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中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)

中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)

定 價:¥99.00

作 者: 時代印象 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機?網絡 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787115450104 出版時間: 2017-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 476 字數:  

內容簡介

  《中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)》是一本全面介紹中文版3ds Max 2016/VRay基本功能及各種常見效果圖制作的書。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果圖制作的實踐參考書?!吨形陌?ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)》從3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性實戰(zhàn)案例(195個實戰(zhàn)案例+17個商業(yè)綜合實例),全面、深入地闡述了3ds Max/VRay的建模、燈光、材質、渲染和后期處理在效果圖制作中的運用。《中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)》共15章,詳細講解了制作效果圖前的知識以及3ds Max 2016的基本操作,全面介紹了效果圖的建模、燈光、攝影機以及材質與貼圖,同時還全面介紹了VRay渲染技術、Photoshop后期處理技術及商業(yè)綜合項目的制作方法。全書講解過程細膩,難度由易到難,實戰(zhàn)豐富,通過豐富的實例練習,讀者可以快速、有效地掌握效果圖制作的各種技術?!吨形陌?ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)》講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶的學習資源中包括書中所有實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學錄像,同時作者還準備了500套常用單體模型、15套效果圖場景、5000多張經典位圖貼圖和180個高動態(tài)HDRI貼圖贈送讀者。讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。另外,作者還為讀者精心準備了中文版3ds Max 2016快捷鍵索引、效果圖制作實用速查表(內容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸)和60種常見材質參數索引,以方便讀者學習。《中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學教程(實例版)》非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書,尤其適用于零基礎讀者。另外,請讀者注意,本書所有內容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6進行編寫。

作者簡介

  時代印象有10多年的出版經驗,對于圖書內容和讀者需求把握準確,出版過眾多圖書。例如,《中文版CorelDRAW X6完全自學教程》《中文版CorelDRAW X6平面設計實例教程》《中文版Photoshop CS6平面設計實用教程》《中文版CorelDRAW X6實用教程》《中文版Photoshop CS6白金手冊》 《中文版Photoshop CS6平面設計實例教程(全彩超值版)》 等。

