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中文版Creo 2.0完全自學教程

中文版Creo 2.0完全自學教程

定 價:¥89.00

作 者: 韓炬,曹利杰,王寶中 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 工業(yè)技術 機械/儀表工業(yè) 機械設計/計算與制圖

ISBN: 9787115311122 出版時間: 2013-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 674 字數(shù):  

內容簡介

  《中文版Creo 2.0完全自學教程》是用于全面學習機械設計軟件Creo Parametric 2.0的使用方法和技巧的快速入門及提高教程。書中內容包括各類草圖的繪制與編輯方法、基準特征、基礎特征、工程特征、編輯特征、曲面特征、鈑金件設計、行為建模、模型渲染、模具設計裝配與工程圖設計、仿真與動畫等。在內容安排上,《中文版Creo 2.0完全自學教程》結合了大量的范例對Creo軟件中一些抽象的概念、命令和功能進行講解,以使讀者更快地掌握該軟件的基本功能。在寫作方式上,《中文版Creo 2.0完全自學教程》緊貼軟件的實際操作界面,結合軟件中真實的對話框、操控板和按鈕等來進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,并且,盡快地掌握軟件,以提高學習效率?!吨形陌鍯reo 2.0完全自學教程》內容全面、條理清晰、實例豐富、講解詳細,可作為工程技術人員的Creo 2.0快速自學教程和參考書籍,也可作為大、中專院校和各類培訓學校的Creo教材。

作者簡介

  韓炬河北聯(lián)合大學講師,國家制造業(yè)信息化三維CAD-Pro/E培訓講師,碩士。參與多項國家級及省級科研項目,主持兩項市廳級科研項目,發(fā)表多篇EI檢索及核心期刊論文,獲多項國家實用新型專利。自2008年至今一直從事工業(yè)設計、機械設計相關的教學和科研工作。為多家企業(yè)提供相關設計服務及技術指導,在產(chǎn)品設計、模具設計等方面有著豐富的設計經(jīng)驗。曹利杰河北聯(lián)合大學講師,碩士。主要從事運輸包裝結構設計、包裝機械和CAD/CAE等的教學研究,目前已經(jīng)參與完成省級項目1項,市廳級項目5項,校級青年基金項目和教改項目3項,發(fā)表論文10余篇,EI檢索2篇,申報實用新型專利1項,參編教材2部。王寶中河北聯(lián)合大學副教授,碩士生導師。主持參與多項省級、市廳級科研項目,發(fā)表多篇EI檢索及核心期刊論文,獲多項國家實用新型專利,參與編寫教材1部。主要研究方向為機構學與機械動力學、計算機輔助工程等。

