本書以培養(yǎng)學(xué)習(xí)者掌握3ds Max軟件的實用技能為主旨,內(nèi)容分兩大部分:前12章是3ds Max 2012應(yīng)用基礎(chǔ)部分,以三維動畫制作基本過程為主線,采用基礎(chǔ)操作加實例制作的方式,重點介紹3ds Max 2012中模型創(chuàng)建、模型編輯、材質(zhì)貼圖、燈光與攝影機(jī)應(yīng)用、渲染輸出以及基礎(chǔ)動畫制作、粒子系統(tǒng)、動畫后期合成等基本操作技術(shù);后3章為綜合實訓(xùn)部分,分別通過室內(nèi)效果圖制作、建筑效果圖制作、片頭動畫制作等實際工程案例,介紹3ds Max軟件在實際工作中的應(yīng)用技巧。