第一篇 PyroSim火災仿真與案例
第1章
Pyrosim程序概況
1.1 PyroSim軟件介紹 / 2
1.2 PyroSim入門介紹 / 3
1.2.1 介紹 / 3
1.2.2 PyroSim安裝 / 3
1.2.3 PyroSim購買 / 4
1.2.4 軟件產品登記 / 4
1.2.5 安裝網絡版許可證 / 5
1.2.6 服務器配置 / 6
1.3 PyroSim啟動與退出 / 7
1.3.1 啟動PyroSim程序 / 7
1.3.2 退出PyroSim程序 / 8
1.3.3 PyroSim程序組織體系與界面系統(tǒng)構成 / 8
1.4 PyroSim常用菜單與對話框操作指南 / 9
1.4.1 公用菜單用法 / 9
1.4.2 快捷功能圖標按鈕用法 / 9
1.4.3 圖形操作按鈕用法 / 10
1.4.4 圖形顯示操作按鈕用法 / 11
1.4.5 對話框執(zhí)行按鈕用法 / 11
1.5 PyroSim文件系統(tǒng)和文件操作 / 11
1.5.1 PyroSim文件類型 / 11
1.5.2 建立一個新的PyroSim模型 / 12
1.5.3 保存文件 / 12
1.5.4 打開文件 / 12
1.5.5 防止更改模型 / 13
1.5.6 讀入文件 / 13
1.5.7 寫出文件 / 15
1.6 PyroSim基礎 / 15
1.6.1 PyroSim界面 / 15
1.6.2 導航視圖 / 16
1.6.3 3D視圖 / 16
1.6.4 2D視圖 / 18
1.6.5 截圖 / 18
1.6.6 首選項 / 18
1.6.7 單位 / 18
1.6.8 配色方案 / 19
1.6.9 View菜單 / 20
第2章
PyroSim標準求解和分析方案制訂
2.1 PyroSim程序模型建立的基本步驟 / 21
2.2 PyroSim標準求解過程實例演示 / 22
2.2.1 創(chuàng)建網格 / 23
2.2.2 創(chuàng)建燃燒器表面 / 23
2.2.3 創(chuàng)建燃燒器 / 24
2.2.4 創(chuàng)建頂部通風口 / 25
2.2.5 添加一個熱電偶 / 25
2.2.6 添加溫度切片平面 / 25
2.2.7 為更好地查看而旋轉模型 / 25
2.2.8 保存模型 / 26
2.2.9 仿真運行 / 26
2.2.10 3D煙霧 / 26
2.2.11 查看溫度切面 / 27
2.2.12 觀看繪制的時間歷史結果圖 / 28
2.2.13 利用命令流文件實現(xiàn)FDS解算 / 28
2.2.14 PyroSim求解過程的幾點說明 / 29
2.3 制訂PyroSim分析方案 / 29
2.3.1 影響制訂分析方案的因素 / 30
2.3.2 管理數(shù)據(jù)庫 / 30
2.3.3 使用組來組織一個模型 / 33
第3章
創(chuàng)建幾何模型
3.1 建模造型簡介 / 34
3.2 坐標系 / 34
3.3 創(chuàng)建樓層 / 34
3.3.1 通過樓層來組織建筑模型 / 35
3.3.2 添加地板背景圖像 / 36
3.4 3D視圖創(chuàng)建幾何模型 / 36
3.4.1 創(chuàng)建障礙物(Obstruction) / 37
3.4.2 創(chuàng)建孔洞(Hole) / 38
3.4.3 創(chuàng)建通風口(Vent) / 39
3.4.4 創(chuàng)建板塊(Slab) / 40
3.4.5 創(chuàng)建粒子云(Particle Cloud) / 41
3.5 2D視圖創(chuàng)建幾何模型 / 42
3.5.1 繪制障礙物和孔洞 / 42
3.5.2 繪制墻壁和墻孔 / 43
3.5.3 繪制塊和塊孔 / 44
3.5.4 繪制房間 / 44
3.5.5 繪制通風口 / 44
3.5.6 繪制粒子云 / 45
3.6 創(chuàng)建復雜的幾何結構 / 46
3.6.1 創(chuàng)建彎曲的墻壁 / 46
3.6.2 桁梁和屋頂 / 48
3.6.3 樓梯 / 49
3.7 幾何對象的工作 / 50
3.7.1 選擇(Selection) / 50
