注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件三維角色動畫設(shè)計與制作

三維角色動畫設(shè)計與制作

三維角色動畫設(shè)計與制作

定 價:¥42.00

作 者: 薛航 著
出版社: 復(fù)旦大學(xué)出版社
叢編項: 博學(xué)·新世紀(jì)動畫專業(yè)教程
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787309084658 出版時間: 2011-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《博學(xué)·新世紀(jì)動畫專業(yè)教程:三維角色動畫設(shè)計與制作》基于3dsMax平臺,全面系統(tǒng)地介紹了三維角色動畫設(shè)計和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各階段的技術(shù)要點以及軟件應(yīng)用相關(guān)技巧等內(nèi)容。實踐性、應(yīng)用性是本書最大的特點。本書專門設(shè)計了一則短小而完整的符合產(chǎn)業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)的角色動畫范例,依照實際應(yīng)用的要求,連貫性地闡述了角色建模、毛發(fā)、材質(zhì)與貼圖、骨架與蒙皮、關(guān)鍵幀動畫與非線性動畫、服裝設(shè)計與仿真以及場景渲染等部分的一般方法和技術(shù)細(xì)節(jié)。配合章節(jié)內(nèi)容的進(jìn)展,范例制作的步驟詳解貫穿于全書的始終。同時配備隨書光盤,包含了全書各階段的案例完成文件及貼圖文件,方便讀者更好地理解、使用。全書內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)緊湊,表述精煉,可作為大專院校三維設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,同時適用于從事三維動畫設(shè)計、游戲設(shè)計的廣大從業(yè)人員。

作者簡介

  薛航,同濟(jì)大學(xué)傳播與藝術(shù)學(xué)院動畫系教師,中國數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專家委員會專家委員。長期從事數(shù)碼圖形設(shè)計、影視特效和三維動畫方面的教學(xué)與科研。曾獲教育部公派留學(xué)基金資助赴匈牙利藝術(shù)設(shè)計學(xué)院進(jìn)修,并受德國DAAD基金資助赴德國包豪斯大學(xué)訪問交流。在商業(yè)性設(shè)計項目中有豐富經(jīng)驗,多年來參與或獨(dú)立完成過多項會展影視和動畫設(shè)計項目。

圖書目錄

前言
第一章 概述
第一節(jié) 三維角色動畫簡述
第二節(jié) 三維角色動畫的基本流程
第三節(jié) 本書適用的軟件版本和使用方法
第二章 角色建模
第一節(jié) 角色建模概述
第二節(jié) 了解3dsMax界面
第三節(jié) 頭部建模
第四節(jié) 軀體建模
第五節(jié) 手部建模
第六節(jié) 人體模型的組裝
第七節(jié) 角色建模小結(jié)
第三章 毛發(fā)
第一節(jié) 毛發(fā)的基本概念
第二節(jié) 創(chuàng)建頭發(fā)
第三節(jié) 創(chuàng)建眉毛
第四節(jié) 毛發(fā)小結(jié)
第四章 材質(zhì)與貼圖
第一節(jié) 材質(zhì)編輯器簡介
第二節(jié) 為眼球創(chuàng)建材質(zhì)
第三節(jié) 創(chuàng)建面部材質(zhì)
第四節(jié) 設(shè)置毛發(fā)材質(zhì)
第五節(jié) 材質(zhì)與貼圖小結(jié)
第五章 骨架與蒙皮
第一節(jié) 二足骨架的配置
第二節(jié) 使用Physique修改器對模型進(jìn)行蒙皮設(shè)置
第三節(jié) 使用Skin。Morph修改器校正肌肉的變形
第四節(jié) 讓骨架驅(qū)動身體其余部分
第五節(jié) 骨架與蒙皮小結(jié)
第六章 動畫
第一節(jié) 制作骨架的關(guān)鍵幀動畫
第二節(jié) 完成更多的骨架動畫
第三節(jié) 動畫數(shù)據(jù)和動作編輯
第四節(jié) 面部表情動畫簡述
第五節(jié) 角色動畫制作小結(jié)
第七章 服裝與仿真
第一節(jié) 使用Gmment:Maker模擬服裝剪裁
第二節(jié) 使用Cloth仿真衣料縫合
第三節(jié) 仿真穿戴約束
第四節(jié) 創(chuàng)建并設(shè)置靴子與衣領(lǐng)
第五節(jié) 創(chuàng)建上身的短袍
第六節(jié) 服裝動態(tài)仿真
第七節(jié) 增加風(fēng)力仿真
第八節(jié) 創(chuàng)建并仿真發(fā)髻扎帶
第九節(jié) 仿真數(shù)據(jù)的管理
第十節(jié) 服裝與仿真小結(jié)
第八章 場景與渲染
第一節(jié) 攝影機(jī)的運(yùn)動
第二節(jié) 創(chuàng)建動畫場景
第三節(jié) 燈光及渲染
第四節(jié) 場景與渲染小結(jié)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號