第一部分 頁面
第1章 頁面構成 27
1.1 一點兒歷史 27
1.2 開始變革 27
1.3 頁面構成的原則 28
1.4 包裝皮的概念 29
1.5 情景是關鍵 29
1.6 頁面構成的模式 30
1.6.1 滾動 31
1.6.2 通知欄 36
1.6.3 通知 40
1.6.4 標題 44
1.6.5 展現(xiàn)菜單 47
1.6.6 固定菜單 52
1.6.7 首屏 & 待機屏幕 56
1.6.8 鎖定屏幕 60
1.6.9 加載頁面 64
1.6.10 廣告 68
第一部分總結 72
第二部分 組件
第2章 信息的呈現(xiàn) 79
2.1 環(huán)顧周圍 79
2.2 視覺信息的類型 79
2.3 信息分類 80
2.4 基于信息架構的組織 81
2.5 信息設計與數(shù)據排序 82
2.6 信息呈現(xiàn)模式 84
2.6.1 縱向列表 85
2.6.2 無限列表 88
2.6.3 縮略圖列表 92
2.6.4 魚眼列表 95
2.6.5 走馬燈 98
2.6.6 網格 102
2.6.7 膠片 106
2.6.8 幻燈片 109
2.6.9 無限區(qū)域 112
2.6.10 選擇列表 116
第3章 控制與確認 121
3.1 請安靜 121
3.2 那很容易 121
3.3 理解我們的用戶 122
3.4 控制與確認概述 123
3.5 控制與確認模式 124
3.5.1 確認 124
3.5.2 登錄 130
3.5.3 退出保護 135
3.5.4 取消保護 139
3.5.5 倒計時 142
第4章 顯示更多信息 148
4.1 這不是魔術 148
4.2 情境是關鍵 148
4.3 信息設計 151
4.4 顯示更多信息的模式 152
4.4.1 百葉視窗 153
4.4.2 彈出框 156
4.4.3 分層列表 160
4.4.4 返回結果 164
第二部分總結 167
第三部分 微件
第5章 橫向訪問 177
5.1 真是一團糟 177
5.2 橫向訪問與移動空間 178
5.3 遵循尋路原則和諾曼的交互模型 179
5.4 尋路 179
5.5 諾曼的交互模型 180
5.6 用于橫向訪問的模式 182
5.6.1 頁簽 183
5.6.2 揭頁 187
5.6.3 三維模擬效果 190
5.6.4 分頁 193
5.6.5 內部定位 197
第6章 深層獲取 201
6.1 準備推車 201
6.2 或許不需要推車 202
6.3 深層獲取信息與移動空間 202
6.4 深層獲取的模式 204
6.5 何時使用鏈接、按鈕和圖標 204
6.5.1 鏈接 205
6.5.2 按鈕 209
6.5.3 指示符 212
6.5.4 圖標 215
6.5.5 內容堆 219
6.5.6 注釋 222
第7章 標注與指示符 226
7.1 搬到澳大利亞 226
7.2 理解用戶 227
7.3 移動設備上的標注和指示符 228
7.4 標注與指示符的模式 229
7.4.1 有序數(shù)據 230
7.4.2 工具提示 233
7.4.3 頭像 237
7.4.4 等待指示符 240
7.4.5 刷新/同步/停止 244
第8章 信息控件 248
8.1 威勒一家,情境一 248
8.2 威勒一家,情境二 249
8.3 區(qū)別 250
8.4 移動領域中的信息控件 250
8.5 信息控件的模式 251
8.5.1 縮放與比例 252
8.5.2 位置跳轉 256
8.5.3 內部搜索 260
8.5.4 排序與篩選 264
第三部分總結 268
第四部分 輸入與輸出
第9章 文本與字符輸入 277
9.1 慢點兒,你打得太快了! 277
9.2 現(xiàn)狀 278
9.3 使用最適合你的方法 279
9.4 在移動設備上的文本和字符輸入 279
9.5 文本與字符輸入控件的模式 280
9.5.1 全鍵盤和小鍵盤 280
9.5.2 手寫筆輸入 287
9.5.3 模式切換器 292
9.5.4 輸入法指示器 297
9.5.5 自動補全及聯(lián)想 301
第10章 通用交互控件 306
10.1 黑暗 306
10.2 聽上去是個不錯的主意 306
10.3 手勢交互控件 310
10.4 通用交互控件模式 312
10.4.1 方向輸入 313
10.4.2 長按 316
10.4.3 焦點及光標 320
10.4.4 其他物理按鍵 325
10.4.5 快捷鍵 329
10.4.6 撥號器 333
10.4.7 觸摸手勢 337
10.4.8 動覺手勢 342
10.4.9 遠程手勢 348
第11章 輸入與選擇 354
11.1 車輪子轉啊轉 354
11.2 今天的移動趨勢 355
11.3 慢一點,年輕人! 356
11.4 在移動空間中輸入和選擇 356
11.5 輸入與選取的模式 357
11.5.1 輸入區(qū)域 358
11.5.2 表單選擇 362
11.5.3 機械式樣控件 367
11.5.4 清除輸入 373
第12章 聲音與振動 377
12.1 超級嘟嘟 377
12.2 今天的超級嘟嘟 377
12.3 聲音的重要性 378
12.4 聲音的類別 378
12.5 移動設備的聲音規(guī)范 380
12.6 移動領域的語音無障礙性 381
12.7 振動的重要性 382
12.8 聲音與振動的模式 383
12.8.1 提示音 384
12.8.2 語音輸入 388
12.8.3 語音朗讀 392
12.8.4 語音通知 395
12.8.5 觸感輸出 398
第13章 屏幕、光與傳感器 403
13.1 相戀 403
13.2 分手 403
13.3 我不是“所有人” 404
13.4 顯示屏的使用情景 404
13.5 顯示屏 405
13.6 手機顯示屏技術 407
13.7 傳感器 410
13.8 屏幕、光與傳感器的模式 410
13.8.1 LED 411
13.8.2 顯示屏亮度控制 416
13.8.3 方向 419
13.8.4 定位 423
第四部分總結 430
附錄
附錄A 移動電話 441
附錄B 設計模板及用戶界面規(guī)范 459
附錄C 移動設備的文字設計 475
附錄D 人因工程 497
參考文獻 509