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完全學習手冊:中文版UG NX曲面造型完全學習手冊

完全學習手冊:中文版UG NX曲面造型完全學習手冊

定 價:¥55.00

作 者: 鞠成偉,楊春蘭,劉永玉 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: CAD CAM CAE UG 計算機/網(wǎng)絡

ISBN: 9787302349297 出版時間: 2014-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 331 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《完全學習手冊:中文版UGNX曲面造型完全學習手冊》定位于UGNX9.0曲面造型設計模塊。內(nèi)容涵蓋繪制與編輯草圖、構建造型曲線、曲線操作、常規(guī)類型曲面、掃掠類型曲面、彎邊類型曲面、偏置、縮放類型曲面、曲面操作、曲面編輯與分析、同步建模技術、產(chǎn)品逆向造型,另外《完全學習手冊:中文版UGNX曲面造型完全學習手冊》精選了大量業(yè)內(nèi)典型案例進行實戰(zhàn)訓練,使學習方式更加科學、高效。并在最后利用3個金牌案例詳細講解所學曲面知識,以及UG曲面在產(chǎn)品中的具體應用?!锻耆珜W習手冊:中文版UGNX曲面造型完全學習手冊》配套的DVD光盤中提供了操作練習的模型文件,以及20個視頻講解文件,講解時間長達840分鐘?!锻耆珜W習手冊:中文版UGNX曲面造型完全學習手冊》可作為航空航天、汽車、電子、機械設計、數(shù)控加工、模具制造等領域UGNX技術人員的自學指導書,也可以作為相關院校師生的教材及培訓用書。

