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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)生活時(shí)尚家居家居裝潢3DSMax建筑與室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通附光盤(pán)(第4版)

3DSMax建筑與室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通附光盤(pán)(第4版)

3DSMax建筑與室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通附光盤(pán)(第4版)

定 價(jià):¥69.90

作 者: 張玲,甘露,徐麗靜,唐龍 著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787515314662 出版時(shí)間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 584 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  隨著經(jīng)濟(jì)的飛速增長(zhǎng)與城市化建設(shè)的大范圍開(kāi)展,國(guó)內(nèi)建筑行業(yè)前進(jìn)的步伐明顯加快。計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及與軟件功能的不斷增強(qiáng),則為建筑設(shè)計(jì)提供了有效的技術(shù)支持?,F(xiàn)如今,3dsMax2013的問(wèn)世,使效果圖設(shè)計(jì)行業(yè)又邁出了歷史性的一步,該版本不僅在操作上更加人性化,而且在繪圖效果與運(yùn)行速度上都有著驚人的表現(xiàn)?!?DSMax建筑與室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通(第4版)》特色(1)以案例的形式對(duì)理淪知識(shí)進(jìn)行闡述,以強(qiáng)調(diào)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)際應(yīng)用性。(2)上篇以小模型的設(shè)計(jì)入手,循序漸進(jìn)地將建筑及室內(nèi)設(shè)計(jì)制作技巧逐一呈現(xiàn)。(3)中下篇以建筑室內(nèi)外效果的設(shè)計(jì)為主線(xiàn)進(jìn)行安排,以培養(yǎng)讀者的實(shí)際應(yīng)用與操作能力。(4)所選案例結(jié)合了建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)的特點(diǎn),涵蓋所有家具裝飾以及建筑表現(xiàn)的應(yīng)用范疇。(5)典藏的二十多個(gè)經(jīng)典作品,展示最前沿的技術(shù)與解決方案,真正做到繪圖技巧毫無(wú)保留。內(nèi)容導(dǎo)讀第01—15章主要介紹了3dsMax2013的工作界面與基本操作、VRay渲染器的應(yīng)用,以及常見(jiàn)一些典型小模型的繪制,通過(guò)對(duì)這些內(nèi)容的學(xué)習(xí),使讀者快速掌握新版本軟件的使用方法與應(yīng)用技巧,第16—19章主要介紹了室內(nèi)模型的制作與渲染,其中包括衛(wèi)生間、書(shū)房、客廳、廚房等不同空間類(lèi)型的設(shè)計(jì)和制作過(guò)程,其旨在提高瀆者的實(shí)際動(dòng)手能力。第20—24章主要介紹了室外效果圖的制作與游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì),其中包括別墅、高層住宅、古代建筑和異形建筑等模型的制作與渲染,同時(shí)還講述了如何利用Photoshop軟件對(duì)效果圖進(jìn)行后期處理。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DSMax建筑與室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通附光盤(pán)(第4版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

上篇  3dS MaX 2013基礎(chǔ)入門(mén)
Chapter 01 初識(shí)3dS MaX 2013
本章主要引領(lǐng)讀者初步認(rèn)識(shí)和了解3ds Max 2013軟件,從軟件界面中
各部分的名稱(chēng)到各項(xiàng)功能都做出了詳細(xì)的講解
1.1認(rèn)識(shí)3dS MaX 2013的工作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 工具欄
1.1.3 命令面板
1.1.4 動(dòng)畫(huà)控制欄
1.1.5 視圖導(dǎo)航欄
1.1.6 3dS MaX 2013的單位設(shè)置
1.1.7 快捷鍵定制
1.1.8.視圖操作
1.2 進(jìn)入3dS MaX的三維世界
1.2.1 移動(dòng)對(duì)象
1.2.2 旋轉(zhuǎn)對(duì)象
1.2.3 縮放對(duì)象
Chapter 02 材質(zhì)編輯器和VRay
VRay渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VRayMtI。在場(chǎng)景中使用該材
質(zhì)能夠獲得更準(zhǔn)確的物理照明(光能分布)、更快的渲染速度、更便
捷的反射和折射參數(shù)調(diào)整。使用VRayMtI材質(zhì),可以應(yīng)用不同的紋理
貼圖,控制其反射和折射效果。本章將詳細(xì)介紹VRay渲染器的使用方
法和各個(gè)功能的含義。
2.1 VRayMt0材質(zhì)的基本參數(shù)設(shè)置界面
2.2 VRay渲染器
Chapter 03 創(chuàng)建幾何體和圖形
本章詳細(xì)介紹了幾何體和基本圖形的創(chuàng)建方法,在許多小案例間穿插
講解了多種高效技巧,并對(duì)對(duì)象參數(shù)的設(shè)置進(jìn)行了詳細(xì)講解。掌握本
章知識(shí)后,對(duì)后面章節(jié)的學(xué)習(xí)會(huì)有很大的幫助。
3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建
3.1.1 長(zhǎng)方體和球體的創(chuàng)建
3.1.2 圓錐體和圓臺(tái)的創(chuàng)建
2.1.3 圓柱體和管狀體的創(chuàng)建
3.1.4 圓環(huán)的創(chuàng)建
3.1.5 四棱錐茶壺平面的創(chuàng)建
3.2 擴(kuò)展基本體
3.2.1 創(chuàng)建異面體和環(huán)形結(jié)
3.2.2 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體切角圓柱體、油罐膠囊紡錘
2.2.3 其他擴(kuò)展體的創(chuàng)建
……
中篇——室內(nèi)模型的制作與渲染
下篇——室外模型的制作與渲染

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