3.7.2 快捷菜單(Context Menus) / 51
3.7.3 撤銷/重做(Undo/Redo) / 51
3.7.4 復制/粘貼Copy/Paste / 52
3.7.5 雙擊編輯(Double-Click to Edit) / 52
3.7.6 調整對象尺寸(Resize an Object) / 52
3.7.7 2D視圖下轉換/拖動對象(Translating /Dragging Objects in 2D View) / 52
3.7.8 2D視圖下旋轉物體(Rotating Objects in 2D View) / 53
3.7.9 轉化(Translate)對話框 / 53
3.7.10 鏡像(Mirror)對話框 / 54
3.7.11 縮放(Scale)對話框 / 54
3.7.12 旋轉(Rotate)對話框 / 54
3.7.13 僅展示選擇的對象 / 55
第4章
創(chuàng)建火災監(jiān)測設備
4.1 激活事件 / 56
4.1.1 激活控制介紹 / 56
4.1.2 創(chuàng)建激活控制 / 57
4.2 吸氣監(jiān)測系統(tǒng) / 59
4.2.1 吸氣取樣設備 / 59
4.2.2 吸氣監(jiān)測系統(tǒng) / 59
4.3 氣相和固相設備 / 60
4.3.1 氣相監(jiān)測設備 / 60
4.3.2 固相監(jiān)測設備 / 62
4.4 熱電偶 / 63
4.4.1 熱電偶工作原理 / 63
4.4.2 創(chuàng)建熱電偶 / 64
4.5 流量測量設備 / 65
4.6 熱釋放速率監(jiān)測設備 / 65
4.6.1 熱釋放速率 / 65
4.6.2 創(chuàng)建熱釋放速率監(jiān)測設備 / 66
4.7 層分區(qū)設備 / 66
4.8 路徑遮蔽(光束)探測設備 / 67
4.9 電纜故障監(jiān)測設備 / 68
4.10 感溫探測設備 / 69
4.10.1 感溫探測器模型 / 69
4.10.2 創(chuàng)建感溫探測設備 / 69
4.11 感煙探測設備 / 70
4.11.1 感煙探測設備介紹 / 70
4.11.2 感煙探測器模型 / 71
4.11.3 創(chuàng)建感煙探測設備 / 72
4.12 自動噴水滅火設備 / 73
4.12.1 自動噴水滅火系統(tǒng)介紹 / 73
4.12.2 創(chuàng)建噴頭連接模型 / 74
4.12.3 創(chuàng)建噴頭連接 / 75
4.12.4 創(chuàng)建噴霧模型 / 76
4.12.5 創(chuàng)建干燥管 / 77
4.12.6 創(chuàng)建自動噴水滅火系統(tǒng) / 77
4.13 噴嘴 / 78
第5章
創(chuàng)建PyroSim火災模型
5.1 網格 / 80
5.1.1 網格對話框 / 80
5.1.2 立方體網格 / 81
5.1.3 非立方體網格 / 82
5.1.4 使用多重網格 / 83
5.1.5 2D視圖畫網格 / 85
5.2 反應 / 85
5.2.1 導入反應 / 85
5.2.2 新建反應對話框 / 87
5.2.3 新建反應 / 89
5.3 材料 / 91
5.3.1 導入材料 / 92
5.3.2 材質編輯對話框 / 93
5.3.3 新建固體材質 / 96
5.3.4 新建液體燃料 / 97
5.4 額外物質和粒子 / 97
5.4.1 額外物質 / 97
5.4.2 粒子 / 98
5.4.3 自定義煙霧 / 102
5.5 表面 / 102
5.5.1 表面編輯對話框 / 102
5.5.2 內置表面 / 103
5.5.3 表面類型 / 103
5.5.4 在表面增加紋理 / 109
5.6 創(chuàng)建構筑物和通風口 / 110
5.6.1 創(chuàng)建水泥桌凳 / 110
5.6.2 創(chuàng)建門窗 / 111
5.6.3 創(chuàng)建頂部通風口和火源 / 111
5.7 創(chuàng)建探測設備 / 112
5.7.1 創(chuàng)建一個熱電偶 / 112
5.7.2 創(chuàng)建煙霧探測器 / 112