圖書目錄

第1章 效果圖制作必備知識......................36
1.1 場景構建 36
1.2 攝影 36
1.2.1 攝影基礎知識 36
1.2.2 構圖 37
1.3 場景布光 38
1.3.1 空間結構 38
1.3.2 時間和天氣 38
1.4 材質 39
1.4.1 材質概述 39
1.4.2 室內效果圖的材質 39
1.5 效果圖風格 39
1.5.1 現代風格 39
1.5.2 中式風格 39
1.5.3 歐式風格 40
1.5.4 田園風格 40
1.5.5 地中海風格 41
1.5.6 美式風格 41
1.6 后期處理 41
第2章 認識3ds Max 2016和VRay3.0....42
實戰(zhàn)001 啟動3ds Max 2016 43
技術專題3ds Max 2016的界面組成 44
實戰(zhàn)002 設置界面顏色 45
實戰(zhàn)003 設置系統(tǒng)單位 46
實戰(zhàn)004 設置快捷鍵 46
技術專題 將快捷鍵導出為文本文件 47
實戰(zhàn)005 新建場景 48
實戰(zhàn)006 打開場景文件 48
實戰(zhàn)007 保存場景文件 49
實戰(zhàn)008 導入外部文件 50
實戰(zhàn)009 合并外部文件 50
實戰(zhàn)010 導出選定對象 51
技術專題 加載VRay渲染器 51
實戰(zhàn)011 設置文件自動備份 51
實戰(zhàn)012 歸檔場景 52
實戰(zhàn)013 安全退出3ds Max 2016 52
實戰(zhàn)014 視口布局設置 53
實戰(zhàn)015 設置視圖顯示風格 54
技術專題 攝影機視圖釋疑 55
實戰(zhàn)016 加載視圖背景圖片 55
實戰(zhàn)017 視圖的切換 56
實戰(zhàn)018 視圖的控制 57
實戰(zhàn)019 選擇對象 61
技術專題 選擇區(qū)域工具 62
實戰(zhàn)020 移動對象 63
技術專題 3ds Max的控制器 63
實戰(zhàn)021 旋轉對象 64
實戰(zhàn)022 縮放對象 65
實戰(zhàn)023 放置對象 66
實戰(zhàn)024 復制對象 66
實戰(zhàn)025 捕捉開關 68
實戰(zhàn)026 鏡像對象 69
實戰(zhàn)027 場景模型分層 69
技術專題 場景資源管理器 70
實戰(zhàn)028 調整對象的軸點中心 70
實戰(zhàn)029 成組與解組對象 71
實戰(zhàn)030 選擇過濾器 71
實戰(zhàn)031 對齊對象 73
技術專題 對齊工具介紹 73
第3章 基礎建模技術...............................74
實戰(zhàn)032 用長方體制作置物架 75
實戰(zhàn)033 用長方體制作書架 76
模型創(chuàng)建 76
知識回顧 77
實戰(zhàn)034 用圓柱體制作圓桌 78
模型創(chuàng)建 78
知識回顧 79
實戰(zhàn)035 用球體制作吊燈 80
模型創(chuàng)建 80
知識回顧 81
實戰(zhàn)036 用管狀體制作茶幾 82
模型創(chuàng)建 83
知識回顧 83
技術專題 坐標軸在視圖中顯示 85
實戰(zhàn)037 用切角長方體制作床頭柜 86
模型創(chuàng)建 86
知識回顧 88
實戰(zhàn)038 用切角長方體制作雙人沙發(fā) 89
實戰(zhàn)039 用切角圓柱體制作簡約茶幾 90
模型創(chuàng)建 90
知識回顧 91
實戰(zhàn)040 用異面體制作風鈴 92
模型創(chuàng)建 92
知識回顧 93
實戰(zhàn)041 用復合對象制作茶壺文字 95
模型創(chuàng)建 95
知識回顧 96
實戰(zhàn)042 用布爾運算制作儲物盒 97
模型創(chuàng)建 97
知識回顧 98
實戰(zhàn)043 用布爾運算制作香皂盒 99
實戰(zhàn)044 用放樣工具制作畫框 100
模型創(chuàng)建......................................................................100
知識回顧......................................................................101
實戰(zhàn)045 用樣條線制作椅子 103
模型創(chuàng)建......................................................................103
知識回顧......................................................................105
實戰(zhàn)046 用文本制作企業(yè)名牌 109
模型創(chuàng)建 109
知識回顧 110
第4章 高級建模技術..............................112
實戰(zhàn)047 用擠出修改器制作吸頂燈 113
模型創(chuàng)建 113
知識回顧 114
實戰(zhàn)048 用擠出修改器制作雜志 114
實戰(zhàn)049 用切角修改器制作巧克力 115
模型創(chuàng)建 115
知識回顧 116
技術專題 FFD修改器參數詳解 117
實戰(zhàn)050 用車削修改器制作高腳杯 117
模型創(chuàng)建 118
知識回顧 118