圖書目錄

第1章 Creo 2.0基礎知識
1.1 Creo 2.0的安裝
1.1.1 軟件安裝要求
1.1.2 安裝方法
1.2 Creo 2.0 parametric的用戶界面基礎
1.2.1 啟動Creo 2.0軟件
1.2.2 Creo 2.0工作界面簡介
1.2.3 Creo軟件環(huán)境設置
1.2.4 創(chuàng)建用戶文件目錄
1.2.5 創(chuàng)建工作目錄
1.2.6 Creo 2.0的選擇操作
1.2.7 模型視圖操作
1.3 Creo配置基礎
1.3.1 系統(tǒng)配置簡介
1.3.2 定制工作界面
1.3.3 Config.pro配置文件的設置方法
1.3.4 配置高效、實用的選項
1.3.5 配置文件的調用與加載
1.3.6 模板的設定
1.4 零件建模基礎
1.4.1 創(chuàng)建Creo模型的一般方法
1.4.2 打開Creo文件
1.4.3 保存Creo文件
1.4.4 拭除與刪除Creo文件
1.4.5 模型的重新生成
1.5 模型樹
1.5.1 模型樹概述
1.5.2 模型樹界面簡介
1.5.3 模型樹的作用與操作
1.5.4 模型搜索
1.6 層
1.6.1 “層”的基本概念
1.6.2 層的操作界面
1.6.3 選取活動層對象
1.6.4 創(chuàng)建新層
1.6.5 將項目添加到層中
實戰(zhàn)——層項目的添加
1.6.6 層的隱藏
1.6.7 關于系統(tǒng)自動創(chuàng)建層
1.7 設置零件模型的屬性
1.7.1 概述
1.7.2 零件模型材料的設置
1.7.3 零件模型單位設置
1.8 特征的編輯與編輯定義
1.8.1 特征的編輯
1.8.2 模型信息及特征父子關系
1.8.3 刪除特征
1.8.4 特征的隱含與隱藏
1.8.5 特征的編輯定義
1.9 關系和參數(shù)基礎
1.9.1 關系簡介
1.9.2 關系式中的參數(shù)符號
1.9.3 關系式中的函數(shù)
實戰(zhàn)——創(chuàng)建凸輪
1.9.4 關系式中的注釋語句
1.9.5 關系式中的條件語句
1.9.6 用戶參數(shù)
第2章 組、UDF、族表和特征的其他操作
2.1 組
2.1.1 創(chuàng)建局部特征組
2.1.2 選取局部組特征的操作方法
2.1.3 組操作
2.2 用戶自定義特征
2.3 族表
2.3.1 族表的結構
2.3.2 族表的創(chuàng)建
2.4 特征的其他操作
2.4.1 重新排序
2.4.2 插入模式
2.4.3 縮放模型
第3章 二維草繪
3.1 草繪的主要術語
3.2 草繪環(huán)境概述及界面
3.3 二維草圖的創(chuàng)建
3.3.1 二維草圖繪制的簡介
3.3.2 創(chuàng)建線
3.3.3 創(chuàng)建矩形
3.3.4 創(chuàng)建圓
3.3.5 創(chuàng)建橢圓
3.3.6 創(chuàng)建弧
3.3.7 創(chuàng)建圓角
3.3.8 創(chuàng)建倒角
3.3.9 繪制樣條曲線
3.3.10 創(chuàng)建點與坐標系
3.3.11 創(chuàng)建文本
3.3.12 創(chuàng)建中心線
3.3.13 調色板的使用
3.3.14 偏移幾何
3.3.15 加厚幾何
3.4 編輯幾何
3.4.1 刪除圖元
3.4.2 直線的編輯
3.4.3 圓的編輯
3.4.4 圓弧的編輯
3.4.5 旋轉與縮放圖元
3.4.6 復制圖元
3.4.7 鏡像圖元
3.4.8 裁剪圖元
3.4.9 設置線體
3.5 診斷草繪
3.5.1 著色封閉環(huán)
3.5.2 突出顯示開放端
3.5.3 重疊幾何