5.7.3 創(chuàng)建自動噴淋設備 / 113
5.8 輸出控制 / 113
5.8.1 實體輪廓 / 113
5.8.2 切片 / 113
5.8.3 邊界數(shù)量 / 114
5.8.4 等值面 / 115
5.8.5 繪制3D數(shù)據(jù) / 115
5.8.6 數(shù)據(jù)統(tǒng)計 / 116
5.9 模型保存 / 117
第6章
創(chuàng)建FDS + EVAC逃生模型
6.1 FDS + EVAC介紹 / 118
6.1.1 FDS + EVAC特點介紹 / 118
6.1.2 建模注意事項 / 120
6.1.3 使用疏散模型的簡要步驟 / 121
6.2 創(chuàng)建疏散網格 / 121
6.3 導入反應和材料 / 122
6.4 創(chuàng)建表面 / 123
6.5 創(chuàng)建構筑物 / 123
6.5.1 創(chuàng)建障礙物 / 123
6.5.2 創(chuàng)建通風口 / 123
6.5.3 創(chuàng)建孔洞 / 123
6.6 FDS+ EVAC菜單 / 123
6.6.1 人員參數(shù)(Person Types) / 124
6.6.2 初始位置(Initial Positions) / 126
6.6.3 疏散孔洞(Evac Holes) / 126
6.6.4 出口(Exits) / 127
6.6.5 入口(Entrances) / 128
6.6.6 門(Doors) / 129
6.6.7 走廊(Corridors) / 131
6.6.8 斜坡/樓梯(Incline/Stairs) / 132
第7章
運行求解
7.1 仿真參數(shù)(Simulation Parameter) / 134
7.2 模擬運行(Run FDS) / 137
7.3 并行執(zhí)行(Run Parallel FDS) / 138
7.4 恢復一個模擬 / 138
第8章
結果后處理
8.1 Smokeview查看3D結果 / 139
8.1.1 Smokeview軟件介紹 / 139
8.1.2 Smokeview軟件原理 / 140
8.1.3 Smokeview功能介紹 / 141
8.2 Smokeview菜單選項 / 142
8.2.1 Smokeview主菜單 / 143
8.2.2 載入/卸載(Load/Unload) / 143
8.2.3 顯示/隱藏(Show/Hide) / 144
8.2.4 選項(Options) / 147
8.2.5 對話框(Dialogs) / 149
8.3 繪制時間歷程結果 / 149
8.3.1 時間歷史結果設置 / 150
8.3.2 時間歷史結果查看 / 150
第9章
PyroSim仿真綜合練習
9.1 房間火災模型實例練習 / 152
9.1.1 輸入反應和材料數(shù)據(jù) / 153
9.1.2 創(chuàng)建網格 / 153
9.1.3 指定燃燒參數(shù) / 154
9.1.4 創(chuàng)建表面 / 155
9.1.5 打造家具(障礙物) / 156
9.1.6 墻 / 160
9.1.7 使用通風口定義火源和樓層 / 161
9.1.8 添加一個開放的邊界 / 162
9.1.9 在墻上懸掛圖片 / 162
9.1.10 創(chuàng)建熱電偶記錄 / 163
9.1.11 創(chuàng)建片繪制3D效果記錄 / 163
9.1.12 創(chuàng)建邊界記錄 / 163
9.1.13 指定模擬屬性 / 163
9.1.14 保存并運行 / 164
9.1.15 Smokeview查看結果 / 164
9.1.16 查看時間歷史結果 / 165
9.2 空氣流動實例練習 / 165
9.2.1 創(chuàng)建網格 / 166
9.2.2 創(chuàng)建進氣表面 / 166
9.2.3 創(chuàng)建微粒釋放 / 167
9.2.4 創(chuàng)建通風口 / 167
9.2.5 創(chuàng)建開放(排氣)通風口 / 167
9.2.6 創(chuàng)建切片記錄 / 168
9.2.7 指定模擬屬性 / 168
