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Rhino 3D造型基礎(chǔ)與進(jìn)階實(shí)務(wù)

Rhino 3D造型基礎(chǔ)與進(jìn)階實(shí)務(wù)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 李光亮 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787121177682 出版時(shí)間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Rhino 3D造型基礎(chǔ)與進(jìn)階實(shí)務(wù)(含DVD光盤(pán)1張)》第一章介紹計(jì)算機(jī)輔助汽車(chē)造型設(shè)計(jì)基本理論知識(shí)、Rhino 3D建模的優(yōu)勢(shì),以及Rhino 3D建模的具體程序和方法等;第二章和第三章介紹Rhino 3D操作基礎(chǔ)、基礎(chǔ)命令、面的創(chuàng)建,以及創(chuàng)建線(xiàn)的技巧等;第四章介紹Rhino 3D簡(jiǎn)單物件建模(主要包括家用座椅和汽車(chē)座椅)造型的繪制,汽車(chē)座椅配有詳細(xì)的操作視頻,帶領(lǐng)讀者做初步的“熱身運(yùn)動(dòng)”,為后邊的綜合實(shí)例打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);第五章介紹卡車(chē)外形及內(nèi)飾建模,整個(gè)實(shí)例詳盡而全面,從外形和內(nèi)飾兩個(gè)方面深入地講解了卡車(chē)建模的整個(gè)過(guò)程;第六章介紹概念跑車(chē)的外形和內(nèi)飾建模,配有詳細(xì)的操作視頻;第七章介紹Mask概念車(chē)的繪制,配有詳細(xì)的操作視頻;第八章介紹Rhino&T-splines汽車(chē)內(nèi)飾繪制;附錄介紹Rhino 3D常用圖標(biāo)命令注釋。 本書(shū)實(shí)例包括三部分:基礎(chǔ)學(xué)習(xí)部分——Rhino 3D簡(jiǎn)單物件建模(主要包括家用座椅和汽車(chē)座椅)造型的繪制;實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì)部分——商用卡車(chē)的外形和內(nèi)飾建模;概念設(shè)計(jì)部分——概念跑車(chē)的外形和內(nèi)飾建模。全書(shū)以實(shí)例教學(xué)為主,深入淺出,有的實(shí)例是作者的實(shí)際項(xiàng)目,有的是競(jìng)賽獲獎(jiǎng)作品。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Rhino 3D造型基礎(chǔ)與進(jìn)階實(shí)務(wù)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章  計(jì)算機(jī)輔助進(jìn)階造型設(shè)計(jì)概論 1
1.1  CAID的基本概念 1
1.2  CAID進(jìn)階造型設(shè)計(jì)在交通工具造型設(shè)計(jì)中所起的作用 1
1.3  CAAD在汽車(chē)造型中的重要性 2
1.4  計(jì)算機(jī)輔助產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)對(duì)交通工具造型的影響 3
1.5  CAAD的創(chuàng)作過(guò)程與方法 4
1.6  常用造型軟件 5
1.7  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與汽車(chē)造型 6
1.8  Rhino 3D造型設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì) 7
1.8.1  Rhino 3D與最常用的3ds Max比較的優(yōu)勢(shì) 7
1.8.2  Rhino 3D廣泛的實(shí)用性 10
1.9  Rhino 3D汽車(chē)基本建模流程 11
第二章  Rhino 3D 操作基礎(chǔ) 14
2.1  Rhino 3D的界面 14
2.2  Rhino 3D 捕捉方法 15
2.3  Rhino 3D建立曲面 15
2.3.1  同時(shí)具有 G0、G1、G2 的曲線(xiàn)生成曲面 16
2.3.2  只具有 G1 曲面匹配的建模命令 17
2.3.3  精確產(chǎn)生吻合曲面的命令 18
2.3.4  不完全吻合的曲面建模命令 18
2.4  Rhino 3D的快捷鍵設(shè)置 18
2.5  Rhino 3D曲面連續(xù)的理解 20
第三章  線(xiàn)的創(chuàng)建和編輯技巧 22
3.1  線(xiàn)的創(chuàng)建 22
3.2  曲線(xiàn)的調(diào)節(jié)技巧 26
3.3  曲線(xiàn)的使用和調(diào)節(jié)技巧 37
3.3.1  常用的畫(huà)曲線(xiàn)工具的使用方法和技巧 37
3.3.2  方便易用的曲線(xiàn)工具 39
3.3.3  鼠標(biāo)右鍵的應(yīng)用 40
3.3.4  曲線(xiàn)的提取和調(diào)節(jié) 40
3.3.5  曲線(xiàn)的連續(xù)性和非連續(xù)性 42
 
第四章  家用座椅和汽車(chē)座椅建模 43
4.1  家用座椅建模 43
4.1.1  家用座椅皮革坐臥部分建模 43
4.1.2  座椅支架的建模 53
4.2  汽車(chē)座椅制作 54
4.2.1  椅面建模 54
4.2.2  椅背建模 58
第五章  卡車(chē)外形及內(nèi)飾建模 62
5.1  卡車(chē)車(chē)身整體的制作 62
5.1.1  車(chē)殼的造型制作 62
5.1.2  小出風(fēng)口的制作 66
5.1.3  保險(xiǎn)杠的大型制作 69
5.1.4  出風(fēng)口的制作 71
5.1.5  保險(xiǎn)杠的細(xì)節(jié)制作 73
5.1.6  車(chē)門(mén)部分的制作 79
5.1.7  反光鏡的制作 84
5.1.8  外殼整體效果 95
5.2  卡車(chē)內(nèi)飾的制作 95
5.2.1  操作臺(tái)整體造型的制作 96
5.2.2  輔助操作臺(tái)的制作 105
5.2.3  主儀表盤(pán)的制作 115
5.2.4  方向盤(pán)的制作 129
5.2.5  內(nèi)飾整體效果 140
第六章  概念跑車(chē)外形和內(nèi)飾建模 142
6.1  車(chē)身和輪胎的制作 142
6.1.1  車(chē)身外殼建模 142
6.1.2  擋風(fēng)玻璃建模 151
6.1.3  車(chē)身前蓋建模 154
6.1.4  車(chē)前臉與車(chē)尾的制作 157
6.1.5  汽車(chē)輪胎的制作 162
6.1.6  車(chē)燈建模 168
6.2  汽車(chē)內(nèi)飾的制作 169
6.2.1  前臺(tái)的建模 169
6.2.2  側(cè)邊操縱臺(tái)的建模 175
6.2.3  方向盤(pán)連接處的建模 180
6.2.4  方向盤(pán)的建模 183
6.2.5  汽車(chē)座椅的建模 188
第七章  Mask概念車(chē)的繪制 191
7.1  車(chē)身造型的創(chuàng)建 191
7.2  汽車(chē)前臉的創(chuàng)建 203
7.3  CAAD在汽車(chē)造型中的重要性 220
7.4  汽車(chē)后臉的創(chuàng)建 236
7.5  汽車(chē)輪子的創(chuàng)建 251
第八章  Rhino&T-splines汽車(chē)內(nèi)飾繪制 261
8.1  汽車(chē)方向盤(pán)制作 261
8.2  汽車(chē)儀表盤(pán)制作 268
8.3  汽車(chē)中控臺(tái)制作 271
8.4  汽車(chē)前儀表臺(tái)制作 282
8.5  T-splines汽車(chē)車(chē)門(mén)內(nèi)飾制作 297
8.6  T-splines汽車(chē)座椅制作 303
附錄A  Rhino常用圖標(biāo)命令注釋 310

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