3.5.4 檢查交點信息
3.5.5 檢查相切點信息
3.5.6 顯示圖元相關信息
3.6 尺寸標注
3.6.1 二維草圖尺寸標注簡介
3.6.2 標注線鏈的長度
3.6.3 標注平行線之間的距離
3.6.4 標注點到直線的距離
3.6.5 標注兩點之間的距離
3.6.6 標注對稱尺寸
3.6.7 標注兩條直線間的角度
3.6.8 標注圓弧角度
3.6.9 標注圓或圓弧的半徑
3.6.10 標注圓或圓弧的直徑
3.6.11 標注樣條曲線和直線的夾角
3.6.12 標注周長
3.7 修改尺寸標注
3.7.1 尺寸標注的顯示控制
3.7.2 移動尺寸標注
3.7.3 修改尺寸值
3.7.4 替換尺寸
3.7.5 將弱尺寸轉換為強尺寸
3.8 草繪中的幾何約束
3.8.1 約束的顯示
3.8.2 約束的禁用、鎖定與切換
3.8.3 約束類型
3.8.4 創(chuàng)建約束
3.8.5 刪除約束
3.8.6 解決約束沖突
3.9 鎖定尺寸
3.10 草繪練習范例
第4章 基準特征
4.1 零件模式與基準特征概述
4.1.1 零件模式簡介
4.1.2 基準特征簡介
4.2 基準點
4.2.1 一般基準點
實戰(zhàn)——在臺燈底座模型上創(chuàng)建基準點
4.2.2 偏移坐標系基準點
4.2.3 域基準點
實戰(zhàn)——創(chuàng)建帶刻度奶瓶的定量分析基準點
4.3 基準軸
4.3.1 基準軸的創(chuàng)建對話框
4.3.2 基準軸的創(chuàng)建方法
4.4 基準平面
4.4.1 基準平面的創(chuàng)建對話框
4.4.2 基準平面創(chuàng)建方法
4.5 基準曲線
4.5.1 經(jīng)過點創(chuàng)建基準曲線
實戰(zhàn)——創(chuàng)建曲別針曲線
4.5.2 從方程創(chuàng)建基準曲線
4.5.3 使用剖截面創(chuàng)建基準曲線
實戰(zhàn)——創(chuàng)建剖截面基準曲線
4.6 基準坐標系
實戰(zhàn)——利用點和邊(軸)創(chuàng)建坐標系
4.7 草繪基準
第5章 基礎特征
5.1 基礎特征概述
5.2 拉伸特征
5.2.1 拉伸特征的特點
5.2.2 拉伸特征的要素
實戰(zhàn)——支座
5.3 旋轉特征
5.3.1 旋轉特征的特點
5.3.2 旋轉特征的要素
實戰(zhàn)——傳動軸
5.4 掃描特征
5.4.1 掃描軌跡
5.4.2 截面控制方式
實戰(zhàn)——方形碗的設計
實戰(zhàn)——異型瓶的設計
實戰(zhàn)——手編水果筐
5.5 螺旋掃描特征
實戰(zhàn)——壓縮彈簧
實戰(zhàn)——特殊彈簧
5.6 混合特征
5.6.1 混合特征截面
5.6.2 混合特征截面的位置關系
實戰(zhàn)——銑刀
5.7 掃描混合特征
實戰(zhàn)——煙斗
5.8 旋轉混合特征
實戰(zhàn)——煙灰缸
第6章 工程特征
6.1 孔
6.1.1 孔的類型
6.1.2 孔的放置
實戰(zhàn)——創(chuàng)建預定義矩形輪廓簡單孔
實戰(zhàn)——創(chuàng)建草繪孔
實戰(zhàn)——創(chuàng)建工業(yè)標準孔
6.2 倒圓角
6.2.1 創(chuàng)建倒圓角特征
6.2.2 倒圓角過渡類型
6.2.3 自動倒圓角
實戰(zhàn)——創(chuàng)建自動倒圓角特征
6.3 倒角
6.3.1 邊倒角
6.3.2 拐角倒角
6.4 拔模
6.4.1 基本拔模
6.4.2 可變拖拉方向拔模
6.5 殼
6.6 筋
6.6.1 輪廓筋
實戰(zhàn)——創(chuàng)建輪廓筋特征
6.6.2 軌跡筋
6.7 修飾
6.7.1 修飾草繪特征