9.2.8 保存模型 / 169
9.2.9 運行仿真 / 169
9.2.10 查看粒子運動 / 169
9.2.11 查看切片數(shù)據(jù) / 170
9.3 房間煙氣測量實例練習 / 171
9.3.1 創(chuàng)建火源表面 / 171
9.3.2 創(chuàng)建火源通風口 / 172
9.3.3 創(chuàng)建開放邊界通風口 / 173
9.3.4 創(chuàng)建網格(Mesh) / 173
9.3.5 增加墻 / 174
9.3.6 增加門(Door) / 175
9.3.7 旋轉模型得到更好的視角 / 175
9.3.8 增加層區(qū)探測設備 / 176
9.3.9 增加流量測量設備 / 176
9.3.10 設定模擬時間 / 176
9.3.11 保存模型 / 176
9.3.12 開始模型 / 176
9.3.13 View Smoke in 3D / 176
9.3.14 查看時間歷史數(shù)據(jù) / 178
9.4 電器開關火災模型實例練習 / 179
9.4.1 計算網格 / 181
9.4.2 材料特性 / 182
9.4.3 保存模型 / 184
9.4.4 表面性質 / 184
9.4.5 幾何模型 / 186
9.4.6 后處理控制 / 199
9.4.7 仿真參數(shù) / 200
9.4.8 運行分析 / 200
9.4.9 查看結果 / 201
9.5 單個房間的EVAC實例練習 / 203
9.5.1 啟用 FDS+EVAC / 203
9.5.2 創(chuàng)建網 / 203
9.5.3 創(chuàng)建一個出口 / 204
9.5.4 添加人員 / 205
9.5.5 指定模擬屬性 / 205
9.5.6 保存模型 / 206
9.5.7 運行分析 / 206
9.5.8 查看結果 / 206
9.6 單房間FDS+ EVAC實例練習 / 207
9.6.1 導入反應和材料 / 207
9.6.2 創(chuàng)建網格 / 208
9.6.3 用石膏創(chuàng)建墻面 / 209
9.6.4 創(chuàng)建燃燒表面 / 209
9.6.5 創(chuàng)建流場表面 / 209
9.6.6 創(chuàng)建墻 / 210
9.6.7 創(chuàng)建走廊墻壁 / 210
9.6.8 創(chuàng)建燃燒用的障礙物 / 211
9.6.9 創(chuàng)建門洞 / 211
9.6.10 創(chuàng)建火災用通風口 / 211
9.6.11 創(chuàng)建火源 / 212
9.6.12 創(chuàng)建疏散流場 / 212
9.6.13 創(chuàng)建疏散出口 / 212
9.6.14 設置人員參數(shù) / 213
9.6.15 添加人員 / 213
9.6.16 設置疏散孔洞 / 213
9.6.17 創(chuàng)建切片 / 214
9.6.18 邊界輸出量 / 214
9.6.19 指定模擬參數(shù) / 214
9.6.20 保存并運行 / 214
9.6.21 Smokeview查看結果 / 214
9.6.22 查看時間歷史結果 / 216
第二篇 Pathfinder中文教程與案例分析
第10章
Pathfinder功能概述
10.1 圖形用戶界面 / 218
10.2 模型展現(xiàn) / 220
10.3 模擬方式 / 220
10.4 局限性及存在的問題 / 221
10.5 模擬器的名字 / 221
第11章
Pathfinder程序基礎
11.1 導航視圖 / 222
11.2 3D和2D視圖 / 223
11.2.1 3D導航視圖 / 224
11.2.2 2D導航視圖 / 224
11.2.3 重置視圖 / 224
11.2.4 在3D和2D視圖中繪圖 / 224
11.3 視圖選項 / 225
11.3.1 渲染選項 / 225
11.3.2 人員顯示 / 225
11.3.3 房間著色 / 225
11.3.4 房間透明 / 226
11.4 群體模型組織 / 226
11.4.1 創(chuàng)建次群組 / 226
11.4.2 改變組 / 226
第12章
