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Visual_Basic程序設計習題與上機指導

Visual_Basic程序設計習題與上機指導

定 價:¥30.00

作 者: 高巍,張立忠,張麗秋 主編
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: Script

ISBN: 9787030332288 出版時間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 289 字數(shù):  

內容簡介

  本書是與主教材((visualbasic程序設計》(高巍等主編,科學出版社出版)配套的習題解答與上機指導。本書分為兩篇??荚嚻饕槍χ鹘滩母髡聝热菰O計了知識要點、典型試題與解析、測試題與答案等模塊,有助于讀者快速把握知識要點。實驗篇主要針對主教材內容合理安排了10個實驗,包括:熟悉visualbasic6.0集成開發(fā)環(huán)境;窗體和基本控件的應用;數(shù)據(jù)類型、表達式和內部函數(shù);程序結構;數(shù)組:過程;用戶界面設計;圖形技術應用;文件操作;數(shù)據(jù)庫應用程序設計。每個實驗均由實驗目的、分析思路、實驗內容及步驟等部分構成,大部分實驗給出了完整的解題過程,便于讀者自學。本書可以作為高等院校非計算機專業(yè)學生使用,同時也適用于廣大初學者自學使用。

作者簡介

暫缺《Visual_Basic程序設計習題與上機指導》作者簡介

圖書目錄

第1篇考試篇
 第1章visualbasic概述
  1.1知識要點
  1.2典型試題與解析
  1.2.1選擇題
  1.2.2填空題
  1.3測試題
  1.3.1選擇題
  1.3.2填空題
  1.4測試題答案
 第2章窗體和基本控件
  2.1知識要點
  2.2典型試題與解析
  2.2.1選擇題
  2.2.2填空題
  2.3測試題
  2.3.1選擇題
  2.3.2填空題
  2.3.3判斷題
  2.4測試題答案
 第3章visualbasic語法基礎
  3.1知識要點
  3.2典型試題與解析
  3.2.1選擇題
  3.2.2填空題
  3.3測試題
  3.3.1選擇題
  3.3.2填空題
  3.4測試題答案
 第4章程序結構
  4.1知識要點
  4.2典型試題與解析
  4.2.1選擇題
  4.2.2填空題
  4.3測試題
  4.3.1選擇題
  4.3.2填空題
  4.3.3改錯題
  4.3.4閱讀理解題
  4.3.5程序設計題
  4.4測試題答案
 第5章數(shù)組
  5.1知識要點
  5.2典型試題與解析
  5.2.1選擇題
  5.2.2填空題
  5.3測試題
  5.3.1選擇題
  5.3.2填空題
  5.3.3改錯題
  5.3.4閱讀理解題
  5.3.5程序設計題
  5.4測試題答案
 第6章過程
  6.1知識要點
  6.2典型試題與解析
  6.2.1選擇題
  6.2.2填空題
  6.3測試題
  6.3.1選擇題
  6.3.2填空題
  6.3.3判斷題
  6.3.4程序設計題
  6.4測試題答案
 第7章用戶界面設計
  7.1知識要點
  7.2典型試題與解析
  7.2.1選擇題
  7.2.2填空題
  7。3測試題
  7.3.1選擇題
  7.3.2填空題
  7.3.3閱讀理解題
  7.3.4程序設計題
  7.4測試題答案
 第8章圖形技術
  8.1知識要點
  8.2典型試題與解析
  8.2.1選擇題
  8.2.2填空題
  8.3測試題
  8.3.1選擇題
  8.3.2填空題
  8.3.3閱讀理解題
  8.3.4程序設計題
  8.4測試題答案
 第9章文件
  9.1知識要點
  9.2典型試題與解析
  9.2.1選擇題
  9.2.2填空題
  9.3測試題
  9.3.1選擇題
  9.3.2填空題
  9.3.3判斷題
  9.3.4程序設計題
  9.4測試題答案
 第10章數(shù)據(jù)庫應用程序設計
  10.1知識要點
  10.2典型試題與解析
  10.2.1選擇題
  10.2.2填空題
  10.3測試題
  10.3.1選擇題
  10.3.2填空題
  10.3.3改錯題
  10.3.4程序設計題
  10.4測試題答案
第2篇實驗篇
 實驗1熟悉visual basic6.0集成開發(fā)環(huán)境
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗2窗體和基本控件的應用
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗3數(shù)據(jù)類型、表達式和內部函數(shù)
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗4程序結構
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗5數(shù)組
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗6過程
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
  三、實驗題目
 實驗7用戶界面設計
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗8圖形技術應用
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
 實驗9文件操作
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
  三、實驗題目
 實驗10數(shù)據(jù)庫應用程序設計
  一、實驗目的
  二、實驗內容及步驟
參考文獻

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