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Flash中文版動(dòng)畫(huà)制作

Flash中文版動(dòng)畫(huà)制作

定 價(jià):¥42.00

作 者: 楊紅飛,侯向前
出版社: 鄭州大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787564524869 出版時(shí)間: 2015-10-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 205 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash中文版動(dòng)畫(huà)制作》內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),通過(guò)選用典型案例,采用通俗易懂的語(yǔ)言以使讀者快速掌握Flash動(dòng)畫(huà)的制作方法和技巧。各章都配有綜合實(shí)例和小結(jié),通過(guò)綜合實(shí)例的操作可對(duì)本章所學(xué)知識(shí)要點(diǎn)進(jìn)一步加深和梳理。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash中文版動(dòng)畫(huà)制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 Flash CS5入門(mén)
項(xiàng)目1Flash概述
任務(wù)1Flash的歷史
任務(wù)2F1lash的特點(diǎn)
任務(wù)3Flash軟件的應(yīng)用領(lǐng)域
項(xiàng)目2Flash CS5的工作界面
任務(wù)1Flash CS5的開(kāi)始頁(yè)
任務(wù)2菜單欄
任務(wù)3工具箱
任務(wù)4時(shí)間軸
任務(wù)5場(chǎng)景和舞臺(tái)
任務(wù)6“屬性”面板
任務(wù)7浮動(dòng)面板
項(xiàng)目3Flash CS5的文件操作
任務(wù)1Flash CS5的文件類(lèi)型
任務(wù)2新建文件
任務(wù)3保存文件
任務(wù)4打開(kāi)文件
任務(wù)5設(shè)置新建文檔或現(xiàn)有文檔的屬性
任務(wù)6發(fā)布文件
任務(wù)7從Flastl中導(dǎo)出
項(xiàng)目4綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第二章 圖形的繪制與編輯
項(xiàng)目1矢量圖與位圖
任務(wù)1矢量圖.
任務(wù)2位圖.
任務(wù)3導(dǎo)入圖片
項(xiàng)目2圖形的繪制
任務(wù)1繪制模式
任務(wù)2繪制線(xiàn)條
任務(wù)3繪制形狀
任務(wù)4繪制特殊圖案
項(xiàng)目3顏色填充
任務(wù)1顏色面板
任務(wù)2顏料桶工具
任務(wù)3墨水瓶工具
任務(wù)4滴管工具
任務(wù)5橡皮擦工具
項(xiàng)目4圖形的編輯
任務(wù)1選擇對(duì)象
任務(wù)2排列對(duì)象
任務(wù)3變形
項(xiàng)目53D工具
項(xiàng)目6綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第三章 文本的創(chuàng)建與編輯
項(xiàng)目1Flash CS5的文本類(lèi)型
任務(wù)1靜態(tài)文本
任務(wù)2動(dòng)態(tài)文本
任務(wù)3輸入文本
項(xiàng)目2文本的創(chuàng)建及屬性設(shè)置
任務(wù)1文本的創(chuàng)建
任務(wù)2文本屬性設(shè)置
項(xiàng)目3編輯文本
任務(wù)1分離文本
任務(wù)2分散文本到圖層
項(xiàng)目4TLF文字
任務(wù)1TLF文字的功能
任務(wù)2TLF文字屬性面板
項(xiàng)目5綜合實(shí)
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第四章 多媒體素材的應(yīng)用
項(xiàng)目1圖像素材的應(yīng)用
任務(wù)1圖像素材的格式
任務(wù)2導(dǎo)入圖像素材
任務(wù)3設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性
任務(wù)4將位圖轉(zhuǎn)換為圖形
任務(wù)5將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
項(xiàng)目2音頻素材的使用
任務(wù)1Flash CS5的聲音類(lèi)型
任務(wù)2為動(dòng)畫(huà)添加聲音
任務(wù)3為按鈕添加聲音
項(xiàng)目3視頻素材的使用
任務(wù)1視頻素材的格式
任務(wù)2導(dǎo)入視頻素材
任務(wù)3視頻的屬性
項(xiàng)目4綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第五章 元件、實(shí)例與庫(kù)
項(xiàng)目1元件和實(shí)例的概念
任務(wù)1元件
任務(wù)2實(shí)例
項(xiàng)目2元件的創(chuàng)建
任務(wù)1創(chuàng)建新元件
任務(wù)2創(chuàng)建圖形元件
任務(wù)3創(chuàng)建按鈕元件
任務(wù)4創(chuàng)建影片剪輯元件
項(xiàng)目3編輯元件
任務(wù)1復(fù)制元件
任務(wù)2編輯元件
項(xiàng)目4庫(kù)的基本概念和操作
任務(wù)l使用和管理庫(kù)
任務(wù)2庫(kù)的基本操作
項(xiàng)目5素材公用庫(kù)
任務(wù)1使用公用庫(kù)
任務(wù)2使用共享資源
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第六章 基本動(dòng)畫(huà)制作
項(xiàng)目1Flash動(dòng)畫(huà)的類(lèi)別
項(xiàng)目2幀的基本概念與操作
任務(wù)1幀的基本概念
任務(wù)2幀的基本操作
任務(wù)3幀頻
項(xiàng)目3逐幀動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目4補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
