第1章Mastercam X6軟件基礎1
1.1Mastercam X6概述1
1.1.1Mastercam X6簡介1
1.1.2Mastercam X6功能2
1.2Mastercam X6的安裝3
1.3Mastercam X6的啟動4
1.4Mastercam X6工作界面4
1.4.1Mastercam X6工作界面組成4
1.4.2Mastercam X6工作界面各部分功能4
1.5Mastercam X6幾個通用概念6
1.6Mastercam X6的基本操作7
1.6.1取消命令7
1.6.2圖素的選擇7
1.7文件管理8
1.7.1打開文件8
1.7.2保存文件8
1.7.3輸入輸出文件9
1.8系統(tǒng)規(guī)劃10
第2章二維圖形的創(chuàng)建與編輯12
2.1二維圖形的創(chuàng)建12
2.1.1創(chuàng)建點12
2.1.2創(chuàng)建直線14
2.1.3創(chuàng)建圓弧和圓18
2.1.4創(chuàng)建曲線22
2.1.5創(chuàng)建矩形22
2.1.6創(chuàng)建多邊形24
2.1.7創(chuàng)建橢圓24
2.1.8創(chuàng)建文字24
2.1.9創(chuàng)建邊界盒25
2.1.10尺寸標注25
2.2二維圖形的編輯35
2.2.1刪除35
2.2.2倒圓角36
2.2.3倒斜角37
2.2.4修剪/延伸37
2.2.5平移40
2.2.6鏡像40
2.2.7旋轉40
2.2.8比例縮放41
2.2.9偏移41
2.2.10投影42
2.2.11拖拽42
2.2.12陣列42
2.2.13二維綜合實例42
習題48
第3章曲面造型及編輯50
3.1構圖平面、構圖深度及視角50
3.1.1三維空間坐標系50
3.1.2構圖平面50
3.1.3構圖深度51
3.1.4視角52
3.2曲面的構建54
3.2.1基本曲面54
3.2.2直紋∕舉升曲面58
3.2.3旋轉曲面60
3.2.4掃描曲面61
3.2.5網狀曲面63
3.2.6圍籬曲面64
3.2.7牽引曲面65
3.2.8擠出曲面66
3.2.9由實體生成曲面67
3.3曲面的編輯70
3.3.1曲面倒圓角70
3.3.2曲面補正74
3.3.3修剪曲面75
3.3.4曲面延伸78
3.3.5平面修剪79
3.3.6填補內孔79
3.3.7恢復曲面邊界80
3.3.8分割曲面80
3.3.9兩曲面熔接80
3.3.10三曲面熔接82
3.3.11三圓角熔接83
習題87
第4章實體造型的構建與編輯90
4.1基本實體90
4.2曲線創(chuàng)建實體91
4.2.1擠出實體91
4.2.2旋轉實體94
4.2.3掃描實體96
4.2.4舉升實體97
4.3實體編輯104
4.3.1倒圓角104
4.3.2倒角107
4.3.3實體抽殼109
4.3.4實體修剪109
4.3.5薄片實體加厚111
4.3.6移動實體表面111
4.3.7牽引實體112
4.4布爾運算115
4.4.1結合運算115
4.4.2切割運算115
4.4.3交集運算116
4.5實體管理器116
習題124
第5章二維加工126
5.1外形銑削126
5.1.1加工設備的選取126
5.1.2刀具的設置126
5.1.3工件的設置129
5.1.4加工案例131
5.2挖槽加工141
5.2.1挖槽銑削方法141
5.2.2加工案例142
5.3平面銑削與鉆孔加工149
5.3.1平面銑削參數(shù)設置149
5.3.2鉆孔方法及參數(shù)設置150
5.3.3加工案例152
習題159
第6章三維加工161
6.1曲面平行銑削、等高外形與殘料清角加工161
6.1.1曲面平行銑削加工參數(shù)設置161
6.1.2曲面等高外形加工參數(shù)設置162
6.1.3殘料清角加工參數(shù)設置162
6.1.4加工案例163
6.2放射狀加工與投影加工175
6.2.1放射狀加工參數(shù)設置175
6.2.2曲面投影加工參數(shù)設置176
6.2.3加工案例176
6.3曲面粗加工挖槽加工與曲面流線精加工184
6.3.1曲面挖槽加工參數(shù)設置184
6.3.2曲面流線加工參數(shù)設置185
6.3.3加工案例186
習題194
參考文獻196