6.7.2 修飾螺紋特征
6.7.3 修飾槽特征
6.8 環(huán)形折彎特征
實戰(zhàn)——花盆
6.9 骨架折彎特征
實戰(zhàn)——創(chuàng)建扳手
實戰(zhàn)——創(chuàng)建圓柱纏繞文字
第7章 編輯特征
7.1 復制與粘貼
7.1.1 粘貼命令
7.1.2 選擇性粘貼命令
7.2 鏡像
7.3 陣列
7.3.1 方向陣列
7.3.2 軸陣列
7.3.3 尺寸陣列
實戰(zhàn)——創(chuàng)建橋洞
實戰(zhàn)——創(chuàng)建鐘表文字及刻度
7.3.4 表陣列
實戰(zhàn)——創(chuàng)建表陣列(1)
實戰(zhàn)——創(chuàng)建表陣列(2)
7.3.5 參考陣列
7.3.6 填充陣列
7.3.7 曲線陣列
7.3.8 點陣列
7.4 扭曲
7.4.1 創(chuàng)建扭曲特征的基本流程
7.4.2 變換操作
實戰(zhàn)——移動導入圖形
7.4.3 扭曲操作
7.4.4 骨架操作
7.4.5 拉伸操作
7.4.6 折彎操作
7.4.7 扭轉操作
7.4.8 雕刻操作
7.5 特征生成失敗及其解決方法
7.5.1 特征生成失敗的出現(xiàn)
7.5.2 特征生成失敗的解決方法
第8章 鈑金件的設計
8.1 鈑金件概述
8.2 鈑金件的創(chuàng)建
8.2.1 通過新建創(chuàng)建鈑金件
8.2.2 通過標準件轉換鈑金件
8.3 創(chuàng)建第一鈑金壁
8.3.1 拉伸類型的鈑金壁
8.3.2 旋轉類型的鈑金壁
8.3.3 平面類型的鈑金壁
8.3.4 邊界混合類型的鈑金壁
8.3.5 掃描類型的鈑金壁
8.3.6 螺旋掃描類型的鈑金壁
8.3.7 混合類型的鈑金壁
8.3.8 掃描混合類型的鈑金壁
8.3.9 旋轉混合類型的鈑金壁
8.4 創(chuàng)建次要壁
8.4.1 平整壁
8.4.2 法蘭壁
8.4.3 創(chuàng)建扭轉壁
8.5 鈑金壁的編輯
8.5.1 鈑金壁的偏移
8.5.2 鈑金壁的延伸
8.5.3 鈑金件的切口
8.5.4 鈑金壁的合并
8.5.5 鈑金壁的連接
8.6 鈑金的折彎
8.6.1 鈑金折彎概述
8.6.2 創(chuàng)建角度類型的折彎
8.6.3 創(chuàng)建滾動類型的折彎
8.6.4 創(chuàng)建帶有過渡的折彎
8.6.5 創(chuàng)建邊折彎
8.6.6 創(chuàng)建平面折彎
8.6.7 折彎順序表
8.7 鈑金的展平與折彎回去
8.7.1 規(guī)則展平
8.7.2 過渡展平
8.7.3 橫截面驅動展平
8.7.4 鈑金的折彎回去
8.7.5 鈑金的平整形態(tài)
8.8 鈑金的工程特征
8.8.1 創(chuàng)建扯裂
8.8.2 凹槽與沖孔
8.8.3 鈑金成型特征
8.8.4 拐角止裂槽
8.8.5 鈑金轉換
第9章 行為建模
9.1 行為建模概述
9.1.1 行為建模功能概述
9.1.2 行為建模的流程
9.2 行為建模中的分析特征
9.2.1 分析特征概述
9.2.2 測量分析特征
9.2.3 幾何分析特征
9.2.4 模型分析報告
9.2.5 自定義分析特征
9.3 敏感度分析
9.4 可行性研究
9.5 優(yōu)化設計
9.6 多目標設計研究
實戰(zhàn)——行為建模實例
第10章 曲面特征的創(chuàng)建與編輯
10.1 曲面設計概述
10.2 邊界混合曲面
10.2.1 創(chuàng)建邊界混合曲面
實戰(zhàn)——創(chuàng)建單方向邊界混合曲面
實戰(zhàn)——創(chuàng)建兩個方向上的邊界混合曲面
10.2.2 邊界混合曲面的操作要點
