也適合中、高級用戶作為參考。

作者簡介

暫缺《AnimateCC 2017中文版入門與提高實(shí)例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1篇 Animate CC 2017快速入門1
第1章 Animate CC 2017概述1
1.1 Animate的特色2
1.2 Animate CC 2017新特性與新功能2
1.3 Animate 應(yīng)用2
1.4 思考題4
第2章 Animate CC 2017基礎(chǔ)5
2.1 工作環(huán)境6
2.1.1 標(biāo)題欄6
2.1.2 菜單欄6
2.1.3 繪圖工具箱14
2.1.4 時間軸14
2.1.5 動畫舞臺16
2.1.6 工作區(qū)域16
2.1.7 元件庫16
2.2 環(huán)境設(shè)置17
2.2.1 設(shè)置時間軸17
2.2.2 設(shè)置工具欄和浮動面板17
2.2.3 設(shè)置首選參數(shù)19
2.2.4 設(shè)置快捷鍵20
2.2.5 設(shè)置動畫屬性21
2.2.6 設(shè)置工作區(qū)網(wǎng)格22
2.3 思考題23
第3章 繪制圖形24
3.1 線條繪制工具25
3.1.1 線條工具25
3.1.2 鉛筆工具27
3.1.3 鋼筆工具28
3.1.4 寬度工具30
3.1.5 矢量畫筆工具31
3.2 填充圖形繪制工具33
3.2.1 橢圓工具33
3.2.2 矩形工具35
3.2.3 畫筆工具36
3.3 填充工具39
3.3.1 墨水瓶工具39
3.3.2 顏料桶工具40
3.3.3 滴管工具41
3.4 橡皮擦工具42
3.4.1 橡皮擦模式42
3.4.2 水龍頭43
3.4.3 橡皮擦形狀43
3.5 3D轉(zhuǎn)換工具43
3.5.1 3D平移工具44
3.5.2 3D旋轉(zhuǎn)工具46
3.6 輔助工具47
3.6.1 手形工具47
3.6.2 縮放工具47
3.7 色彩選擇48
3.7.1 顏色選擇面板48
3.7.2 顏色面板的類型49
3.7.3 創(chuàng)建新的漸變色49
3.7.4 自定義顏色50
3.8 思考題51
3.9 動手練一練51
第4章 文本處理53
4.1 文本類型54
4.1.1 靜態(tài)文本54
4.1.2 動態(tài)文本55
4.1.3 輸入文本56
4.2 設(shè)置文本屬性58
4.2.1 設(shè)置字體與字號58
4.2.2 設(shè)置文本的顏色及樣式59
4.3 設(shè)置段落屬性59
4.3.1 設(shè)置段落的對齊方式59
4.3.2 設(shè)置間距和邊距60
4.4 文本的輸入60
4.5 編輯文字61
4.5.1 轉(zhuǎn)換文本類型61
4.5.2 分散文字62
4.5.3 填充文字63
4.6 思考題63
4.7 動手練一練64
第5章 對象操作65
5.1 選擇對象66
5.1.1 選擇工具66
5.1.2 套索工具67
5.1.3 魔術(shù)棒工具67
5.1.4 多邊形工具68
5.2 移動、復(fù)制和刪除對象68
5.2.1 移動對象69
5.2.2 復(fù)制并粘貼對象70
5.2.3 刪除對象70
5.3 對象變形70
5.3.1 翻轉(zhuǎn)對象70
5.3.2 旋轉(zhuǎn)對象71
5.3.3 傾斜對象72
5.3.4 縮放對象72
5.3.5 扭曲對象73
5.3.6 自由變形對象74
5.3.7 封套對象74
5.3.8 使用“變形”面板75
5.3.9 使用“信息”面板76
5.4 排列對象76
5.5 對象對齊77
5.5.1 對象與對象對齊78
5.5.2 對象與舞臺對齊79
5.6 組合對象80
5.7 思考題81
5.8 動手練一練81
第6章 圖層與幀82
6.1 圖層的基本概念83
6.1.1 圖層概述83
6.1.2 圖層的模式83
6.2 圖層的操作84
6.2.1 創(chuàng)建圖層84
6.2.2 選取和刪除圖層85
6.2.3 重命名圖層85
6.2.4 復(fù)制圖層86
6.2.5 改變圖層順序87
6.2.6 修改圖層的屬性88
6.2.7 標(biāo)識不同圖層上的對象89
6.2.8 對圖層進(jìn)行快速編輯90
6.3 引導(dǎo)圖層91
6.3.1 普通引導(dǎo)圖層91
6.3.2 運(yùn)動引導(dǎo)圖層91
6.4 遮罩圖層92
6.4.1 遮罩圖層簡介93
6.4.2 創(chuàng)建遮罩圖層93
6.4.3 編輯遮罩圖層94
6.4.4 取消遮罩圖層94
6.5 幀95
6.5.1 幀的基礎(chǔ)知識95
6.5.2 幀的相關(guān)操作96
6.5.3 設(shè)置幀屬性97
6.6 思考題100
6.7 動手練一練100
第7章 元件、實(shí)例和庫102
7.1 元件和實(shí)例103
7.1.1 元件與實(shí)例的關(guān)系103
7.1.2 元件的類型103
7.2 創(chuàng)建元件104
7.2.1 創(chuàng)建新元件104
7.2.2 將選定元素轉(zhuǎn)換為元件105
7.2.3 特定元件的創(chuàng)建106
7.2.4 調(diào)用其他影片的元件108
7.3 編輯元件108
7.3.1 復(fù)制元件109
7.3.2 修改元件110
7.4 創(chuàng)建與編輯實(shí)例112
7.4.1 將實(shí)例添加至舞臺112
7.4.2 編輯實(shí)例112
7.5 認(rèn)識庫面板114
7.6 使用庫管理元件115
7.6.1 創(chuàng)建項(xiàng)目115
7.6.2 刪除項(xiàng)目116
7.6.3 刪除無用項(xiàng)目116
7.6.4 重命名項(xiàng)116
7.6.5 查看及重新組織項(xiàng)117
7.6.6 更新已導(dǎo)入的元件118
7.6.7 定義共享庫118
7.7 思考題121
7.8 動手練一練121
第2篇 Animate CC 2017技能提高123
第8章 濾鏡和混合模式123
8.1 濾鏡124
8.1.1 概述124
8.1.2 濾鏡的基本操作125
8.1.3 創(chuàng)建濾鏡設(shè)置庫127
8.1.4 使用Flash中的濾鏡128
8.2 混合模式134
8.3 思考題136
8.4 動手練一練136
第9章 制作基礎(chǔ)動畫138
9.1 制作動畫前的準(zhǔn)備工作139
9.1.1 動畫的原理139
9.1.2 設(shè)置幀頻和背景色139
9.2 逐幀動畫140
9.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫142
9.3.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫142
9.3.2 設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的屬性146
9.3.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的制作技巧147
9.3.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的制作限制150
9.4 形狀補(bǔ)間動畫151
9.4.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫151
9.4.2 設(shè)置形狀補(bǔ)間動畫的屬性153
9.4.3 形狀補(bǔ)間動畫的制作技巧153
9.4.4 形狀補(bǔ)間動畫的制作限制154
9.5 色彩動畫155
9.5.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間的色彩動畫155
9.5.2 形狀補(bǔ)間的色彩動畫157
9.6 補(bǔ)間動畫158
9.6.1 使用屬性面板編輯屬性值164
9.6.2 應(yīng)用動畫預(yù)設(shè)165
9.7 模擬攝像頭動畫166
9.7.1 創(chuàng)建攝像頭動

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