實戰(zhàn)051 用車削修改器制作酒具 120
技術專題 車削修改器“軸”的調整 121
實戰(zhàn)052 用彎曲修改器制作扇子 121
模型創(chuàng)建 121
知識回顧 122
技術專題 彎曲修改器參數詳解 123
實戰(zhàn)053 用扭曲修改器制作旋轉筆筒 123
模型創(chuàng)建 123
知識回顧 124
實戰(zhàn)054 用噪波修改器制作咖啡 124
模型創(chuàng)建 125
知識回顧 125
技術專題 噪波修改器參數詳解 126
實戰(zhàn)055 用Hair和Fur(WSN)修改器制作刷子 126
模型創(chuàng)建 126
知識回顧 127
實戰(zhàn)056 用cloth修改器制作桌布 128
模型創(chuàng)建 128
知識回顧 129
實戰(zhàn)057 用晶格修改器制作創(chuàng)意吊燈 130
模型創(chuàng)建 130
知識回顧 131
實戰(zhàn)058 用多邊形建模制作餐叉 133
模型創(chuàng)建 133
知識回顧 135
實戰(zhàn)059 用多邊形建模制作水杯 137
模型創(chuàng)建 137
知識回顧 138
技術專題 移除頂點與刪除頂點的區(qū)別 140
實戰(zhàn)060 用多邊形建模制作排球 140
模型創(chuàng)建 140
知識回顧 141
技術專題 頂點的焊接條件 143
實戰(zhàn)061 用多邊形建模制作化妝品瓶子 143
模型創(chuàng)建 143
知識回顧 144
實戰(zhàn)062 用多邊形建模制作鐘表 146
模型創(chuàng)建 146
知識回顧 147
技術專題 邊的四邊形切角、邊張力和平滑功能 149
實戰(zhàn)063 用多邊形建模制作電視 149
技術專題 邊界封口 151
實戰(zhàn)064 用多邊形建模制作iPad2 151
技術專題 將邊的選擇轉換為面的選擇 156
實戰(zhàn)065 用VRay毛皮制作地毯 156
模型創(chuàng)建 157
知識回顧 158
實戰(zhàn)066 用VRay毛皮制作毛巾 159
第5章 室內效果圖的場景模型.................160
實戰(zhàn)067 制作調味罐 160
實戰(zhàn)068 制作創(chuàng)意茶幾 161
實戰(zhàn)069 制作創(chuàng)意床頭柜 163
實戰(zhàn)070 制作簡約沙發(fā) 166
實戰(zhàn)071 制作鐵藝餐桌椅組合 168
實戰(zhàn)072 制作洗手盆 169
實戰(zhàn)073 制作落地燈 171
實戰(zhàn)074 制作鞋柜 174
實戰(zhàn)075 制作雙人床 176
實戰(zhàn)076 制作轉角沙發(fā) 179
實戰(zhàn)077 根據CAD圖紙制作鳥瞰戶型 182
實戰(zhàn)078 根據CAD圖紙制作戶型 184
第6章 室內效果圖的場景構圖.................186
實戰(zhàn)079 創(chuàng)建目標攝影機 186
場景創(chuàng)建 186
知識回顧 188
技術專題 渲染安全框 188
實戰(zhàn)080 校正目標攝影機 190
實戰(zhàn)081 創(chuàng)建物理攝影機 191
場景創(chuàng)建 191
知識回顧 192
技術專題 物理攝影機的光圈與快門 193
實戰(zhàn)082 橫構圖 193
實戰(zhàn)083 豎構圖 194
技術專題 畫面構圖的要點 195
實戰(zhàn)084 使用目標攝影機制作景深 196
實戰(zhàn)085 用目標攝影機制作運動模糊 197
第7章 燈光技術.....................................198
實戰(zhàn)086 用目標燈光制作射燈 198
燈光創(chuàng)建 198
知識回顧 200
技術專題 光域網文件 200
實戰(zhàn)087 用目標燈光制作夜晚燈光 201
實戰(zhàn)088 用目標聚光燈制作雕塑燈光 203
燈光創(chuàng)建 203
知識回顧 204
實戰(zhàn)089 用目標平行光制作陽光客廳 205
實戰(zhàn)090 用目標平行光制作柔和陰影 206
實戰(zhàn)091 用VRay平面燈光制作燈帶 207
燈光創(chuàng)建 207
知識回顧 208
實戰(zhàn)092 用VRay平面燈光制作屏幕燈光 210
實戰(zhàn)093 用VRay球形燈光制作落地燈 211
實戰(zhàn)094 用VRay球形燈光制作燭光 212
實戰(zhàn)095 用VRay球形燈光制作吊燈 213
實戰(zhàn)096 VRay焦散 214
實戰(zhàn)097 用VRay太陽制作自然光照 215
燈光創(chuàng)建 215
知識回顧 216
實戰(zhàn)098 用VRay天空制作日光效果 217
燈光創(chuàng)建 217
知識回顧 218
第8章 室內效果圖的燈光技術.................220
實戰(zhàn)099 制作手機產品燈光 220
實戰(zhàn)100 陽臺日光表現 222
實戰(zhàn)101 休閑室清晨表現 223
實戰(zhàn)102 客廳日光表現 224
實戰(zhàn)103 臥室夜晚表現 226
實戰(zhàn)104 書房黃昏燈光 229
實戰(zhàn)105 廚房陰天表現 230
實戰(zhàn)106 衛(wèi)生間燈光表現 232
實戰(zhàn)107 走廊燈光表現 235