創(chuàng)建運動空間
12.1 樓層 / 227
12.1.1 自動創(chuàng)建樓層 / 227
12.1.2 手動創(chuàng)建樓層 / 229
12.1.3 改變活動樓層 / 229
12.1.4 顯示所有樓層 / 229
12.1.5 編輯樓層 / 229
12.2 房間 / 230
12.2.1 添加新房間 / 230
12.2.2 添加房間的薄墻 / 231
12.2.3 分割房間 / 231
12.2.4 分離和合并的房間 / 232
12.3 障礙物/洞 / 233
12.3.1 任意形狀的障礙物(書桌、餐桌等) / 233
12.3.2 墻 / 234
12.4 門 / 235
12.4.1 薄門 / 235
12.4.2 厚門 / 236
12.5 樓梯 / 236
12.5.1 兩條邊的樓梯 / 237
12.5.2 從一條邊延伸的樓梯 / 238
12.6 坡道 / 239
12.7 電梯 / 239
12.7.1 創(chuàng)建電梯 / 240
12.7.2 電梯表示法 / 241
12.7.3 編輯電梯 / 242
12.7.4 連接/非連接樓層 / 242
12.8 出口 / 243
12.9 導入文件 / 243
12.9.1 導入圖像 / 243
12.9.2 導入DXF文件 / 244
12.9.3 導入PyroSim和FDS文件 / 245
12.10 使用導入的數(shù)據(jù) / 245
12.10.1 使用圖像 / 245
12.10.2 使用3D的DXF、PyroSim和FDS文件 / 246
12.10.3 使用2D的DXF數(shù)據(jù) / 246
12.10.4 創(chuàng)建丟失的部分 / 247
第13章
創(chuàng)建群體
13.1 扼要描述 / 249
13.2 行為 / 251
13.2.1 創(chuàng)建新行為 / 251
13.2.2 添加動作 / 252
13.2.3 去航點的動作 / 252
13.2.4 去房間的動作 / 252
13.2.5 通過電梯逃生的動作 / 253
13.2.6 等待動作 / 253
13.3 添加群體 / 254
13.3.1 創(chuàng)建個體 / 254
13.3.2 創(chuàng)建群體 / 254
13.3.3 放置在房間內 / 255
13.4 重新分布描述和行為 / 256
第14章
編輯和復制對象
14.1 改變和復制對象 / 257
14.1.1 移動 / 257
14.1.2 旋轉 / 258
14.1.3 鏡像 / 260
14.2 用控制點來操作對象 / 260
14.2.1 選擇和取消的控制點 / 261
14.2.2 編輯控制點 / 261
14.2.3 房間控制點 / 261
14.2.4 薄門控制點 / 261
14.2.5 厚門控制點 / 262
14.2.6 臺階和斜坡控制點 / 262
14.2.7 群體控制點 / 262
14.2.8 航點控制點 / 263
第15章
模型分析
15.1 測量距離 / 264
15.2 檢查連通 / 264
15.3 檢查正在使用的對象 / 266
第16章
模擬
16.1 參數(shù) / 267
16.2 仿真的啟動和管理 / 269
16.3 仿真的暫停和開始 / 270
16.4 被困群體 / 270
第17章
結果
17.1 總結報告 / 271
17.2 門的通過率 / 272
17.3 房間歷史記錄 / 273
17.4 3D結果 / 273
17.4.1 導航到模型任意位置 / 273
17.4.2 顯示幾何文件輸入 / 274
17.4.3 顯示群體 / 274
17.4.4 選擇群體 / 274
17.4.5 查看多樓層問題 / 274
17.4.6 動畫回放 / 277
17.4.7 刷新結果 / 277
17.4.8 查看群體路徑 / 277
17.4.9 控制圖細節(jié)/速度 / 278
17.4.10 制作電影 / 278
第18章
宿舍公寓模型實例
18.1 創(chuàng)建房間 / 281
18.2 添加人員 / 285
18.3 設置模擬參數(shù)并模擬 / 287
18.4 查看結果 / 288