10.3 帶曲面、填充、圓錐曲面和N側曲面片
10.3.1 帶曲面的創(chuàng)建
10.3.2 填充平曲面的創(chuàng)建
10.3.3 圓錐曲面和N側曲面片的創(chuàng)建
實戰(zhàn)——冬菇頭曲面造型
10.4 將切面混合到曲面
10.4.1 創(chuàng)建由曲線驅動的混合相切曲面
10.4.2 超出拔模曲面的恒定拔模角度拔模
10.4.3 在拔模曲面內部使用恒定拔模角度拔模
10.5 自由式曲面
實戰(zhàn)——創(chuàng)建油壺
10.6 展平面組
10.7 曲面自由成型
10.8 頂點倒圓角
10.9 曲面編輯
10.9.1 曲面合并
10.9.2 曲面修剪
10.9.3 延伸
10.9.4 偏移
10.9.5 相交
10.9.6 投影和包絡
10.9.7 加厚和實體化
10.10 破面修補
10.10.1 導入、導出數(shù)據(jù)
10.10.2 進入破面修補模塊
10.10.3 調整間隙修整破面
10.10.4 通過替換修補破面
10.10.5 通過邊界混合修剪、修補破面
實戰(zhàn)——漸消面的創(chuàng)建
第11章 造型
11.1 ISDX造型模塊概述
11.1.1 造型曲面簡介
11.1.2 造型工作界面
11.1.3 ISDX視圖和活動平面
11.2 造型曲線
11.2.1 造型曲線的定義
11.2.2 造型曲線的創(chuàng)建與修改
11.2.3 造型曲線上的點
11.2.4 編輯曲線
11.2.5 優(yōu)質曲線的創(chuàng)建
11.3 造型曲面
11.3.1 邊界曲面
11.3.2 放樣曲面
11.3.3 特殊曲面的創(chuàng)建
11.3.4 曲面的連接
實戰(zhàn)——洗滌液塑料瓶
第12章 裝配設計
12.1 裝配模式簡介
12.1.1 裝配設計工作界面
12.1.2 創(chuàng)建裝配的基本過程
12.1.3 裝配約束類型
12.2 元件的復制
12.3 元件的陣列
12.3.1 參考陣列
12.3.2 尺寸陣列
12.4 重復放置元件
12.5 鏡像元件
12.6 替換元件
12.7 在裝配模式下新建元件
12.8 創(chuàng)建爆炸視圖
12.9 查看裝配剖面
12.10 干涉檢測及切除干涉體積
12.11 裝配撓性元件
12.12 裝配中的布爾運算
12.12.1 合并元件
12.12.2 切除元件
12.12.3 創(chuàng)建相交零件
第13章 模型的渲染
13.1 模型渲染概述
13.1.1 模型渲染的一般步驟
13.1.2 模型渲染的主要術語
13.1.3 渲染相關的配置文件設置
13.2 模型外觀的設置
13.2.1 “外觀庫”設置面板
13.2.2 “外觀管理器”對話框
13.2.3 “基本”外觀設置選項卡
13.2.4 “圖”外觀設置選項卡
13.2.5 凹凸材質設置
13.2.6 貼花圖像的設置
13.3 “房間”的設置
13.4 光源的設置
13.4.1 燈光類型
13.4.2 燈光設置的基本知識
第14章 模具的設計
14.1 模具的設計及其界面簡介
14.2 模具設計的基本流程
14.2.1 創(chuàng)建模具模型
14.2.2 設置收縮率
14.2.3 定義分型面
14.2.4 分割體積塊及抽取模具元件
14.2.5 設計澆道系統(tǒng)
14.2.6 填充注模并生成澆鑄件
14.2.7 定義模具開啟
14.2.8 檢測分析
14.3 建立模具裝配模型
14.3.1 創(chuàng)建模具裝配模型
14.3.2 創(chuàng)建工件
14.4 通過陰影曲面和裙邊曲面創(chuàng)建分型面
14.4.1 用陰影曲面創(chuàng)建分型面