第9章 材質與貼圖技術..........................236
技術專題 制作材質的步驟 237
實戰(zhàn)108 打開材質編輯器 237
實戰(zhàn)109 重置材質編輯器 238
實戰(zhàn)110 導入材質球 239
實戰(zhàn)111 導出材質球 239
實戰(zhàn)112 賦予模型材質 240
實戰(zhàn)113 新建材質球 241
實戰(zhàn)114 從場景中吸取材質 242
技術專題 材質編輯器工具欄的常用工具 242
實戰(zhàn)115 標準材質 242
材質創(chuàng)建 243
知識回顧 243
實戰(zhàn)116 VRayMtl材質 244
材質創(chuàng)建 244
知識回顧 245
實戰(zhàn)117 VRay燈光材質 248
材質創(chuàng)建 248
知識回顧 248
實戰(zhàn)118 VRay混合材質 249
材質創(chuàng)建 249
知識回顧 250
實戰(zhàn)119 混合材質 251
材質創(chuàng)建 251
知識回顧 252
實戰(zhàn)120 不透明度貼圖 253
材質創(chuàng)建 253
知識回顧 254
實戰(zhàn)121 位圖貼圖 254
材質創(chuàng)建 255
知識回顧 255
實戰(zhàn)122 平鋪貼圖 257
材質創(chuàng)建 257
知識回顧 257
實戰(zhàn)123 衰減貼圖 259
材質創(chuàng)建 259
知識回顧 259
技術專題 Fresnel反射原理 261
實戰(zhàn)124 噪波貼圖 261
材質創(chuàng)建 261
知識回顧 262
實戰(zhàn)125 混合貼圖 263
材質創(chuàng)建 263
知識回顧 263
實戰(zhàn)126 VRayHDIR貼圖 264
材質創(chuàng)建 264
知識回顧 265
第10 章 室內效果圖常用的材質..............266
實戰(zhàn)127 乳膠漆材質 266
實戰(zhàn)128 壁紙材質 267
實戰(zhàn)129 石材材質 268
實戰(zhàn)130 木地板材質 269
實戰(zhàn)131 地磚材質 270
實戰(zhàn)132 水泥材質 271
實戰(zhàn)133 原木材質 272
實戰(zhàn)134 清漆木紋材質 273
實戰(zhàn)135 竹藤材質 273
實戰(zhàn)136 高光塑料材質 274
實戰(zhàn)137 磨砂塑料材質 275
實戰(zhàn)138 透明塑料材質 276
實戰(zhàn)139 烤漆材質 277
實戰(zhàn)140 布紋材質 277
實戰(zhàn)141 絨布材質 278
實戰(zhàn)142 絲綢材質 279
實戰(zhàn)143 紗簾材質 281
實戰(zhàn)144 花紋紗簾材質 281
實戰(zhàn)145 皮紋材質 282
實戰(zhàn)146 高光陶瓷材質 283
實戰(zhàn)147 啞光陶瓷材質 284
實戰(zhàn)148 紫砂材質 285
實戰(zhàn)149 陶器材質 286
實戰(zhàn)150 鏡面不銹鋼材質 287
實戰(zhàn)151 磨砂不銹鋼材質 288
實戰(zhàn)152 拉絲不銹鋼材質 288
實戰(zhàn)153 銅材質 289
實戰(zhàn)154 銀材質 290
實戰(zhàn)155 鐵材質 291
實戰(zhàn)156 鏡面材質 292
實戰(zhàn)157 清玻璃材質 293
實戰(zhàn)158 磨砂玻璃材質 293
實戰(zhàn)159 有色玻璃材質 294
實戰(zhàn)160 燈罩材質 295
實戰(zhàn)161 水晶材質 296
實戰(zhàn)162 水材質 297
實戰(zhàn)163 紅酒材質 298
實戰(zhàn)164 咖啡材質 299
實戰(zhàn)165 牛奶材質 300
實戰(zhàn)166 可樂材質 301
第11章 VRay渲染技術..........................302
實戰(zhàn)167 啟用Gamma和LUT校正 302
實戰(zhàn)168 測試Gamma和LUT校正的區(qū)別 302
技術專題 LWF線性工作流 304
實戰(zhàn)169 啟動VRay幀緩沖區(qū) 304
實戰(zhàn)170 圖像采樣器類型對比 305
技術專題 圖像采樣器(抗鋸齒)類型詳解 306
實戰(zhàn)171 抗鋸齒類型對比 306
技術專題 抗鋸齒類型詳解 308
實戰(zhàn)172 顏色貼圖曝光類型對比 308
技術專題 顏色貼圖詳解 309
實戰(zhàn)173 全局光引擎搭配對比 310
實戰(zhàn)174 全局確定性蒙特卡洛參數對比 313
實戰(zhàn)175 VRay渲染的一般流程 314
技術專題 VRay渲染主要流程 316
實戰(zhàn)176 區(qū)域渲染 316
實戰(zhàn)177 渲染保存光子圖并渲染成圖 316
實戰(zhàn)178 渲染彩色通道 318
實戰(zhàn)179 渲染AO通道 319
實戰(zhàn)180 渲染VRay Z深度通道 320
實戰(zhàn)181 渲染線框圖 320
實戰(zhàn)182 VRay屬性設置物體Alpha通道 321
實戰(zhàn)183 設置VRay代理物體 322
實戰(zhàn)184 多角度批處理渲染 323
實戰(zhàn)185 分布式渲染 324
實戰(zhàn)186 渲染自動保存并關閉計算機 325
第 12章 效果圖的后期處理.....................326
