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面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML

面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML

定 價(jià):¥36.00

作 者: 郭克華,何小賢,鄺礫 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): Java EE工程師零起點(diǎn)培訓(xùn)系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302335894 出版時(shí)間: 2014-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 306 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Java EE工程師零起點(diǎn)培訓(xùn)系列:面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML》為中南大學(xué)精品教材立項(xiàng)項(xiàng)目,分為上下兩篇共21章,涵蓋了面向?qū)ο蠹夹g(shù)中Java開發(fā)環(huán)境配置、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、面向?qū)ο笤硪约癠MI。的知識(shí)?!禞ava EE工程師零起點(diǎn)培訓(xùn)系列:面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML》使用的開發(fā)環(huán)境是JDKl.6+Eclipse3.3+Rational Rose2003,逐步引領(lǐng)讀者從基礎(chǔ)到各個(gè)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。全書內(nèi)容由淺入深,并輔以大量的實(shí)例說明,書本階段性地提供了一些實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)?!禞ava EE工程師零起點(diǎn)培訓(xùn)系列:面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML》提供了所有實(shí)例的源代碼以及開發(fā)過程中用到的軟件下載地址,供讀者學(xué)習(xí)參考使用。《Java EE工程師零起點(diǎn)培訓(xùn)系列:面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML》為學(xué)校教學(xué)量身定做,供高校面向?qū)ο蠹夹g(shù)相關(guān)課程使用,對(duì)于缺乏項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的程序員來說可用于快速積累項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

上篇 面向?qū)ο蠹夹g(shù)
第1章 Java入門
1.1 認(rèn)識(shí)Java
1.1.1 認(rèn)識(shí)編程語言
1.1.2 Java的來歷
1.1.3 Java為什么流行
1.1.4 Java的三個(gè)版本
1.1.5 編程前的準(zhǔn)備工作
1.2 安裝JDK
1.2.1 獲取JDK
1.2.2 安裝JDK步驟
1.2.3 安裝目錄介紹
1.2.4 環(huán)境變量設(shè)置
1.3 開發(fā)第一個(gè)Java程序
1.3.1 如何編寫源代碼
1.3.2 如何將源代碼編譯成.class文件
1.3.3 如何執(zhí)行.class文件
1.3.4 新手常見錯(cuò)誤
1.4 用Eclipse開發(fā)Java程序
1.4.1 Eclipse的概念
1.4.2 安裝Eclipse
1.4.3 如何建立項(xiàng)目
1.4.4 如何開發(fā)Java程序
1.4.5 如何維護(hù)項(xiàng)目
1.5 小結(jié)
第2章 程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ):變量及其運(yùn)算
2.1 認(rèn)識(shí)變量
2.1.1 變量的定義
2.1.2 變量有哪些類型
2.2 如何使用變量
2.2.1 如何使用整型變量
2.2.2 如何使用浮點(diǎn)型變量
2.2.3 如何使用字符型變量
2.2.4 如何使用布爾型變量
2.2.5 基本數(shù)據(jù)類型之間的類型轉(zhuǎn)換
2.2.6 基本數(shù)據(jù)類型和字符串之間的轉(zhuǎn)換
2.2.7 變量的作用范圍
2.3 注釋的書寫
2.4 Java中的運(yùn)算
2.4.1 算術(shù)運(yùn)算
2.4.2 賦值運(yùn)算
2.4.3 關(guān)系運(yùn)算
2.4.4 邏輯運(yùn)算
2.4.5 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)
2.5 小結(jié)
第3章 程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ):流程控制和數(shù)組
3.1 判斷結(jié)構(gòu)
3.1.1 為什么需要判斷結(jié)構(gòu)
3.1.2 if結(jié)構(gòu)
3.1.3 switch結(jié)構(gòu)
3.2 認(rèn)識(shí)循環(huán)結(jié)構(gòu)
3.2.1 為什么需要循環(huán)結(jié)構(gòu)
3.2.2 while循環(huán)
3.2.3 do-while循環(huán)
3.2.4 for循環(huán)
3.2.5 循環(huán)嵌套
3.2.6 break和continue
3.3 數(shù)組
3.3.1 為什么需要數(shù)組
3.3.2 如何定義數(shù)組
3.3.3 如何使用數(shù)組
3.3.4 數(shù)組的引用性質(zhì)
……
下篇 UML

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