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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關C++面向對象程序設計

C++面向對象程序設計

C++面向對象程序設計

定 價:¥35.00

作 者: 李素若,杜華兵 主編
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 21世紀高等學校精品規(guī)劃教材
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/專科教材

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ISBN: 9787517008576 出版時間: 2013-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 306 字數(shù):  

內容簡介

  C++近年來已成為國內外廣泛學習和使用的現(xiàn)代計算機語言,國內許多高校已陸續(xù)開設了C++程序設計課程?!陡叩葘W校精品規(guī)劃教材:C++面向對象程序設計》是為已有C語言基礎的讀者編寫的,較詳盡地講述了C++面向對象程序的基本特性,包括類、對象、派生類、繼承、多態(tài)性、虛函數(shù)、模板、異常處理、流類庫等。全書提供了大量實例、習題使讀者能深刻理解并領會面向對象程序設計的特點和風格,方便老師教課及學生學習?!陡叩葘W校精品規(guī)劃教材:C++面向對象程序設計》配套教材《C++面向對象程序設計習題解答及上機指導》也同步出版,包含與主教材各章內容相配合的習題解答參考、VC++6.0上機操作和11個精心設計的實驗,每個實驗均包括實驗目的、實驗內容、實驗指導等內容,兩本書配套使用可以更為全面地掌握C++程序設計這門課程?!陡叩葘W校精品規(guī)劃教材:C++面向對象程序設計》內容全面,例題豐富,概念清晰,循序漸進,易于學習,強調應用,以提高編程能力為目標?!陡叩葘W校精品規(guī)劃教材:C++面向對象程序設計》可以作為應用型本科院校計算機相關專業(yè)的學生及高職高專學生學習C++程序設計課程的教材,也可作為C++語言自學者的教材或從事計算機軟件開發(fā)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《C++面向對象程序設計》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 面向對象程序設計概述
1.1 什么是面向對象程序設計
1.1.1 新的程序設計范型
1.1.2 面向對象程序設計概念
1.1. 3 面向對象設計的基本特征
1.2 為什么要使用面向對象的程序設計
1.2.1 傳統(tǒng)程序設計方法的局限性
1.2.2 面向對象程序設計的主要優(yōu)點
1.3 面向對象程序設計語言
1.3.1 面向對象程序設計語言的發(fā)展概況
1.3.2 幾種典型的面向對象程序設計語言
習題
第2章 C++概述
2.1 C++起源和特點
2.1.1 C++的起源
2.1.2 C++的特點
2.2 C++源程序的構成
2.2.1 一個簡單的C斗_卜示例程序
2.2.2 C++程序的結構特點
2.3 C++對C的擴充
2.3.1 注釋與續(xù)行
2.3.2 C++的輸入輸出流
2.3.3 用Const定義常變量
2.3.4 函數(shù)原型聲明
2.3.5 函數(shù)重載
2.3.6 帶有缺省參數(shù)的函數(shù)
2.3.7 變量的引用
2.3.8 內聯(lián)函數(shù)
2. 3.9 作用域標識符
2.3.1 0 靈活的局部變量定義
2.3.1 1 結構名、聯(lián)合名和枚舉名可作為類型名
2.3.1 2 強制類型轉換
2.3.1 3 字符串變量
2.3.1 4 new和de1ete
2.4 C++編寫和實現(xiàn)
2.5 關于C++上機實踐
習題二
第3章 類和對象
3.1 類與對象的基本概念
3.1.1 從結構到類
3.1.2 類的定義
3.1. 3 成員函數(shù)的定義
3.1.4 對象的定義及使用
3.1.5 類的作用域和類成員的訪問屬性
3.2 構造函數(shù)與析構函數(shù)
3.2.1 對象的初始化和構造函數(shù)
3.2.2 用參數(shù)初始化列表對數(shù)據成員初始化
3.2.3 構造函數(shù)的重載
3.2.4 帶默認參數(shù)的構造函數(shù)