作者簡介

暫缺《完全學習手冊:中文版UG NX曲面造型完全學習手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章 曲面造型之新手必讀
1.1 曲面造型與工業(yè)產(chǎn)品設計
1.1.1 工業(yè)產(chǎn)品設計概念
1.1.2 必須要懂的產(chǎn)品開發(fā)與設計流程
1.1.3 曲面造型設計的基本思路
1.1.4 曲面造型的基本步驟
1.2 UG曲面基礎
1.2.1 曲面設計常用概念
1.2.2 曲面的連續(xù)性
1.3 汽車A級曲面
1.3.1 一般曲面的光順及連續(xù)性
1.3.2 車身設計的A級曲面概念
第2章 UG NX 9.0界面與操作
2.1 熟悉UG NX 9.0軟件
2.2 如何調(diào)用命令
2.2.1 添加選項卡
2.2.2“組”的移除與添加
2.2.3“組”中命令的添加與移除
2.3 對象操作
2.3.1 顯示和隱藏對象操作
2.3.2 測量距離
2.3.3 坐標系的設置
2.3.4 選擇過濾器
2.4 UG基準特征
2.4.1 基準平面
2.4.2 基準軸
2.4.3 基準CSYS(基準坐標系)
2.5 UG系統(tǒng)參數(shù)配置
2.5.1 語言環(huán)境變量設置
2.5.2 用戶默認設置
2.5.3 首選項設置
2.6 課后習題
第3章 繪制與編輯草圖
3.1 草圖概述
3.1.1 草圖的功能
3.1.2 草圖的作用
3.1.3 進入草圖環(huán)境的2種方式
3.1.4 繪制草圖的過程
3.2 草圖工具
3.2.1 直接草圖工具
3.2.2 草圖任務環(huán)境中的草圖工具
3.3 草圖曲線繪制命令
3.3.1 繪制基本草圖曲線
3.3.2 草圖曲線編輯
3.4 草圖約束
3.4.1 尺寸約束
3.4.2 幾何約束
3.5 實戰(zhàn)演練--繪制手柄支架草圖
3.6 課后習題
第4章 構建造型曲線
4.1 造型曲線概述
4.1.1 曲線基礎
4.1.2 NURBS樣條曲線(B樣條曲線)
4.1.3 UG曲線設計工具
4.2 以數(shù)學形式定義的曲線
4.2.1 直線
4.2.2 圓弧圓
4.2.3 橢圓
4.2.4 雙曲線
4.2.5 拋物線
4.2.6 矩形
4.2.7 多邊形
4.3 過點、極點或用參數(shù)定義的曲線
4.3.1 藝術樣條
4.3.2 曲面上的曲線
4.3.3 規(guī)律曲線
4.3.4 螺旋線
4.4 由幾何體計算而定義的曲線
4.5 文本曲線
4.6 實戰(zhàn)演練
4.6.1 吊鉤造型
4.6.2 足球造型
4.7 課后習題
第5章 曲線操作
5.1 曲線操作
5.1.1 偏置曲線
5.1.2 在面上偏置曲線
5.1.3 分割曲線
5.1.4 曲線長度
5.1.5 投影曲線
5.1.6 組合投影
5.1.7 鏡像曲線
5.1.8 橋接曲線
5.1.9 復合曲線
5.1.10 纏繞展開曲線
5.2 體曲線操作
5.2.1 相交曲線
5.2.2 截面曲線
5.2.3 抽取曲線
5.2.4 抽取虛擬曲線
5.3 實戰(zhàn)演練--話筒造型
5.3.1 設計分析
5.3.2 創(chuàng)建基礎曲面
5.3.3 實體編輯
5.3.4 設計底座
5.3.5 創(chuàng)建螺紋管與話筒外殼
5.4 課后習題
第6章 常規(guī)類型曲面
6.1 曲面概述
6.1.1 曲面基本概念及術語
6.1.2 曲面連續(xù)性
6.1.3 曲面建模的基本原則
6.2 拉伸曲面
6.3 旋轉曲面
6.4 有界平面
6.5 以點構建曲面
6.5.1 通過點構建曲面
6.5.2 從極點構建曲面
6.5.3 四點曲面
6.5.4 整體突變
6.6 實戰(zhàn)演練--電動剃須刀外殼造型
6.6.1 設計分析
6.6.2 整體曲面造型
6.6.3 下殼體造型
6.6.4 上殼體造型
6.7 課后習題
第7章 網(wǎng)格類型曲面
7.1 直紋曲面
7.2 通過曲線組曲面
7.3 通過曲線網(wǎng)格
7.4 藝術曲面
7.5 N邊曲面
7.6 實戰(zhàn)演練
7.6.1 吹風機造型
7.6.2 小鴨造型
7.7 課后習題
第8章 掃掠類型曲面
8.1 掃掠曲面
8.1.1 管道
8.1.2 沿引導線掃掠
8.1.3 掃掠
8.1.4 樣式掃掠
8.1.5 變化掃掠
8.1.6 條帶構建器
8.2 剖切曲面
8.2.1 端線-頂線-肩線
8.2.2 端線-斜率-肩線
8.2.3 圓角-肩線
8.2.4 三點-圓弧
8.2.5 端線-頂線-Rho
8.2.6 端線-斜率-Rho
8.2.7 圓角-Rho
8.2.8 兩點-半徑
8.2.9 端線-頂線-高亮顯示
8.2.10 端線-斜率-高亮顯示
8.2.11 圓角-高亮顯示
