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Zbrush數(shù)字雕刻藝術(shù)

Zbrush數(shù)字雕刻藝術(shù)

定 價:¥42.00

作 者: 倪聰奇,張煒 編
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校藝術(shù)學(xué)門類“十三五”規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/專科教材

ISBN: 9787568010177 出版時間: 2015-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 112 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Zbrush數(shù)字雕刻藝術(shù)》結(jié)合當(dāng)前飛速發(fā)展的數(shù)字雕刻藝術(shù),通過對行業(yè)的概況、角色結(jié)構(gòu)的分析、不同案例的詳細(xì)講解,給讀者剖析了數(shù)字雕刻藝術(shù)的制作流程和表現(xiàn)手法。本書并不只著點(diǎn)于技術(shù)層面,通過教學(xué)實踐中所反饋的問題,將人物角色的肌肉骨骼結(jié)構(gòu)知識獨(dú)立成為一章,以圖文并茂的方式,讓讀者輕松掌握角色的關(guān)鍵結(jié)構(gòu)知識,便于在后續(xù)的練習(xí)和實踐中運(yùn)用。實例的選擇具有很強(qiáng)的代表性,并且各有側(cè)重。野蠻人案例以ZBrush獨(dú)立制作為主,結(jié)合PS渲染輸出,技術(shù)重點(diǎn)在于介紹個人數(shù)字雕刻作品的制作流程中的每個細(xì)節(jié);而多軟件結(jié)合案例則運(yùn)用到了多個軟件,技術(shù)重點(diǎn)以次世代游戲制作流程為主。本書可以作為高等院校、高等職業(yè)院校動畫專業(yè)影視動畫方向或者游戲動畫方向教材,也可以作為相關(guān)專業(yè)人員的培訓(xùn)用書。

作者簡介

  倪聰奇,從事藝術(shù)教學(xué)十余年,教學(xué)經(jīng)驗豐富。

圖書目錄

第一章 數(shù)字雕刻藝術(shù)概述
11雕刻藝術(shù)的起源
12數(shù)字雕刻藝術(shù)的運(yùn)用
13數(shù)字雕刻常用軟件
第二章 人體結(jié)構(gòu)知識解析
21男女人體比例和身體結(jié)構(gòu)的不同之處
22 人體骨骼結(jié)構(gòu)分析
23 人體肌肉結(jié)構(gòu)分析
第三章 野蠻人頭像實例
31 制作前的準(zhǔn)備
32 野蠻人模型雕刻
321 形體塑造
322 細(xì)節(jié)塑造
33 野蠻人貼圖繪制
34 野蠻人渲染
35 野蠻人后期合成
第四章 多軟件結(jié)合制作案例
41分析草圖
42使用3dmax來制作初模
43 使用ZBrush來進(jìn)行高模雕刻
431 嘴巴的細(xì)節(jié)雕刻
432 眼睛的細(xì)節(jié)雕刻
433 耳朵雕刻的細(xì)節(jié)
434 脖子與胸部的細(xì)節(jié)雕刻
435 最終細(xì)節(jié)的雕刻
44 使用Unfold 3d來進(jìn)行模型的UV分展
45 使用xNormal烘焙法線貼圖和AO(環(huán)境遮擋)貼圖
46 使用Photoshop來制作顏色貼圖

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