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Maya建模技術(shù)解析

Maya建模技術(shù)解析

定 價:¥79.00

作 者: 姚明 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機?網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115428264 出版時間: 2017-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 306 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從Maya建模的基礎(chǔ)和Maya的軟件基礎(chǔ)開始講起,針對性講解了Polygon多邊形建模。通過4個完整的建模案例詳細講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,力求讓讀者深入理解Maya軟件的建模功能,并快速將所學運用到實際工作中,具備一定的應用能力。附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實現(xiàn)書中案例及進行對比學習,掌握學習內(nèi)容的精髓,同步提升操作技能。本書內(nèi)容詳盡,案例質(zhì)量高,可作為Maya模型制作者的參考書,也可作為相關(guān)培訓班的指導性教材。

作者簡介

  姚明廣告設(shè)計系畢業(yè),熟悉三維動畫,影視后期特效制作流程。在視覺設(shè)計行業(yè)積累了豐富的創(chuàng)作和執(zhí)行經(jīng)驗。曾受邀到CCTV2財經(jīng)頻道、河南電視臺、珠海電視臺及連云港電視臺舉辦關(guān)于視覺包裝設(shè)計的主題講座,并獲得廣泛好評。2013年受邀參與全國職業(yè)院校技能大賽數(shù)字影音后期制作技術(shù)賽事?lián)胃辈门虚L。2014年參與編著院?!皠赢嬙O(shè)計與制作”專業(yè)核心課程系列教材“三維創(chuàng)作”任主編主審。參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。創(chuàng)作、監(jiān)制多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、CCTV4、CCTV5、CCTV12、北京衛(wèi)視、旅游衛(wèi)視、上海生活時尚頻道及MTV音樂盛典等。其創(chuàng)意制作或主管的項目受到了客戶肯定,獲得了良好的市場反映和業(yè)內(nèi)多個獎項。 獎項旅游衛(wèi)視標識演繹動畫榮獲年度電視包裝作品評選頒獎暨頻道專業(yè)化經(jīng)營與包裝國際研討會標識演繹大獎;上海SITV ID人文篇榮獲第十一屆中國視協(xié)行業(yè)電視節(jié)目類展評美術(shù)類二等獎;Channel Young歐萊雅廣告ID獲第十一屆中國視協(xié)行業(yè)電視節(jié)目類展評廣告類三等獎。

圖書目錄

目錄
第 1 章 Maya建?;A(chǔ)
1.1 項目描述 1
1.1.1 項目介紹 1
1.1.2 任務分配 1
1.2 項目分析 1
1.3 制作流程 2
1.3.1 任務一:Maya建模的種類 2
1.3.2 任務二:Maya軟件的基礎(chǔ)操作 2
1.3.3 任務三:創(chuàng)建多邊形幾何體 8
1.3.4 任務四:Mesh網(wǎng)格菜單 22
1.3.5 任務五:Edit Mesh編輯網(wǎng)格菜單 32
1.3.6 任務六:制作椅子模型 47
1.4 項目總結(jié) 55
1.4.1 制作概要 55
1.4.2 所用命令 55
1.4.3 重點制作步驟 56
1.5 課后練習 57
第 2 章 道具模型—坦克車模型制作
2.1 項目描述 58
2.1.1 項目介紹 58
2.1.2 任務分配 58
2.2 項目分析 58
2.3 制作流程 59
2.3.1 任務一:導入?yún)⒖紙D片 59
2.3.2 任務二:創(chuàng)建用于比例參考的坦克車比例參考模型 61
2.3.2 任務三:制作旋轉(zhuǎn)炮塔 66
2.3.4 任務四:坦克車車身的制作 82
2.3.5 任務五:制作坦克車履帶 92
2.3.6 任務六:制作坦克車車輪 97
2.3.7 任務七:制作坦克車炮塔和機槍 104
2.3.8 任務八:制作坦克車其他結(jié)構(gòu)部件 123
2.3.9 任務九:學習OCC渲染模型和運用模型的材質(zhì)貼圖 168
2.4 本章總結(jié) 177
2.4.1 制作概要 177
2.4.2 所用命令 177
2.4.3 重點制作步驟 177
2.5 課后練習 178
第3章 場景模型——古代建筑模型制作
3.1 項目描述 179
3.1.1 項目介紹 179
3.1.2 任務分配 179
3.2 項目分析 180
3.3 制作流程 180
3.3.1 任務一: 制作臺基和臺階 180
3.3.2 任務二: 制作臺基上的圍欄 185
3.3.3 任務三:制作墻體 189
3.3.4 任務四:制作門窗 191
3.3.5 任務五:制作立柱與斗拱 194
3.3.6 任務六:制作屋頂 199
3.4 本章總結(jié) 207
3.4.1 制作概要 207
3.4.2 所用命令 207
3.4.3 重點制作步驟 207
3.5 課后練習 208
第4章 角色模型—卡通人物模型制作
4.1 項目描述 209
4.1.1 項目介紹 209
4.1.2 任務分配 210
4.2 項目分析 210
4.3 制作流程 210
4.3.1 任務一:制作角色模型的基礎(chǔ)形狀 210
4.3.2 任務二:制作頭部及細節(jié) 230
4.3.3 任務三:制作手部及鞋子 253
4.3.4 任務四:制作服裝并對模型上色 265
4.4 本章總結(jié) 273
4.4.1 制作概要 273
4.4.2 所有命令 273
4.4.3 重點制作步驟 274
4.5 課后練習 274
第 5 章 生物模型—蜥蜴模型制作
5.1 項目描述 275
5.1.1 項目介紹 275
5.1.2 任務分配 275
5.2 項目分析 276
5.3 制作流程 276
5.3.1 任務一:參考圖片的導入與調(diào)整 276
5.3.2 任務二:制作蜥蜴頭部模型 279
5.3.3 任務三:制作蜥蜴身體模型 291
5.3.4 任務四:制作蜥蜴四肢模型 294
5.3.5 任務五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型 298
5.3.6 任務六:材質(zhì)貼圖運用方法與渲染 300
5.4 項目總結(jié) 304
5.4.1 制作概要 304
5.4.2 所用命令 304
5.4.3 重點制作步驟 304
5.5 課后練習 305

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