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計算機:游戲中的數(shù)學

計算機:游戲中的數(shù)學

定 價:¥98.00

作 者: [美] 詹姆斯·菲舍爾(James Fischer) 著,孫云志 等 譯
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787030556936 出版時間: 2018-06-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 64 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  計算機中的數(shù)學是“數(shù)學生活”系列之一,內(nèi)容涉及下載速度、上傳速度、計算機存儲、二進制、十六進制、網(wǎng)頁設計等方面,同時介紹了不同計量單位之間的換算、二進制與十六進制之間的換算等知識,讓青少年在學校學到的數(shù)學知識應用到與計算機有關的多個方面中,讓青少年進一步了解數(shù)學在日常生活中是如何運用的。

作者簡介

暫缺《計算機:游戲中的數(shù)學》作者簡介

圖書目錄

目錄
引言
1.下載速度 1
2.上傳速度 3
3.計算機存儲 5
4.電子郵件存儲 7
5.二進制代碼 9
6.如何編寫二進制代碼 11
7.十六進制的轉(zhuǎn)換   13
8.計算機邏輯 15
9.簡單的編程 17
10.網(wǎng)頁設計:像素 19
11.網(wǎng)頁設計:色彩 21
12.網(wǎng)頁設計:布局 23
13.Excel 25
14.Excel提高 27
15.小結 29
參考答案 32
Contents
INTRODUCTION 36
1.DOWNLOAD SPEEDS 37
2.UPLOAD SPEEDS 39
3.COMPUTER STORAGE 40
4.E-MAIL STORAGE 42
5.BINARY CODE 43
6.WRITING IN BINARY 45
7.CONVERTING TO HEXADECIMAL 46
8.COMPUTER LOGIC 47
9.BASIC PROGRAMMING 49
10.WEBSITE DESIGN: PIXELS 50
11.WEBSITE DESIGN: COLORS 52
12.WEBSITE DESIGN: PROPORTION 53
13.EXCEL 55
14.MORE EXCEL 56
15.PUTTING IT ALL TOGETHER 58
ANSWERS 59

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