第1章 繪圖環(huán)境的介紹 1
1.1 Mastercam的啟動及界面 1
1.1.1 Mastercam的啟動 1
1.1.2 Mastercam的工作界面 1
1.1.3 快捷鍵 5
1.2 Mastercam的系統(tǒng)設置 6
1.3 習題 14
第2章 二維圖形的繪制及編輯 15
2.1 二維圖形的繪制 15
2.1.1 點的繪制與捕捉 15
2.1.2 直線的繪制 16
2.1.3 圓與圓弧的繪制 18
2.1.4 矩形及多邊形的繪制 21
2.1.5 倒圓角 24
2.1.6 倒角 27
2.1.7 繪制曲線 28
2.1.8 文字 30
2.1.9 尺寸的標注 34
2.1.10 范例(一) 35
2.1.11 習題 44
2.2 二維圖形的編輯與轉換 46
2.2.1 二維圖形的編輯 46
2.2.2 二維圖形的轉換功能 51
2.2.3 范例(二) 64
2.2.4 習題 70
第3章 二維刀具路徑 74
3.1 二維刀具路徑基本參數(shù)的設定 74
3.2 外形銑削 81
3.2.1 刀具路徑參數(shù) 82
3.2.2 范例(三) 93
3.3 挖槽加工 104
3.3.1 挖槽加工外形的定義 104
3.3.2 挖槽加工參數(shù)設置 105
3.3.3 范例(四) 112
3.4 鉆孔加工 131
3.4.1 鉆孔加工點的定義 131
3.4.2 鉆孔加工參數(shù) 133
3.4.3 范例(五) 135
3.5 習題 154
第4章 三維線型框架及曲面的繪制 158
4.1 三維線型框架的繪制 158
4.1.1 三維線型框架構圖的基本概念 158
4.1.2 范例(六) 162
4.1.3 習題 164
4.2 曲面的繪制 165
4.2.1 曲面的基本概念 165
4.2.2 直紋/舉升 167
4.2.3 范例(七) 169
4.2.4 旋轉曲面 177
4.2.5 范例(八) 178
4.2.6 掃描曲面 180
4.2.7 范例(九) 181
4.2.8 網狀曲面 187
4.2.9 范例(十) 190
4.2.10 牽引曲面 195
4.2.11 范例(十一) 196
4.2.12 習題 198
4.3 曲面的編輯 201
4.3.1 曲面倒圓角 201
4.3.2 范例(十二) 203
4.3.3 曲面修整 211
4.3.4 范例(十三) 215
4.3.5 習題 218
4.4 曲面與曲線 220
4.4.1 曲線與曲面 220
4.4.2 范例(十四) 224
4.4.3 習題 225
第5章 實體的構建與編輯 226
5.1 實體的構建 226
5.1.1 基本實體 227
5.1.2 擠出實體與舉升實體 229
5.1.3 范例(十五) 232
5.1.4 旋轉實體與掃描實體 235
5.1.5 范例(十六) 237
5.1.6 薄片實體 239
5.1.7 習題 242
5.2 實體的編輯 244
5.2.1 倒圓角、倒角和抽殼 244
5.2.2 范例(十七) 247
5.2.3 實體修剪與牽引實體 250
5.2.4 布爾運算與實體管理員 253
5.2.5 范例(十八) 255
5.2.6 習題 268
第6章 曲面刀具路徑 272
6.1 曲面粗加工刀具路徑 272
6.1.1 曲面粗加工刀具路徑基本參數(shù)的設定 272
6.1.2 平行銑削粗加工 274
6.1.3 曲面流線粗加工 281
6.1.4 曲面挖槽粗加工 286
6.1.5 曲面等高外形粗加工 289
6.1.6 曲面放射狀粗加工 292
6.1.7 曲面投影粗加工 294
6.1.8 曲面殘料粗加工 296
6.1.9 曲面鉆削式粗加工 297
6.1.10 習題 299
6.2 曲面刀具路徑精加工 301
6.2.1 曲面平行銑削精加工 301
6.2.2 曲面平行陡斜面精加工 304
6.2.3 曲面放射狀精加工 305
6.2.4 曲面投影精加工 306
6.2.5 曲面流線精加工 308
6.2.6 曲面等高外形精加工 309
6.2.7 曲面淺平面精加工 310
6.2.8 曲面交線清角精加工 311
6.2.9 曲面殘料清角精加工 312
6.2.10 曲面環(huán)繞等距精加工 313
6.2.11 曲面熔接精加工 314
6.2.12 曲面加工綜合實例 316
6.2.13 習題 328
參考文獻 330