任務(wù)1補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念
任務(wù)2基于對(duì)象的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
任務(wù)3形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
任務(wù)4傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
任務(wù)5基于對(duì)象的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及傳統(tǒng)補(bǔ)間
動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
項(xiàng)目5動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
任務(wù)l預(yù)覽動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
任務(wù)2應(yīng)用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
任務(wù)3自定義動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
任務(wù)4導(dǎo)入/導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
項(xiàng)目6綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第七章 層、場(chǎng)景與高級(jí)動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目1圖層的概念
任務(wù)1圖層面板
任務(wù)2圖層的分類(lèi)
項(xiàng)目2圖層操作
任務(wù)1圖層基本操作
任務(wù)2圖層文件夾操作
項(xiàng)目3引導(dǎo)層
任務(wù)1靜態(tài)引導(dǎo)層
任務(wù)2運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
項(xiàng)目4遮罩層
任務(wù)1遮罩的基本概念
任務(wù)2遮罩層的基本操作
任務(wù)3遮罩動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目5場(chǎng)景
任務(wù)1場(chǎng)景的概念
任務(wù)2場(chǎng)景的基本操作
項(xiàng)目6綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第八章 濾鏡與混合模式
項(xiàng)目1濾鏡
任務(wù)lFlash濾鏡的種類(lèi)
任務(wù)2濾鏡的基本操作
任務(wù)3濾鏡動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目2混合模式
任務(wù)1混合模式類(lèi)型
任務(wù)2混合模式動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目3綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第九章 骨骼動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目1骨骼動(dòng)畫(huà)與反向運(yùn)動(dòng)
任務(wù)1骨骼動(dòng)畫(huà)的概念
任務(wù)2為元件實(shí)例添加骨骼
任務(wù)3為形狀添加骨骼
項(xiàng)目2編輯骨骼
任務(wù)1編輯骨架和對(duì)象
任務(wù)2約束連接
任務(wù)3編輯IK形狀
任務(wù)4將骨骼綁定到形狀點(diǎn)
項(xiàng)目3制作骨骼動(dòng)畫(huà)
任務(wù)1在時(shí)間軸中對(duì)骨架進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理
任務(wù)2在骨骼動(dòng)畫(huà)中實(shí)現(xiàn)其他補(bǔ)間效果
任務(wù)3制作可以使用ActionScript3.0進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理的骨架
項(xiàng)目4綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第十章 ActionScript3.0基礎(chǔ)
項(xiàng)目1ActionScript語(yǔ)法簡(jiǎn)介
任務(wù)1ActionScript基本語(yǔ)法
任務(wù)2ActionScript3.0語(yǔ)句
任務(wù)3函數(shù)和對(duì)象
項(xiàng)目2ActionScript編輯器的使用
任務(wù)1ActionScript編輯器的啟動(dòng)
任務(wù)2ActionScript編輯器參數(shù)設(shè)置
項(xiàng)目3使用ActionScript控制影片剪輯
任務(wù)1鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件
任務(wù)2鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件實(shí)例
任務(wù)3影片剪輯和按鈕
項(xiàng)目4綜合案例
本章小結(jié)
課堂練習(xí)
第十一章 發(fā)布影片
項(xiàng)目1測(cè)試和播放Flash影片
項(xiàng)目2動(dòng)畫(huà)的輸出
任務(wù)1Flash輸出不同媒體格式文件
任務(wù)2輸出動(dòng)畫(huà)
任務(wù)3輸出圖像
項(xiàng)目3動(dòng)畫(huà)的發(fā)布
任務(wù)1總體發(fā)布設(shè)置
任務(wù)2Flash發(fā)布設(shè)置
任務(wù)3GIF發(fā)布設(shè)置
任務(wù)4JPEG發(fā)布設(shè)置
任務(wù)5PNG發(fā)布設(shè)置
任務(wù)6HTML發(fā)布設(shè)置
任務(wù)7其他發(fā)布設(shè)置
項(xiàng)目4優(yōu)化影片
本章小結(jié)
課堂練習(xí)

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