實戰(zhàn)187 疊加AO通道 326
實戰(zhàn)188 疊加彩色通道圖層 328
實戰(zhàn)189 用曲線調整效果圖的亮度 328
實戰(zhàn)190 用色階調整效果圖的層次感 329
實戰(zhàn)191 用色彩平衡調整效果圖 330
實戰(zhàn)192 用色彩通道選取材質調整色相 331
實戰(zhàn)193 為效果圖添加燈光特效 332
實戰(zhàn)194 為效果圖添加體積光 333
實戰(zhàn)195 用Alpha通道選取區(qū)域添加室外環(huán)境 334
第13章 商業(yè)綜合實例:家裝篇...............336
實例1 制作現代風格室內鳥瞰空間 336
項目說明......................................................................336
材質制作......................................................................337
設置測試渲染參數 338
燈光設置 339
設置最終渲染參數 342
實例2 現代風格餐廳日光表現 343
項目說明 343
材質制作 343
設置測試渲染參數 345
燈光設置 345
設置最終渲染參數 348
實例3 簡歐風格衛(wèi)生間夜晚表現 349
項目說明 349
材質制作 349
設置測試渲染參數 351
燈光設置 352
設置最終渲染參數 354
實例4 地中海風格臥室日光表現 355
項目說明 355
材質制作 355
設置測試渲染參數 357
燈光設置 358
設置最終渲染參數 359
實例5 現代風格客廳日光表現 360
項目說明 360
材質制作 360
設置測試渲染參數 363
燈光設置 364
設置最終渲染參數 367
實例6 田園風格客廳黃昏表現 368
項目說明 368
材質制作 368
設置測試渲染參數 370
燈光設置 371
設置最終渲染參數 375
實例7 現代風格客廳陰天表現 376
項目說明 376
材質制作 376
設置測試渲染參數 379
燈光設置 379
設置最終渲染參數 382
第14章 商業(yè)綜合實例:工裝篇...............384
實例8 制作走廊日光表現 384
項目說明 ......................................................................384
材質制作 385
設置測試渲染參數 388
燈光設置 388
設置最終渲染參數 390
技術專題 保存圖片比渲染圖片偏暗 390
實例9 制作電梯廳燈光表現 391
項目說明 391
材質制作 391
設置測試渲染參數 393
燈光設置 394
設置最終渲染參數 397
實例10 制作商店夜晚表現 398
項目說明 398
材質制作 398
設置測試渲染參數 401
燈光設置 402
設置最終渲染參數 404
實例11 制作游泳池日光表現 405
項目說明 405
材質制作 405
設置測試渲染參數 408
燈光設置 409
設置最終渲染參數 411
實例12 制作酒吧室內燈光表現 411
項目說明 412
材質制作 412
設置測試渲染參數 416
燈光設置 416
設置最終渲染參數 419
第15章 商業(yè)綜合實例:建筑篇...............420
實例13 制作別墅日光表現 420
項目說明 420
材質制作 420
設置測試渲染參數 424
燈光設置 424
設置最終渲染參數 425
后期處理 426
實例14 制作商業(yè)建筑日光表現 430
項目說明 430
材質制作 430
設置測試渲染參數 433
燈光設置 434
設置最終渲染參數 434
后期處理 435
實例15 制作別墅夜晚表現 437
項目說明 437
材質制作 437
設置測試渲染參數 441
燈光設置 442
設置最終渲染參數 445
后期處理 446
技術專題 法線凹凸貼圖 448
實例16 制作室外建筑日光表現 449
項目說明 449
材質制作 449
設置測試渲染參數 452
燈光設置 452
設置最終渲染參數 454
后期處理 454
實例17 制作室外效果圖漫游動畫 457
項目說明 457
鏡頭設置 457
材質制作 458
設置測試渲染參數 460
燈光設置 461
設置最終渲染參數 462
附錄A:本書索引 463
A1.3ds Max快捷鍵索引 463
A2.本書疑難問題速查表 464
A3.本書技術專題速查表 464
附錄B:效果圖制作實用附錄 465
B1.常見物體折射率 465
B2.常用家具尺寸 466
B3.室內物體常用尺寸 466
附錄C:常見材質參數設置索引 468
C1.玻璃材質 468
C2.金屬材質 469
C3.布料材質 469
C4.木紋材質 471
C5.石材材質 471
C6.陶瓷材質 472
C7.漆類材質 472
C8.皮革材質 473
C9.壁紙材質 473
C10.塑料材質 473
C11.液體材質 474
C12.自發(fā)光材質 474
C13.其他材質 475
附錄D:3ds Max 2016優(yōu)化與常見問題速查 476
D1.軟件的安裝環(huán)境 476
D2.軟件的流暢性優(yōu)化 476
D3.打開文件時的問題 476
D4.自動備份文件 476
D5.貼圖重新鏈接的問題 476
D6.在渲染時讓軟件不滿負荷運行 476
D7.無法使用填充的問題 476

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