3.2.5 析構函數(shù)
3.3 對象數(shù)組和對象指針
3.3.1 對象數(shù)組
3.3.2 對象指針
3.3.3 this指針
3.4 向函數(shù)傳遞對象
3.4.1 使用對象作為函數(shù)參數(shù)
3.4.2 使用對象指針作為函數(shù)參數(shù)
3.4. 3 使用對象引用作為函數(shù)參數(shù)
3.5 對象的賦值和復制
3.5.1 對象賦值
3.5.2 對象復制
3.6 靜態(tài)成員
3.6.1 靜態(tài)數(shù)據成員
3.6.2 靜態(tài)成員函數(shù)
3.7 友元
3.7.1 友元函數(shù)
3.7.2 友元類
3.8 類的組合
3.9 常類型
3.9.1 常引用
3.9.2 常對象
3.9.3 常對象成員
習題三
第4章 派生和繼承
4.1 繼承與派生的概念
4.1.1 什么是繼承和派生
4.1.2 派生類的聲明
4.1. 3 派生類的構成
4.1.4 基類成員在派生類中的訪問屬性
4.1.5 派生類對基類成員的訪問規(guī)則
4.2 派生類的構造函數(shù)和析構函數(shù)
4.2.1 派生類構造函數(shù)和析構函數(shù)的執(zhí)行順序
4.2.2 派生類構造函數(shù)和析構函數(shù)的定義規(guī)則
4.3 調整基類成員在派生類中的訪問屬性的其他方法
4.3.1 同名成員
4.3.2 訪問聲明
4.4 多重繼承
4.4.1 多重繼承派生類的聲明
4.4.2 多重繼承派生類的構造函數(shù)與析構函數(shù)
4.4.3 多重繼承派生類二義性問題
4.5 虛基類
4.5.1 虛基類的概念
4.5.2 虛基類的初始化
4.5.3 虛基類應用舉例
4.6 基類與派生類對象之間的賦值兼容關系
習題四
第5章 多態(tài)性和虛函數(shù)
5.1 多態(tài)性概述
5.1.1 多態(tài)的分類
5.1.2 多態(tài)的實現(xiàn)
5.2 虛函數(shù)
5.2.1 為什么引入虛函數(shù)
5.2.2 虛函數(shù)的定義和使用
5.2.3 虛函數(shù)與重載函數(shù)的關系
5.2.4 多繼承與虛函數(shù)
5.2.5 虛析構函數(shù)
5.3 純虛函數(shù)和抽象類
5.3.1 純虛函數(shù)
5.3.2 抽象類
5.4 程序舉例
習題五
第6章 運算符重載
6.1 運算符重載概述
6.1.1 運算符重載函數(shù)的定義
6.1.2 運算符重載的規(guī)則
6.2 運算符重載函數(shù)的兩種形式
6.2.1 友元運算符重載函數(shù)
6.2.2 成員運算符重載函數(shù)
6.2.3 友元運算符重載函數(shù)與成員運算符重載函數(shù)的比較
6.3. 4 種常用運算符重載
6.3.1 前綴運算符和后綴運算符的重載
6.3.2 賦值運算符的重載
6.3.3 下標運算符的重載
6.3.4 函數(shù)調用運算符的重載
6.4 類型轉換
6.4.1 系統(tǒng)預定義類型間的轉換
6.4.2 類類型與系統(tǒng)預定義類型間的轉換
習題六
第7章 模板與異常
7.1 模板的概念
7.2 函數(shù)模板與模板函數(shù)
7.2.1 函數(shù)模板的說明
7.2.2 函數(shù)模板的使用
7.2.3 用戶定義的參數(shù)類型
7.2.4 函數(shù)模板異常處理
7.3 類模板與模板類
7. 3.1 類模板說明
7.3.2 使用類模板
7.4 模板應用舉例
7.5 異常處理
7.5.1 異常處理概述
7.5.2 異常處理的方法
7.5.3 應用舉例
習題七
第8章 C++流類庫與輸入輸出
8.1 C++為何建立自己的輸入輸出系統(tǒng)
8.2 C++流類庫及其結構
8.2.1 C++的流
8.2.2 流類庫
8.3 標準輸入輸出流
8.3.1 標準流類
8.3.2 格式控制輸入輸出
8.3.3 用于輸入輸出的流成員函數(shù)
8.4 用戶自定義類型的輸入輸出
8.4.1 重載輸出運算符“>”
8.5 文件的輸入輸出
8.5.1 文件的概念
8.5.2 文件流類與文件流對象
8.5.3 文件的打開與關閉
8.5.4 對文本文件的操作
8.5.5 對二進制文件的操作
8.6 字符串流
8.7 命名空間和頭文件命名規(guī)則
8.7.1 命名空間
8.7.2 頭文件命名規(guī)則
習題八
附錄A C++語言運算符的優(yōu)先級和結合性
附錄B ASCII碼表
參考文獻

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