8.2.12 端線-斜率-圓弧
8.2.13 四點-斜率
8.2.14 端點-斜率-三次
8.2.15 圓角-橋接
8.2.16 點-半徑-角度-圓弧
8.2.17 由五點創(chuàng)建截面
8.2.18 線性-相切
8.2.19 圓相切
8.2.20 圓
8.3 實戰(zhàn)演練--花籃造型
8.4 課后習題
第9章 彎邊類型曲面
9.1 過渡曲面
9.2 規(guī)律延伸
9.3 延伸曲面
9.4 修剪和延伸
9.5 橋接曲面
9.6 實戰(zhàn)演練--話筒造型
9.6.1 設計分析
9.6.2 創(chuàng)建主體曲面
9.6.3 編輯主體曲面
9.6.4 底座造型
9.6.5 螺紋管與話筒外殼造型
9.7 課后習題
第10章 偏置、縮放類型曲面
10.1 抽殼與加厚
10.1.1 抽殼
10.1.2 加厚曲面
10.2 偏置類型曲面
10.2.1 偏置曲面
10.2.2 大致偏置
10.2.3 可變偏置
10.2.4 偏置面
10.3 實戰(zhàn)演練--殼體造型
10.4 課后習題
第11章 曲面操作
11.1 曲面的修剪與組合
11.1.1 修剪片體
11.1.2 分割面
11.1.3 連結面
11.1.4 縫合曲面
11.1.5 修剪體
11.2 曲面的關聯(lián)復制
11.2.1 抽取幾何體
11.2.2 陣列面
11.3 曲面的細節(jié)處理
11.3.1 邊倒圓
11.3.2 面倒圓
11.3.3 軟倒圓
11.4 實戰(zhàn)演練--吸塵器手柄造型
11.4.1 設計分析
11.4.2 構建主體
11.4.3 構建方孔與側孔
11.4.4 創(chuàng)建加強筋
11.4.5 創(chuàng)建BOSS柱和槽特征
11.5 課后習題
第12章 曲面編輯與分析
12.1 曲面編輯
12.1.1 擴大
12.1.2 移動極點
12.1.3 移動定義點
12.1.4 變換曲面
12.1.5 使曲面變形
12.1.6 等參數(shù)修剪分割
12.1.7 補片
12.1.8 X成形
12.2 曲面分析
12.2.1 曲面半徑
12.2.2 斜率
12.2.3 檢查幾何體
12.3 實戰(zhàn)演練--熱水器噴頭
12.4 課后習題
第13章 同步建模技術
13.1 修改工具
13.1.1 同步建模方式
13.1.2 移動面
13.1.3 拉出面
13.1.4 偏置區(qū)域
13.1.5 替換面
13.1.6 刪除面
13.1.7 調(diào)整面大小
13.1.8 調(diào)整圓角大小
13.1.9 調(diào)整倒斜角大小
13.2 重用工具
13.2.1 復制面
13.2.2 剪切面
13.2.3 粘貼面
13.2.4 鏡像面
13.2.5 圖樣面
13.3 尺寸與約束
13.4 角度尺寸
13.4.1 徑向尺寸
13.4.2 設為對稱
13.4.3 設為平行
13.4.4 設為相切
13.4.5 設為共面
13.5 實戰(zhàn)演練--音響造型
13.5.1 設計小豬音箱主體
13.5.2 設計音箱喇叭網(wǎng)蓋
13.5.3 設計小豬音箱嘴巴和鼻子造型
13.5.4 設計小豬音箱耳朵
13.5.5 設計小豬音箱腳
13.6 課后習題
第14章 產(chǎn)品逆向造型
14.1 逆向造型概述
14.1.1 逆向技術的發(fā)展
14.1.2 基于UG的產(chǎn)品逆向
14.1.3 UG逆向過程簡介
14.2 UG Imageware基本功能
14.2.1 Imageware工作環(huán)境
14.2.2 綜合參數(shù)設置
14.2.3 鼠標功能
14.3 UG Imageware曲線構建
14.3.1 直線特征
14.3.2 2D、3D曲線特征
14.3.3 圓弧圓曲線特征
14.3.4 從點云構建曲線特征
14.3.5 特征線
14.3.6 點云三角形網(wǎng)格化
14.4 UG Imageware曲線修改
14.4.1 控制點調(diào)整
14.4.2 點云整體變形
14.4.3 參數(shù)控制
14.5 UG NX中通過光柵圖片繪制產(chǎn)品外形
14.6 實戰(zhàn)演練--產(chǎn)品逆向造型
14.6.1 UG Imageware安全帽逆向造型
14.6.2 UG NX卡扣逆向造型
14.6.3 UG光柵圖片之煙斗造型
14.7 課后習題
第15章 產(chǎn)品造型金牌實例
15.1 金牌案例一:女士涼鞋造型設計
15.2 金牌案例二:電吹風造型設計
15.2.1 設計吹風機身
15.2.2 設計手柄
15.3 金牌案例三:水龍頭造型設計
15.4 課后習題

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