14.4.2 用裙邊曲面創(chuàng)建分型面
14.5 澆注系統(tǒng)與冷卻系統(tǒng)的設計
14.5.1 澆注系統(tǒng)的設計
14.5.2 冷卻系統(tǒng)的設計
14.6 砂型芯的設計
14.7 中空吹塑模具的設計實例
14.8 注塑模具的設計實例
第15章 自頂向下設計
15.1 自頂向下設計的簡介
15.2 基于數(shù)據(jù)共享的自頂向下設計
15.2.1 內部共享
15.2.2 外部共享
15.2.3 幾何共享
15.3 關系
15.3.1 關系概述
15.3.2 關系控制模型實例
15.4 記事本
15.4.1 記事本概述
15.4.2 在記事本中繪制圖元
15.4.3 參考基準
15.4.4 參數(shù)與尺寸
15.4.5 記事本的說明注釋
15.4.6 聲明記事本
15.4.7 記事本控制設計的實例
15.5 骨架模型
15.5.1 骨架模型概述
15.5.2 用骨架模型控制產(chǎn)品結構
第16章 工程圖的設計
16.1 工程圖簡介
16.2 工程圖環(huán)境設置
16.3 工程圖視圖
16.3.1 創(chuàng)建投影視圖
16.3.2 創(chuàng)建剖視圖
16.3.3 創(chuàng)建詳細視圖與輔助視圖
16.3.4 視圖的可見性
16.3.5 對齊視圖
16.4 工程圖的尺寸標注
16.4.1 創(chuàng)建尺寸標注
16.4.2 尺寸的編輯
16.5 工程圖中的基準
16.5.1 創(chuàng)建工程圖基準
16.5.2 拭除或刪除工程圖基準
16.6 尺寸公差與幾何公差
16.6.1 尺寸公差的創(chuàng)建
16.6.2 幾何公差的創(chuàng)建
16.7 表面粗糙度
16.8 工程圖注解
16.9 表格基礎
16.9.1 插入并編輯表格
16.9.2 插入表格文字
16.9.3 重復區(qū)域的設置
16.10 創(chuàng)建球標
實戰(zhàn)——零件工程圖范例
第17章 機構運動仿真與動畫
17.1 機構運動仿真概述
17.1.1 機構運動仿真的基本術語
17.1.2 機構運動仿真的界面
17.1.3 機構運動仿真的流程
17.2 連接與連接類型
17.2.1 連接
17.2.2 銷接頭
17.2.3 圓柱接頭
17.2.4 滑塊接頭
17.2.5 平面接頭
17.2.6 球接頭與萬向接頭
17.2.7 焊縫接頭
17.2.8 剛性接頭與常規(guī)接頭
17.2.9 軸承接頭
17.2.10 槽接頭與6DOF接頭
17.3 主體
17.3.1 主體概述
17.3.2 主體的重定義
17.4 拖移主體
17.4.1 拖移概述
17.4.2 “拖動”對話框
17.4.3 點拖動與主體拖動
17.5 運動仿真范例
17.5.1 對機構裝置進行裝配與連接
17.5.2 運動軸的設置
17.5.3 定義伺服電動機
17.5.4 元件相交特征的創(chuàng)建
17.5.5 機構的運行與分析
17.5.6 結果回放與動態(tài)干涉檢查
17.5.7 分析結果的測量
17.5.8 軌跡曲線
17.6 凸輪運動仿真實例
17.7 齒輪運動仿真實例
17.8 修復失敗的裝配
17.8.1 失敗的裝配
17.8.2 裝配件公差
17.9 動畫模塊概述
17.10 動畫制作的一般流程
17.10.1 進入動畫模塊
17.10.2 創(chuàng)建新動畫
17.10.3 建立事件
17.10.4 建立時間與視圖間的關系
17.10.5 建立時間與顯示間的關系
17.10.6 建立時間與透明間的關系
……

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