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建筑工程虛擬施工技術與實踐

建筑工程虛擬施工技術與實踐

定 價:¥35.00

作 者: 周勇,姜紹杰 等著
出版社: 中國建筑工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 建筑 建筑施工與監(jiān)理 建筑識圖與施工技術

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ISBN: 9787112153428 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數: 199 字數:  

內容簡介

  虛擬施工技術和建筑信息模型(BIM)被認為是建筑業(yè)發(fā)展的方向,將持續(xù)改變建筑業(yè)的傳統(tǒng)思維與工作方式,從而提高建筑業(yè)的生產效率。虛擬施工技術是BIM的延伸,即將BIM與模擬技術集成應用于施工階段,為施工管理與決策提供支持。周勇、姜紹杰、郭紅領主編的《建筑工程虛擬施工技術與實踐》既對虛擬施工技術理論進行了深入、系統(tǒng)地剖析,還結合現有軟件平臺進行了虛擬施工技術主要功能定制、開發(fā)與應用,并總結了香港將軍澳體育場和香港屯門警察宿舍兩個項目的應用與實施經驗,提供了這兩個項目在三維模型建立、設計檢測分析、施工模擬分析、知識管理等方面的具體應用數據?!督ㄖこ烫摂M施工技術與實踐》既適用于BIM及虛擬施工技術相關的科研人員與建筑業(yè)從業(yè)人員,也適用于相關軟件技術研發(fā)人員、咨詢行業(yè)人員及大中專院校學生。

作者簡介

  周勇先生,碩士,教授級高級工程師,于1992年參加工作,1994年加入中國建筑工程總公司系統(tǒng),1996年被派駐中國海外集團有限公司,現任中國海外集團有限公司常務董事、副總經理,兼中國建筑國際集團有限公司(中國建筑,3311.HK)董事局副主席、執(zhí)行董事、行政總裁。同時擔任香港中國企業(yè)協會建筑行業(yè)委員會主任委員;亦是英國土木工程學會資深會員、英國特許建造師學會資深會員。主持國家級科研課題3項、獲得國家科技進步二等獎2項、省部級科技進步獎10項、出版專著2部。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 虛擬施工技術的產生
1.2 國內外相關研究與應用現狀
1.2.1 BIM
1.2.2 4D/nD
1.2.3 虛擬施工
1.3 術語界定
1.4 內容簡介
第2章 虛擬施工技術基本理論
2.1 虛擬施工技術的需求
2.1.1 建筑產品及施工特點
2.1.2 施工組織與管理方法
2.1.3 建筑設計多樣化和復雜化趨勢
2.2 虛擬施工的理念
2.3 虛擬施工技術概念模型
2.3.1 虛擬施工關鍵因素
2.3.2 虛擬施工技術概念模型
2.4 虛擬施工技術操作流程
2.5 設計與開發(fā)理念
2.5.1 自下而上的理念
2.5.2 自上而下的理念
2.6 虛擬施工支撐技術
2.6.1 數字化技術
2.6.2 三維可視化技術
2.6.3 計算機模擬技術
第3章 三維建模機理
3.1 三維建模范疇
3.1.1 建筑產品
3.1.2 施工設備
3.1.3 臨時設備設施
3.1.4 人力資源
3.2 三維建?;A
3.2.1 參數化建模技術
3.2.2 自上而下設計方法
3.3 三維建模機理
3.3.1 構件建模
3.3.2 產品建模
3.4 三維建模案例
3.4.1 典型建筑構件模型
3.4.2 典型施工資源模型
第4章 施工設備模擬機理
4.1 施工資源模擬范疇
4.2 施工設備模擬基本要素
4.2.1 設備三維模型
4.2.2 設備空間定位
4.2.3 設備模擬機制
4.3 施工設備構件模擬配置
4.3.1 約束設置
4.3.2 屬性參數配置
4.4 施工設備空間操作機制
4.4.1 空間坐標變換概述
4.4.2 設備空間操作機制
4.5 塔吊案例分析
第5章 施工過程模擬機理
5.1 施工過程模擬范疇
5.1.1 工程施工概述
5.1.2 施工模擬范疇
5.2 施工過程模擬機制
5.2.1 工作分解結構
5.2.2 基于WBS的過程模擬機制
5.3 基礎模擬活動
5.4 基礎活動操作
5.5 時間線
第6章 建筑工程工期一成本優(yōu)化技術
6.1 工期一成本優(yōu)化問題
6.2 工期一成本優(yōu)化模型
6.2.1 基本假設
6.2.2 優(yōu)化模型
6.3 工期一成本優(yōu)化算法
6.3.1 優(yōu)化算法選擇
6.3.2 適應度函數
6.3.3 染色體編碼和解碼
6.3.4 種群規(guī)模
6.3.5 選擇、交叉及變異算子
6.3.6 迭代終止原則
6.4 工期——成本優(yōu)化過程
6.5 優(yōu)化技術初步測試
第7章 虛擬施工技術功能定制、開發(fā)與測試
7.1 虛擬施工技術架構定制
7.2 過程模塊定制與開發(fā)
7.2.1 基礎活動定制與開發(fā)
7.2.2 活動操作功能定制與開發(fā)
7.3 施工設備資源庫
7.4 虛擬施工技術功能測試
7.4.1 建筑三維建模
7.4.2 模擬功能測試
第8章 虛擬施工技術實踐方法
8.1 適用范圍
8.1.1 適用項目
8.1.2 適用階段
8.2 實施過程
8.2.1 確定實施目標
8.2.2 確定實施范圍
8.2.3 制定進度計劃
8.2.4 建立實施團隊
8.2.5 實施流程控制
8.3 主要功能與成效
8.3.1 優(yōu)化建筑項目設計
8.3.2 優(yōu)化施工過程
8.3.3 優(yōu)化施工管理活動
8.3.4 應用成效
8.4 實施障礙與建議
8.4.1 實施障礙
8.4.2 實施建議
第9章 案例一:香港將軍澳體育場
9.1 項目簡介
9.2 三維模型建立
9.3 設計檢測分析
9.3.1 建筑設計與結構設計沖突檢測
9.3.2 結構設計與BS設計沖突檢測
9.3.3 建筑設計與BS設計沖突檢測
9.3.4 觀眾臺坐席視線模擬測試
9.3.5 觀眾臺側燈柱設計檢測
9.3.6 天橋拆除臨時支撐設計檢測
9.3.7 其他三維建模分析
9.4 施工模擬分析
9.4.1 天橋拆除過程模擬
9.4.2 V形柱安裝過程模擬
9.4.3 屋頂結構安裝過程模擬
9.5 基于虛擬施工技術的知識管理
9.5.1 設計知識管理
9.5.2 施工知識管理
9.6 應用效果
第10章 案例二:香港屯門警察宿舍
10.1 項目簡介
10.2 三維模型建立
10.3 設計檢測分析
10.4 施工模擬分析
10.4.1 打樁模擬分析
10.4.2 挖土方模擬分析
10.4.3 非標準層施工過程模擬分析
10.4.4 標準層施工過程模擬分析
10.5 應用效果
參考文獻
后記

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