《基于數字技術的學習科學:理論、研究與實踐》共包含十七章。第一章用比較平實的語言介紹了科學研究的概念,旨在讓讀者認識到科學研究的意義,特別是對教育實踐的意義。第二章至第八章側重在文獻的基礎上對相關理論和概念進行系統(tǒng)的介紹,具體為:第二章介紹認知負荷理論,第三章介紹使用圖像對學習的促進作用,第四章介紹的視覺線索以及第五章介紹的學習代理人是學習科學領域中兩個較為微觀的研究方向,第六章介紹的基于數字技術的教育游戲是近十年來美國學習科學領域研究中的一個熱點,第七章介紹繪圖對于學習的效應,則從認知過程的角度出發(fā),探討促進積極學習的有效策略,第八章涉及近年來興起的社交媒體,著重探討社交媒體的教育意義。第九章至第十七章為研究案例,旨在向讀者介紹相關主題的研究設計。